我和乌龟做了一个蛇游戏。我想在游戏中设置一个不同的作弊模式。例如,当我按下键盘上的"c“键时,我希望蛇在撞到边缘或自身时不会死亡。所以,我这样写: cheat_mode = True
...
if not cheat_mode:
#check the edge and body 但是,我不能定义键盘按钮的cheat_mode。
我试图在一个视频游戏作弊和提示索引页面中列出所有可用的作弊行为,但我将游戏结果按游戏分组,并计算游戏有多少作弊行为,这是我可以完成的,但我试图显示游戏中最后增加的作弊。
我的问题是:
SELECT a_games.game_id, COUNT(*) AS cheat_count, a_games.game_fname, a_games.game_logo, a_cheats.cheat_title FROM a_cheats
LEFT JOIN a_games ON a_games.game_id=a_cheats.game_id
我一直在通过潜入一个项目来学习C++,一个简单的2d游戏。我试图实现一组作弊,但我在字符串操作方面是个真正的新手。我相信有一种比下面的代码更优雅的方式来实现我想要的东西。
按照要求,stringBuffer只是一个包含最后12个按下字符的字符串。我把它放在前面,因为在最后用resize对它进行了修剪,因此我的作弊必须向后。我在字符串操作方面是个新手,我知道这里有些地方不对劲,这就是为什么我要求查看它并可能改进它的原因。
//The following code is in my keyPressed function
cheatBuffer = (char)key + cheatBuffer;
我为备忘单创建了一个自定义文件格式.cheat,在这种格式中,我只突出显示交替行,以便于查看哪个击键组合触发了每个命令。为什么我的ftplugin中的格式适用于所有格式的文件?
来自~/.vim/vimrc的关键行
set nocompatible
au BufNewFile,BufRead *.cheat set filetype=cheat
filetype off
" vu
我喜欢镜头包里的。
mapped :: Prelude.Functor f => Setter (f a) (f b) a b
然而,我最近开始使用category包中的 (从这里开始,我将category的Functor称为Functor,否则使用Prelude.Functor ),因此我的mapped不再工作。
所以我想做一个可以和Functor一起工作的mapped版本。对于所有需要它的人来说,Functor的友好签名如下所示:
class (Category s, Category t) => Functor (s :: α -> α -> *) (t ::
我试图实现一个欺骗功能的扫雷船游戏,揭示了一个随机的非炸弹广场(第279行),以及它的安全邻接广场(周围的8个方块没有炸弹)。
然而,出于某种原因,这样做的$(this.nonBombCells.random()[0]).click()是触发所有的非炸弹方块显示(第260行),而不是只是随机的一个和安全的邻居,直到附近的炸弹被发现。
如果我注释掉第279行并单击一个无炸弹单元格,它将按预期工作。
我这里有个柱塞:
我怎样才能让这个函数正常工作,就像一个人点击了那个方格一样?
相关守则:
(function($){
// I am the controller for the mine
我在研究克里斯·派恩的Ruby教程。我必须编写一个欺骗方法,允许我设置我想要显示的模具的哪一面:
我有两个实例变量:@numberShowing和@numberCheat。@numberCheat接收来自用户的输入,我希望将@numberCheat显示设置为使用@numberCheat的值。但是,@ number显示总是输出一些随机数。有小费吗?
到目前为止,这是我的代码:
class Die
def initialize
roll
end
def roll
@numberShowing = 1 + rand(6)
end
from __future__ import print_function
import random as rand
def ex_game():
print('Instructions:','\n','Your job is to try to figure out a number of problems by your choosing and get the progress bar all GREEN, YELLOW means its there, but wrong spot, RED means its not there a
我已经成功地利用了一个使用ret2libc的程序,但是我遇到了一个问题。每当我用system()给/bin/sh喂食时,我就没有任何回报,即程序静悄悄地退出。
但是,如果我给echo val > /t喂食并阅读/t,就会得到val。
因此,我能够运行部分命令,我想知道哪些命令可以用来代替生成shell?
我想到:
nc -l -p 99 #but I get illegal arg -p
cat /etc/shadow #but I get sh: 1: tc/shadow: not found
我想知道我还可以执行哪些其他的可能性,让我访问易受攻击的服务器/计算机,同时要记住,由于某种
我是一个新的topython2.7,我想知道是否有可能打开一个tkinter消息框,键盘上的按钮组合(Ctrl+alt+‘某某物’)弹出,就像窗口错误信息
import win32api
import time
import math
import Tkinter
import tkMessageBox
top = Tkinter.Tk()
def Message():
tkMessageBox.showinfo("Window", "Text")
for i in range(9000):
x = int(600+math.sin(math.pi*
因此,我试图为csgo相关软件编写lua,但由于某种原因,它给出了这个错误。
Exception has occurred: attempt to index a nil value (global 'cheat')
stack traceback:
c:/Users/trist/Desktop/prediction.lua:3: in main chunk
[C]: in ?
--Hope
local checkhitbox = {0,11,12,13,14}
local username = cheat.GetCheatUserName()
loca
我正在尝试创建一个3D数组,它的单元格条目将根据单元格索引进行计算。具体来说,我想要那个细胞(i,j,k) = sqrt(i+j+k)。
对于循环来说,这很容易做到:
N=10
A=np.zeros((N,N,N))
for i in range(N):
for j in range(N):
for k in range(N):
A[i][j][k] = np.sqrt(i+j+k)
我想知道numpy是否内置了函数,使这些嵌套的for循环变得多余。
我在寻找一些我找不到答案的非常具体的东西。
我有两张数据。包含ID、纬度和经度的人。另一个只有身份证。
我想在一个列表中存储纬度和经度,只要来自Dataframe的ID存在于Dataframe中,使用列表理解。我可以让第一部分正常工作,但是匹配ID似乎会导致问题。到目前为止,这就是我所拥有的:
heat_data = [[row['latitude'],row['longitude']] for index, row in extract.iterrows() if row['NBN Location Id'] in closed['SP