请不要告诉我.我想写剧本。
我有很多文件副本,有200多份。
我做了(正在建造中)一个bash脚本
对每个文件都使用md5sum,然后使用uniq我将重复的md5s放在
另一个文件,然后我再次检查副本并将整行
在第三个最终文件中。
现在问题是.我可以一个接一个地去除这些陷阱。
但我的问题是:是否有可能只找到陷阱并把第四个文件安全删除?
这是剧本
#!/bin/bash
# Script is "under construction"
# First we make the md5sum
find mp3 -type f -print0 |xargs -0 md5sum|te
我在联想的Thinkpad X1平板电脑上运行Ubuntu20.04。几年前,当我需要使用只有mp3功能的播放器(比如我的汽车和游泳播放器)时,我用声音转换器编写了一个bash脚本,将我的一些音乐转换成mp3文件。最近我尝试使用我的脚本,得到了以下错误
faac gstreamer element not found
我做了一些研究,发现faac插件中没有包括在Ubuntu20.04包gstreamer1.0-plugins-bad或-ugly。但我也发现有一个lame (mp3库) gstreamer插件已经安装好了。此外,我发现在gui模式下运行声音转换器可以在没有问题的情况下将代码转换为
我试图使用语音识别库将语音转换为文本。但是当我运行代码时,它显示了有关音频类型的值错误,我试图将文件格式更改为许多音频格式,例如:"PCM、WAV、AIFF、AIFF-C、Mp3、Mp4、FLAC、WebM、wav.“通过重命名文件扩展名。但是,它仍然显示出同样的错误。
错误:
ValueError:音频文件无法读取为PCM、AIFF/AIFF-C或本机FLAC;检查文件是否损坏或以其他格式
“守则”:
import speech_recognition as sr
filename = "hello.mp3"
r = sr.Recognizer()
with
我目前正在做一个小的应用程序,它的主要用途将是从蒸汽浏览器。然而,我在播放音频标签时遇到了一些问题。尽管站点表明它确实支持音频标签。
还有没有其他人成功地在蒸汽浏览器中做过这样的事情?
我尝试过几种文件格式,.wav,.mp3,.ogg
这是代码,它在IE10,FF和Chrome中运行良好。
JS
<script type="text/javascript">
var lastPlayer = null;
var loopAudio = false;
function play_sound(file)
{
if (i
我可以通过将歌曲的比特率降低到x*来节省空间,这是人类看不到任何差别的值。如果是,如何使用CLI降低比特率:
1. mp3 to mp3 conversion
2. during mp3 to ogg conversion
3. ogg to ogg conversion
当然,如果原来的比特率低于这个"x",我不想人为地增加,我敢说。
*提及其他问题:人类能分辨的最大音频比特率是多少?
我正在尝试通过一个id和load在soundpool中打开一个mp3,我也尝试过通过一个文件描述符来做这件事。
我总是得到相同的异常:
This file can not be opened as a file descriptor; it is probably compressed
为什么我的mp3被压缩了?
以下是soundpool代码:
mySoundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
try { mySoundPool.load(this, R.raw.drum, 1);
} catch (Except