实时音视频 TRTC 的服务项根据服务类型划分为基础服务和增值服务两大类。除了这两大类之外,从2019年10月11日起,首次在实时音视频控制台创建应用的腾讯账号,还可有10000分钟的免费试用,也就是第一次使用实时音视频这个产品就会有免费试用。有免费试用可以先试用,试用之后再看使用效果在决定是否续费套餐及购买活动的超值套餐。
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
腾讯云计费方式分为基础计费、增值服务计费和免费试用。其中基础计费包括语音通话额直播、视频通话和直播,增值服务主要为云端录制,采用旁路直播推流的方式使用云直播的能力并提供全程录制功能,录制的文件可以存储到云点播平台。
前段时间使用过某教育产品的web网页进行公开课类型的直播,于是自己也尝试使用 TRTC 搞了一个功能类似的web网页。 首先介绍一下该教育产品的直播流程图: 说明: 屏幕分享和摄像头之间可随意切换。 点击开始直播后,切换屏幕分享/摄像头后,会自动推流,不需要用户再次点击开始直播;即点击开始直播后,只能点击结束直播。 前提条件: 1、注册一个腾讯云账号,完成实名认证。 2、登录实时音视频控制台,创建一个应用,在【应用管理】-> 【功能配置】->【旁路推流配置】中开启旁路推流功能,至于为什么要开启
2018 年,乐视云计算有限公司品牌升级为新乐视云联,新乐视云联是新乐视上市体系中核心业务版块之一,负责新乐视体系所有基础设施服务和云计算服务。新乐视云联围绕视频云和物联云两大方向开展业务,致力成为领先的家庭互联智能娱乐云技术提供者,以物联云为核心创造更智能的家居社区解决方案。
本文以TFBOYS“日光旅行”七周年这场直播演唱会为案例,为你分享大型直播系统后端架构设计的方方面面,包括:基本架构、稳定性保障、安全性障、监控报警、应急预案等技术范畴。
CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是由分布在世界各地的服务器组成,它可以根据用户的位置来就近分发缓存的视频数据,这对于直播来说非常重要。CDN通过将用户的访问,指向距离最近的缓存服务器来提升直播的性能。因此就算在高流量负载的情况下,直播也不会出现缓冲或者中断。
直播在互联网市场中一直都处于稳定发展的局面,虽然直播行业经历了不同时期的洗牌和考验,但它还是依靠自身强大的变现能力“存活”到现在。而且随着即将统一运营商服务和流量资费的不断下调,更是给视频直播软件开发业务提供了发展“温床”,比如接下来我要给大家分享的内容,开发过程中需要注意的网络架构相关。本文主要以CDN为主来介绍相关的架构问题。
云直播CSS 你问我答 第八季 本期共解答8个问题 Q1:QUIC协议直播的优势有哪些? 1. 避免队头阻塞的多路复用; 2. 连接迁移、前向冗余纠错; 3. 减少了 TCP 三次握手及 TLS 握手时间,改进的拥塞控制; 4. QUIC协议相对于TCP协议,更适合弱网和高丢包场景的数据传输; Q2:音视频不同步的原因? 一般出现音画不同步都是因为推流的音视频时间戳不同步有跳变导致的,我们可以在拉流的时候去解析流信息检查音频和视频流的PTS是否正常,是
2019年vivo直播平台立项,初期与优秀的顶部直播平台进行联运直播开发,进行市场,产品和技术的初步探索;再到后来为了丰富直播的内容和形式,开始自己独立探索;之后,我们结合vivo现阶段的直播业务,陆续完成了泛娱乐,互动,公司事件直播等多种直播形式的落地,相信后续根据业务的规划,我们会给用户带来更好的直播体验。
哈喽,喜欢这篇文章的话烦请点个赞哦!万分感谢~(^▽^)PS:有问题可以联系我们哦~v ceshiren001
云直播CSS 你问我答 第11季 本期共解答10个问题 Q1:云直播首屏耗时主要由哪几个方面组成? 首屏耗时主要还是看直播流观看的人是否较多,如果流比较热,就会命中 oc 缓存,首屏耗时就低些。 Q2:符合类目就可以在小程序里使用云直播功能了吗? 小程序提供的服务场景必须跟您申请的类目需要保持一致,否则上线提交微信审核时,会被驳回重新申请实际场景的类目,导致无法小程序正常发布上线。 (例:【视频客服】类目是是适用与一对一的视频客户直播场景,若小程序通过【视频客服】成功调用直播标签,但是小
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
本文介绍了腾讯视频云海外直播系统在基础设施建设、分布式架构设计以及音视频传输优化等方面多年沉淀的音视频处理和分发技术。该系统为全球用户提供了高品质、高可用以及高性价比的直播流处理和分发服务。 为了服务于全球视频直播的开发者和用户,腾讯视频云团队从2017年开始建设海外直播系统,针对全球复杂多样的网络环境和终端分布,经过3年多时间真实环境的千锤百炼,目前已经构建了拥有8个中心源站、200多个边缘加速点、每天提供数以亿计访问请求的系统性平台。本文将从海外基础设施建设、系统架构设计以及传输优化等3个方面介绍
