我试图使用一个函数将输入更改为参数中设置的内容。检查可以很好地确定输入是否正确,但不更改原始输入。我觉得这是我错过的小东西,有人能帮上忙吗?这是我的代码:
var x = prompt("enter number");
var y = prompt("enter number");
function isThisRowNumberCorrect(number1){
if (isNaN(number1) === true){
alert("Please choose a row number between 0 and 5!");
我在基本递归方面仍然有困难。因此,我有两个函数显示为
unsigned long factorial(int x)
{
// recursive function to find factorial
if(x==1)
return 1; // base case
return x * (factorial(x-1)); // recursive call
}
int choose(int choose, int choose_from)
{
// function to find how many different ways to
我尝试随机生成基本的数学运算(加法、减法、乘法和除法),有时我的函数返回NaN。我使用了函数parseInt(),但仍然有相同的问题。如果有人能给我任何建议,我将不胜感激。提前谢谢你!
Here is my code:
function randNum(min,max)
{
var num = min+Math.floor((Math.random()*(max-min+1)));
return num;
}
var choose, operator, firstNum, secondNum,rightAnswer;
function getProb()
{
var
我是基维的新手,我要写一个游戏应用程序。
File "c:\Users\sorus\OneDrive\Desktop\New folder (2)\dear_pygui\update_label.kv", line 24, in <module>
on_press : root.sang()
TypeError: 'kivy.weakproxy.WeakProxy' object is not callable
main.py:
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.labe
我正在制作一个学生数据库应用程序,让不同类型的学生练习继承并体验其他面向对象原则。
我有几个继承自超级“学生”类的类。问题是我很难让这些子类拥有重载的构造函数。
Netbeans显然可以使用Student构造函数,但它在子类中告诉我在超类中找不到合适的构造函数。仅凭这一点,我就完全迷惑了。
以下是到目前为止的代码:
class MyDB {
public abstract class Student {
//Variable declaration
//
public String firstName;
public S
我不知道如何让这段代码给我所需要的输出。它应该是询问用户他们想去哪里度假,然后显示他们选择的位置。 print("Congratulations! You have won an all-inclusive vacation!" + '\n')
input("Please enter your first and last name" + '\n')
print("Please choose where would you like to go on vacation?" + '\n'
问题:在选择操作之后,据说用户将通过调用getString()输入一个字符串。但是在这种情况下,它跳过了用户输入的函数,而只是继续调用函数操作。
有人知道为什么会这样吗?
int main() {
int choose;
char arr[SIZE];
do {
printf("\n\n-----------------------------------\n");
printf("Enter what operation to perform\n");
printf("[1]Ctype Functions\n
我怎样才能让这个人为的例子起作用?
newtype Q = Q [Int]
instance Arbitrary Q where
arbitrary :: Gen Q
arbitrary = do
len <- choose (1, 5)
pure $ g len (\ i -> i + choose (0, 1)) -- want different choice for each invocation
g :: Int -> (Int -> Int) -> Q -- g is a library functi
我想要创建一个大写字母和调控器的字典,然后选择一个随机状态来询问用户_的大写字母是什么,或者的调控器是谁。我有过
import random
def state_dict():
states={"Alabama":["montgomery","kay ivey"],"Alaska":["Juneau","Bill
Wallker"]}
def main():
question_list=["What is the capital of","Who
正如标题所述,循环只运行一次。第一次运行代码时,它会询问输入,我可以回答历史和地理类别中的所有问题。然后我输入exit并尝试再次运行代码,它会不断地问我我想要什么主题。如果我进入出口,它仍然会停止,但是我不能让它运行,所以我可以再次回答我的问题。
while True:
choose = input("What topic would you like?")
if choose.lower() == "history":
import History
continue
如果管理员帐户已登录,如何设置条件以绕过提交作业步骤?有可能这样做吗?
public static function submit_job_steps( $steps ) {
if ( self::get_packages() && apply_filters( 'wcpl_enable_paid_job_listing_submission', true ) ) {
// We need to hijack the preview submission to redirect to WooCommerce and add a s
通常情况下,当INT被捕获时,select不会让shell立即响应Ctr-C信号。当运行此脚本,然后用户按Ctr-C时,什么都不会发生。用户必须按RETURN,然后键入某些内容,然后再按RETURN以查看trap是否工作。
trap 'echo INT signal TRAPPED; exit 0' INT
a=(A B C)
function choose_item ()
{
PS3="Choose an item in the preceding list: "
select n in ${a[*]}; do
echo "You choose
我在寻找一种python组合算法,并在这里发现了这个小美,。
知道它的T(n)和/或时间复杂度吗?
