SRS是个开源流媒体服务器,BMS(目前已停止研发)是在SRS基础上做的一个cdn用的服务器,NGINX是一个web服务器,也有nginx-rtmp模块支持流媒体。 我很久就想说说服务器和CDN的区别,为何很了不起的服务器譬如FMS、WOWZA并没有在CDN中一统江湖?而是给了NGINX空子可以钻,大部分都是NGINX或APACHE在cdn中跑,还有SRS什么事情? 这个道理其实很简单,服务器和系统之间有个鸿沟,可惜谁也听不懂这个是什么,也讲不清楚。知道我们把服务器完善并在cdn中上线运营,才知道有这么多
在互联网领域有一个“8秒定律”,用户访问一个网站时,如果等待网页打开的时间超过8秒,会有超过30%的用户放弃等待,那么,影响网站的访问速度和并发访问量的因素无非就是互联网的连接架构(第一公里和最后一公里)和CDN的流量传输功能两点。
在我们前几章的讨论中,我们已经详细探讨了LNMP、缓存与消息队列,以及负载均衡的各种应用场景和实现方式。这些技术都是构建高效、可扩展和可靠的网络服务的重要工具。然而,随着互联网技术的不断发展,我们面临的挑战也在不断变化和升级。在这一章中,我们将把视线转向更为前沿的技术领域,深入研究CDN、流媒体和边缘计算,并从应用场景的角度进行详细介绍。
本篇是来自Seattle Video Tech 2019年3月的演讲,演讲者是来自Brightcove的研究员Yuriy Reznik,主题是“自适应比特率流媒体与CDN性能”。
当前,全球各大视频网站均在抛弃陈旧的Flash播放技术,转而向Dash这种新型的流媒体传输方式靠拢。比如,Youtube,Hulu,Twitch,Netflix,Xvideos,PornHub,xHamster,Tube8等视频网站平台;三星、LG、飞利浦、SONY等智能电视厂商。而且,全球最大的CDN服务提供商也已经支持Dash标准,比如Akamai CDN。
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 编译 | Alex 技术审校 | 刘连响 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 Media CDN 新闻动态 #001# 上周一在拉斯维加斯举行的NAB Show Streaming Summit上,谷歌宣布推出Media CDN——一款用于沉浸式体验的现代可扩展平台,媒体和娱乐行业的客户可以通过它向全世界任何地区的观众提供高效、智能的流媒体体验。它所使用的基础设施正是一直以来支持YouTube向全球超过20亿用户提供内容所开
本文来自The Broadcast Knowledge,演讲者是来自Vecima的广播电视市场营销副总裁Paul Martin,演讲主题是内容分发网络CDN。
众所周知,TSINGSEE团队的流媒体服务器直播/点播平台在目前的在线教育中应用特别广泛,在线教育又存在一个问题,多用户高并发,网络带宽压力大。这对教育培训机构的硬件性能及带宽要求比较高。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
本文来自WWDC21的演讲Improve global streaming availability with HLS Content Steering,演讲人为 HLS 流媒体团队的工程师Zheng Naiwei,演讲主要介绍了苹果公司为了提高全球性流媒体服务的可用性而提出的内容转向( Content Steering)机制。
到现在为止,我们基本上已经了解了网络协议中的大部分常用协议,对于整个 HTTP 请求流程也较为熟悉了。从无到有后,我们就要考虑如何优化“有”这个过程,也就是我们常见的请求优化。而现在的技术栈中,CDN 是最常用的一种方式。
驱动力大致如上面的文摘中所言,然而最近部门有一个工作便是帮助云平台做质量分析,所以我觉得有必要了解下视频相关的一些技术。
开放式缓存是由流媒体视频联盟开发的一个开放的、非专有的架构。简单地说开放式缓存是现有方法的扩展,用于传递互联网内容,可以使用 ISP 网络“最后一英里”的服务器进行传递,开放式缓存架构如图 1 所示。图的右侧是传统互联网流媒体内容来源,无论是来自简单地馈送到互联网上的 CDN, 还是直接连接到 ISP 网络的 CDN, 这是当今典型的流媒体内容来源。开放式缓存的作用是它有一系列规范和 API,在左侧看到的服务器基本上位于 ISP 网络的最后一英里处,可以通过这些现有方法传输内容。最终用户无论是无线或有线宽带接入或移动设备,当他们从内容提供商那里获取内容时,他们将被重定向到位于 ISP 网络内的开放式缓存。