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
在接入前我们可以先体验下腾讯为开发者提供的Demo(体验地址),体验之后我们就可以进行快速入门Demo试跑,在跑Demo之前我们必须确认以下信息:
一年一度双11,今年又有什么不同?10月30日,2020腾讯云11.11云上盛惠活动正式上线,视频云直播&云点播作为腾讯云明星产品线,以空前的折扣力度回馈音视频开发者,那到底哪款产品适合我,到底怎么买最划算?话不多说,敲黑板,划重点。 主会场 | 爆品秒杀专区 适合于个人及小型企业初次体验 #腾讯云新用户推荐100GB流量秒杀# 直播100GB流量包 仅需9.9元(日常价25元) 点播100GB流量包 仅需9元(日常价19元) #不限新推荐,超低折扣流量包# 直播流量包6折(含1TB/ 5
直播平台搭建,首要任务就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。
大家好我是郭亮,目前负责快手的直播架构和算法团队。很高兴今天有机会给大家分享“快手直播平台架构的演进历程”。首先,我会简单说明一下快手直播平台的现状;接着,我会详细介绍快手直播平台在近一两年的成果以及架构的演进,以及对用户体验、QoS、QoE、成本等的影响;最后,针对5G+AI下的音视频技术发展趋势,抛砖引玉,和大家一起探讨。
近期,腾讯云直播有哪些 重大发布? 他又带给我们了哪些 惊喜 ? 请跟随我们的脚步一起来回顾! 功能1:音频转码正式计费 适用对象:直播全量用户 主要优势:云直播音频转码功能正式计费,提供优质音频转码能力,支持对直播流进行音频转码率、音频转封装、音视频分离等服务,帮助客户降低适配成本、人力成本和机器成本。 功能2:直播流量资源包新增抵扣规则 适用对象:直播全量用户 主要优势: 支持1:1.8抵扣国际/港澳台标准直播下行流量产生的日结流量费用。 支持1:2抵扣中国内地(大陆)快直播下行流量产生的
现在很多行业都可以有涉及到直播,如今直播在不断的进化,一对一直播也由此火爆起来,简单来说一对一直系统开发播区别于以往我们所看到多直播平台,它更加侧重于陌生人社交,同时也属于内容付费直播范畴,除了在社交领域多应用之外,它也可以作为一种工具,应用于在线教育、在线医疗等应用场景。
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导语:3月20日,“云+视界”大会在京顺利开幕。TEG架构平台部高级总监Lolly分享了直播云在云端的技术架构。 以下为现场演讲速记稿及PPT干货 我今天为大家分享一下直播云在云端的技术架构,2016年我们总共直播1000+场NBA比赛,100+场演唱会,300+场LOL赛事直播;另外还有数十万的主播在我们直播平台上每天发起直播,从2016年开始,我们进入了视界的一个新时代。 高并发是整个直播平台一个最大的挑战, 我们直播平台目前最高峰值可以达到两千万同时在线。挑战在于不仅要支持这么高的在线
直播行业的兴起加之各大直播平台对于CDN加速的需求量变大,在进行一对一视频聊天app开发时,不仅要保护数据的安全,还要实时把控直播内容和丰富的特色功能。对于这些用户需求,就需要找到存在低延时和高可用的CDN服务,从而帮助直播平台提高产品的高效开发。
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以两条流混流为例,如果其中一条流断开,混流不会自动取消,如果开了录制,录制也将继续进行。如果两条流均断开,15分钟后混流自动取消。
摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路
云直播又称为标准直播 LVB(原云直播) ,由腾讯云提供专业、稳定、快速的直播接入和分发服务
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
播放卡顿是播放体验中另一个非常重要的指标,字节跳动曾经提供过一份数据:降低 7.7% 的卡顿率和 9.8% 的卡顿时长,带来了 0.22% 的用户观看时长提升。
直播APP源码可以是原生的或混合型的。原生直播APP源码专为特定平台设计的,这种APP的代码是通过使用该平台所采用的编程语言来创建的。混合型的是同时支持多个平台的APP,代码是用HTML,CSS或JavaScript编写。
该文介绍了视频直播云在云端的技术架构,包括推流、拉流、直播CDN、播放器、云存储、云安全、监控和日志、实时通信、移动加速、WebRTC、视频渲染、转码、直播连线、AI鉴黄、互动直播、云游戏、全球网络优化、边缘节点、成本优化、自研调度系统等模块。