下面是您在上面的链接中可以找到的代码:
def choose_iter(elements, length):
for i in xrange(len(elements)):
if length == 1:
yield (elements[i],)
else:
for next in choose_iter(elements[i+1:len(elements)], length-1):
显示了以下示例:
import poly._
// choose is a function from Sets to Options with no type specific cases
object choose extends (Set ~> Option) {
def apply[T](s : Set[T]) = s.headOption
}
scala> choose(Set(1, 2, 3))
res0: Option[Int] = Some(1)
scala> choose(Set('a', 'b', 'c
我嵌套了无序列表来创建一个Jquery UI菜单,当您将鼠标悬停在第一个菜单选项上时,该菜单将展开。我希望发生的是,菜单选项显示在您选择后看到的第一个菜单选项的位置。由于某些原因,使用.val或.html对我不起作用。这是我的代码。
//this is where I try to take the selection and put it in in the <li> with the id 'input'.
<script>
$(function() {
$( "#menu" ).menu({
select: function(
为什么python代码似乎不想运行,我在IDLE上尝试了所有东西,它显示“重新启动”,然后是文件名,在PyCharm上它显示“进程已完成,退出代码为0”,所以我不知道我做错了什么。
我还想补充说,如果我错过了一些愚蠢的东西,很抱歉,我刚刚开始Python,这是我想做的一个开始项目。
如果能帮上忙,我们将不胜感激。
import time
import os
def main_interface():
print("Welcome to The Adventures!")
print('''/nNew Game/nOptions/nExi
为什么这段代码能工作?我想我应该把所有的东西都缩进一个循环中,但是如果我这样做了,循环就会中断。相反,如果我不缩进,它就会起作用。在我看来是向后看的。有人能解释这是怎么回事吗?
很明显我是个十足的菜鸟。
#This works
def choose_team():
answer = ""
while not (answer == "X" or answer == "O"):
answer = input("Choose X eller O: ")
所以我的代码中有这个函数
type Player = Char
choose :: Player -> a -> a -> a
choose p a b
| p == 'X' = a
| p == 'O' = b
在某种程度上,它是这样使用的。
(choose p (+) (-)) 5 5
我可以清楚地看到,它在(+)或(-)函数之间进行选择,然后在5和5上应用它。事实上,我甚至亲自在GHCi中测试了它。
但是,下面是上述函数的类型签名
(+) :: Num a => a -> a -> a
(-) :: Num
我试图使用QuickCheck检查我的代码,所以我需要为我的类型创建Arbitrary实例。一种类型的data Schedule是复杂的,我不知道如何正确对待它。三个实例(对于Date、Activity和TimeStart)运行良好。但是最后一个实例(对于Schedule)是不正确的,我寻求帮助修复它。
data Schedule = Schedule [(Date,[Activity])]
data Date = Date Year Month Day
data Activity = Activity (ActivityName,TimeStart)
data TimeStart = Tim
from tkinter import *
import random as r
import time as t
top = Tk()
top.resizable(0,0)
top.title("Dice Roll")
C = Canvas(top,height=500,width=370,bg="lawn green")
v = StringVar()
r4 = StringVar()
r6 = StringVar()
r12 = StringVar()
diceR = 0
def SetR(newR):
diceR=newR
def GetR()
我在下面的简单函数中使用choose.dir()弹出一个windows类型的屏幕,供用户选择该函数中生成的png文件的工作目录。
问题
但是,我想知道如何让这个choose.dir()只在函数的第一次运行时弹出呢?(不是每次用户想要运行该函数时)
现在,每次运行函数时,都会弹出choose.dir()窗口。
Pch = function(n = 5){
setwd(choose.dir()) ## How to make this run only the first time that user runs the function?
for(i in 1:n) {
png(p