在流媒体视频世界中,慢启动、低码率、高失速率(stall rate)和播放失败可谓是四大“世界末日”,无论这四个中的哪一个发生都会导致糟糕的用户体验。当问题发生的时候,找到根本原因是十分重要的,可能是播放器的问题,也可能是缓冲算法或比特率选择的问题,或者是内容编码或打包的问题。为此,流媒体视频联盟发布了端到端工作流监控的最佳实践,这份文档中提出跨流媒体视频工作流的级联效应可以通过多点监控来观察记录和相互分离,这意味着从各个点(CDN、播放器、源或编码器)收集数据,然后将这些数据整合在一起。然而这些数据往往是孤立的,即使您可以尝试以某种方式连接它,那些从中派生的孤立的日志和指标通常也不足以驱动 QOE 或以真正有效的方式解决问题。
在直播系统开发过程中,我们可能会遇到一些困惑。像是对于流媒体协议的选择,如HTTP-FLV、WebRTC,RTMP,HLS及其它私有协议等,到底哪个比较合适?哪种协议可以用在PC平台上?哪种协议在移动设备上效果比较好?接下来就先从各项协议的优缺点比较说起。
WebRTC已经陪伴我们走了六年了,在这段时间里,它已经变得越来越流行了,现在已经被广泛地使用。但是我们仍然需要思考一些问题,WebRTC是如何融入世界上的媒体流以及融入在哪方面,以及在2018年我们
流媒体系统,主要是视频流媒体系统。比如 YouTube,比如 Netflix,比如爱奇艺,还有优酷。再一个许多大型的社交平台上,几乎是一定要内嵌流媒体服务的,以支持用户上传视频类型的内容。
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
不论是一对多直播还是一对一直播,都离不开流媒体技术的支持。可以说,流媒体架构是任何一个直播系统的核心架构,没有它,任何一个所谓的“直播”过程都无法实现。那么流媒体是什么?在网络视频直播系统的搭建过程中,流媒体架构是如何实现的呢?接下来小编会一一进行解答。
CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是指一种通过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,《CDN技术详解》绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯。因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把《CDN技术详解》的精华放上网。公诸同好。
1. 视频直播功能:这是最基础的功能,主播端将视频数据推送出去,观众端进行接收观看,这就需要RTMP推流功能的支持才能实现,并且这一步也会决定画面的清晰度和流畅程度。
直播软件开发常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西
推流,就是将采集到的音频、视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕,所以也是我们排查问题的第一步。推送协议主要有三种:
通常的,流媒体平台往往支持多种模式供用户选择。很多流媒体网站也存在几种商业模式混合的方式。
直播产业链的发展可以说是目前移动互联网的天花板般的存在,所以说相关的开发市场也是十分的火爆,创新性的直播形式给用户带来了全新的娱乐体验,包括直播带货系统,给电商公司和“剁手一族”带来了新的渠道,增加了线上经济循环,也促进了相关行业职位的发展。电商直播源码的搭建也就变为一种产业链,吸引住了各行各业的人考虑转型发展。直播程序的搭建过程也是比较繁琐,
大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo
网络视频直播存在已有很长一段时间,随着移动上下行带宽提升及资费的下调,视频直播被赋予了更多娱乐和社交的属性,人们享受随时随地进行直播和观看。一般来说,网络视频直播的流程可以分为如下几步: 采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放。 下面我们逐步来看一下。
上一篇文章《优化延迟的最佳视频传输方案(一)》介绍了在整个视频传输系统中的分发链前端和媒体内容准备方面的延迟优化方案,本文将继续介绍传输系统的接下来的优化方案,包括媒体内容传输和播放器端的优化。
整理|核子可乐、燕珊 如果运气好,Netflix 的方案可能最终会成为行业标准。 上个月,Netflix 出品的《鱿鱼游戏》剧集再次引爆全球无数观众。虽然“身经百战”的观众早已对这类大逃杀题材的作品建立起充分的心理预期,但 Netflix 凭借着对反乌托邦题材的极致挖掘再次证明,他们有决心打造一出迄今为止最成功的原创剧集,同时也向其他竞争对手证明自己的业务高度已然遥不可及。 与此同时,很多同类流媒体平台还深陷老大难问题而无法自拔:视频卡顿、控件失效或者服务崩溃等等。而 Netflix 却鲜少出现问题,