一个完整直播系统开发应该包含以下环节:推流端(采集、前处理、编码、推流)、服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染)、交互系统(聊天室、礼物系统、赞)。 下面我就一一讲述下直播各个环节所做的工作。
在线教育发展迅猛,各大教育机构如雨后春笋般涌现,尤其是在疫情“停课不停学”的大背景下。不管是学科教育、兴趣辅导,还是技能培训,都少不了小班互动教学。小班教学要求多种师生互动方式,互动时延低,响应速度快,彼此沟通顺畅,本篇针对以上需求以及结合在线教育的特点,提供以下方案(上篇为应用架构/场景篇,下篇为应用实践篇),该方案既可满足10万学生同时上课,也支持1v1、1v2、1vN等多种规格互动小班课堂。支持屏幕分享、课件分享、互动白板、消息互动等多种课堂应用功能,打造形式更加丰富的线上教学。方案支持课堂全程录制,课后点播回放,巩固学习成效。支持通过云直播使用标准协议播放,受众更广泛。
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是张鹏老师关于腾讯云X-P2P的分享,为大家揭开P2P神秘的面纱。
鹏程,携程 Android 开发工程师,Android google jetpack和kotlin语言的拥护者。
本文来自PCS会议(2021)的一次Keynote,演讲者是来自ATHENA的Christian Timmerer,主题是“HTTP自适应流会走向何处“。
内容分发网络(Content Delivery Network,简称CDN)是建立并覆盖在承载网之上,由分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络。CDN应用广泛,支持多种行业、多种场景内容加速,例如:图片小文件、大文件下载、视音频点播、直播流媒体、全站加速、安全加速。
在LiveVideoStack线上交流分享中,爱奇艺技术研究员李晓威分享了基于爱奇艺Hydra平台的剧场直播云端混流方案,重点讲解如何提升WebRTC推流成功率并提升音视频质量,如何做到点播流在客户端
腾讯云移动直播是腾讯云很擅长的技术,有着多年云服务行业经验的腾讯云视频移动直播包括活动直播/会议直播/发布会直播等秀场直播/游戏直播/娱乐直播等,腾讯云移动直播技术经过多年的研发发展,使用起来简单易接入,下面魏艾斯博客详细介绍一下。
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播教学系统。
当《难忘今宵》的音乐响起,随着主持人的一声“明年再见”,2018年真正的告别,新的一年到来了。这场长达四个半小时春晚直播宣告结束,在央视网现场全程监测直播的"腾讯云春晚护航团队"成员们终于松了一口气。
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是张鹏老师关于腾讯云X-P2P的分享,为大家揭开P2P神秘的面纱。 讲师介绍: 张鹏,腾讯云高级工程师,现任X-P2P直播加速技术负责人,毕业于华中科技大学,技术涉猎广泛,曾在创新工场旗下做过游戏开发,在一亩田负责运营系统开发,在月光石网络科技担任技术负责人,2014年开始研发视频P2P技术,在过去
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
一对一直播软件开发发展到现在,虽不能说没有技术难度,但其中的搭建环节已相对成熟,即便是在开发中遇到了难点,也有了最基本的解决思路,今天小编就和大家捋一捋,一对一直播软件开发的难点都有哪些?
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
大约在一年前,SRS开始支持了WebRTC,这一年一直在持续的更新和收集大家的反馈,终于目前达到了基本可以的里程碑了,是时候总结下使用方法,更新Wiki和DEMO,方便大家用起来了。 SRS的RTC有很多种应用场景,这篇是基于流的场景的应用,后续会推出更多的场景。流是服务器最基本也是最基础的逻辑,是其他场景的基础。基础不牢,地动山摇,大家走过路过不要错过。 RTC的Wiki请点文末阅读原文,我们在这篇文章中,会重点说明一些背景、应用场景和便于理解的设计背景。Wiki侧重的是总结和结果,这个文章侧重的是为什么
各个直播平台主播开播的门槛非常低,存在大量的没有人气的主播,产生优质内容的主播同时也非常少。主要流量都集中在头部5%~10%的直播房间,因此存在大量比例的冷门房间,观看人数非常少。
本文是来自Live Streaming Summit West 2019的演讲,讲者是来自videoRx的CTO,Robert Reinhardt。本次演讲面面俱到地讲述了搭建直播流的最佳实践。
主要优势:对单个资源包进行余量不足和到期时间的提醒,降低因为资源包用尽或者到期导致产生额外费用的风险。
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