HESP联盟将流媒体视频供应商和媒体公司聚集在一起,通过标准化和推进HESP(High Efficiency Streaming Protocol 高效流媒体协议)和HESP市场化解决方案,以更低的成本提供卓越的在线视频质量体验。
网络直播可谓是近年来互联网的“热门关键词”,如今直播平台已经深入到了各行各业,诞生了数不尽的行业解决方案。这些解决方案都离不开直播系统源码,通过一套功能全面的直播系统源码就可以轻松完成直播平台搭建部署。但是面对市面上良莠不齐的直播系统源码,以及参差不齐的搭建部署服务水平,却让想要运营直播平台的朋友们“头疼不已”。作为业内专业的直播APP开发服务商,今天就帮大家梳理下直播平台搭建需要准备的内容。
一对一直播软件开发发展到现在,虽不能说没有技术难度,但其中的搭建环节已相对成熟,即便是在开发中遇到了难点,也有了最基本的解决思路,今天小编就和大家捋一捋,一对一直播软件开发的难点都有哪些?
浏览器输入域名后,DNS将域名解析为地址,然后请求该地址,返回一个网页。 这个过程就像你买个东西,先查找商店位置,然后找到想要的商品,拿回家。
Photo by Andre Furtado from Pexels 作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?
原文链接:https://blog.csdn.net/zgpeace/article/details/108552358
“网络视频直播系统怎么开发、有什么难点”这类文章实在是太难写了,因为开发直播APP软件需要至少全国用户能够跨平台流畅观看,这其中涉及到的点太多太复杂了,所以讲清楚网络视频直播系统怎么开发、开发途中会有什么难点,可能出现什么问题,这件事要细水长流,本篇文章先讲一些开发直播app软件需要用的基础知识,至于其他的,我们日后再谈。
LiveVideoStack:曾小伟你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?
CMCD(Common Media Client Data) 是由 CTA WAVE(Web Application Video Ecosystem) 创立的项目,并得到了 Apple、Hulu、Dolby 等组织的支持。并在 2020 年 9 月发布。
1、网络协议:主要有3种 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议;c. HLS(HTTP Live Streaming)基于HTTP的流媒体传输协议。
本文来自streaming media的研讨会,主题是:低延迟仍然是一个挑战。主持人是流媒体视频联盟执行总监Jason Thibeault。
网络直播越来越火了,同时也有越来越多的人想踏入直播的行业,但是却不知道从何做起。建立直播的第一步就是要建立流媒体服务器,保证视频的推流和传输(推流传输),我之前解释过很多遍“流媒体服务器”的概念,指的是媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接受、观看、收听被传输的媒体。
CDN是一个服务型的公司,也就是服务+技术。 一般的说法是,CDN的技术只是扯逼用的,服务才是一切。在技术没有差异化的图文时代,用运维和客服就可以搞定一切;在视频能造成技术差异化的时代,还行得通吗? 不必用嘴巴打架,以下功能要求,是结合在CDN两年的工作经验,还有最近这两年所听到的各家CDN还有各种客户对开源软件提的要求。对于一个流媒体集群系统,也就是cdn系统,能否支持以下业务: 客户送入一个rtmp实时流,譬如秀场,游戏,会议,广电等等。 集群的源站输出hls,适配移动端,包括苹果和安卓。并且支持hl
互联网从引入国内开始到现在,一眨眼已经30余年的时间了。这期间互联网的内容形态已经有万千变化。
从平面图片到三维动画再到视频,互联网现代技术的发展,给我们带来了各式各样的信息,在视觉听觉上带来了巨大的冲击,流媒体技术的出现更是带来了无限的精彩。我经常说我们的流媒体服务器是一个神奇的软件,但也会不可避免的受到现有科技的约束,这就表现在开发者们对我们的软件要求越来高,不断促使我们进行升级来适应新的需求和科技的发展。
EasyNVR安防流媒体服务解决方案,支持RTSP稳定拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV分发,将传统安防监控设备互联化,无插件直播等。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云