今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
使用过ckplayer的同学都知道,相对jwplayer等,它非常的容易配置和使用。功能也是基本满足我们的需求的。 一般情况我们都使用普通的视频格式比如mp4,flv等播放,但如果视频文件过大,会加载较慢。 于是我们可以将视频转成m3u8格式来解决这个问题(可以百度m3u8来了解原理,简单点说他就是把视频切成若干个切片,每个切片都可以独立播放而且大小很小,然后利用一个文件索引来依次播放这些文件,所以很快) 如何转m3u8格式?可以参考我上一篇博文。 ======================= 但是PC上
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
DPlayer 是一个支持弹幕的 html5 视频播放器。支持 Bilibili 视频和 danmaku,实时视频(HTTP Live Streaming,M3U8格式)以及 FLV 格式。
2017年与2018年之交,直播行业焕发了第二春,越来越多团队投入直播行业,是采用开源的直播软件,还是自行研发音视频方案?如何实现用户最关心也是互动直播的三大技术难题:延时、画面流畅性、直播清晰度。码
很多时候你在douyin里看到了一个短视频,想复制下来自己编辑文字来发布,可是视频里的水印却是原者的。这个时候你想把水印去掉,你要如何做呢?这里提供PHP实现去除水印的主要方法,其实很简单。
背景需求 对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题,对于大家熟悉的EasyNVR已经完美的解决了这些问题。然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web一直播放直播时间的增加,视频直播的延时也会累积起来,延时也就越大。
对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题, 对于熟悉EasyNVR已经完美的解决了这些问题。然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web一直播放直播时间的增加,视频直播的延时也会累积起来,延时也就越大。
然后在web.config中的<system.web> </system.web>中加入如下代码
对于TSINGSEE青犀视频开发的各种流媒体平台,大多数平台都已经支持了H.265编码的视频播放,即EasyWasmPlayer.Js播放器。
文章目录 前言 准备工作 官方文档 官方工具 开源工具 开始开发 效果 问题点 前言 本篇章只针对官方提供个h5player工具,做播放和分屏demo。 当然本篇章也是针对已经接触了海康视频对接的开发
前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
然后,设置播放器容器,在需要展示播放器的页面位置加入播放器容器。可以在 index.html 中加入如下代码(容器 ID 以及宽高都可以自定义)。
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Edge 浏览器、桌面版 Firefox 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
视频播放器一直是Web端比较难整的功能,虽然已经有比较优秀的开源库。可以满足日常开发大部分的功能,但是在一些功能上还是不尽如人意。今天给大家介绍一款由西瓜团队开源的视频播放器。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
在 ios 目录下的 info.plist 清单文件中配置 iOS设置的http网络访问权限 :
玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。
前言 你是否遇到过这样的场景:兴致勃勃地观看心爱的视频,正当到了激动人心的高潮部分,却突然因为网速过差被迫陷入“转圈圈”的人生以及社会的大思考中。又或者是身为网速畅通无阻的vip玩家,却因为视频只有低劣画质而仰天长叹,为这尊贵的网络资源无用武之地感到惋惜。 以上种种,是否是你所遇到的视频网站的各种痛点缩影?如果是,那么福音来啦!本期 COS 音视频实践,将利用对象存储(Cloud Object Storage,COS)数据处理基于数据万象 CI 提供的HLS 自适应多码率功能,助你播放多清晰度视频,
本文主要是使用 custom 面板实现直播互动,上下麦操作。如有疑问可参考 微信小程序TRTC使用custom自定义面板(理解篇)。本文只是简单演示如何实现主播与观众进行连麦互动,在实际中,通常是有主播端发起与粉丝进行直播互动,通过粉丝来接受,进行连麦。发送这种消息可以使用IM(即时通讯)完成。
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
jwplayer().getPosition(); //播放了多少秒 jwplayer('playerdiv').play(); || jwplayer(0).play(true / false); //是否播放 0为索引 jwplayer(0).pause(true / false); //是否暂停 jwplayer(0).stop(); //停止无参 jwplayer().getBuffer(); //加载了百分之几 jwplayer().getFullscreen(); setFullscree
上回 (COS音视频实践|多种姿势让你的视频“跑”起来)说道,基于您的实际场景,可以选择不同的方式,在 Web 浏览器端播放您的 COS 视频文件。本文将基于腾讯云超级播放器,带您体验播放多场景下的 COS 视频文件。
在使用之前我们需要了解 <live-player> 和 <live-pusher> 微信小程序原生组件,因为小程序TRTC组件标签 <trtc-room> 是基于这两个标签实现的组件,所以在运行调试时开发工具是不支持的,只能在真机上运行。
这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
1、网上的教程大部分都是虎头蛇尾的不全的。互相抄来抄去真的感觉就没有一个是真正自己去写一写的,不然这里面这么多的坑就没有一个人出来说说的?下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!
“ uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,是一种终极的跨平台解决方案,这里的平台,主要指的是App平台(android、ios)、小程序平台、H5平台。开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。 ” 01 开发一个小视频应用 一 初始化项目 打开HBuilderX IDE,新建一个名称为mini-video的初始化uni-app项目,这里勾选uni-app即可创建,项目创建完成后,打开pages
前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer框架中的MPMoviePlayerController类和MPMoviePlayerViewController类。在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。在iOS8中,这两个框架中的视频播放功能并无太大差异,基本都可以满足开发者的需求。iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。于此同时,在iOS9中,MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController类也被完全易用,开发者使用AVPlayerViewController可以十分方便的实现视频播放的功能并在一些型号的iPad上集成画中画的功能。
获取帧.png 基本上也就这么多了,最后讲一下视频封面帧图片的获取:数了一下这帧大概在15秒 测试了一下秒数越大,获取图片的速度越慢,也就是越卡,所以还是给0吧 如果在Adapter里实时加载会很卡,最好查询的时候就把bitmap放到实体类里,由于封面图不要很大 别把原图给放进去了,小心直接OOM。Bitmap的操作本文就不赘述了。
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
SKEYE_PARAM_MEDIA_DURATION 和 SKEYE_PARAM_MEDIA_POSITION
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工
导语 为了保障视频内容安全,防止视频被非法下载和传播,对象存储(Cloud Object Storage,COS)数据处理基于数据万象 CI 提供了 HLS 视频加密的功能,拥有相比于私有读文件更高的安全级别。加密后的视频,无法分发给无访问权限的用户观看。即使视频被下载到本地,视频本身也是被加密的,无法正常播放和二次分发,从而保障您的视频版权不受到非法侵犯。 本文基于 COS 数据工作流,对视频进行 HLS 转码加密,同时搭建一套基础的密钥管理服务,并利用腾讯云超级播放器,播放加密后的视频文件。 一
在Flutter中,官方提供了一个 video_player 插件可以播放视频,但是 video_player 有一些局限性。没法控制底部播放进度等。所以我们主要给大家讲解一个第三方的视频播放库 chewie。chewie 是一个非官方的第三方视频播放组件,它是基于 video_player 的。Chewie相对于 video_player 来说,有控制栏和全屏的功能。
安装video_player,我安装的是最新的版本,请根据你自己的flutter版本去安装对应的版本,安卓可以直接使用虚拟机,IOS需要真机才可以播放。
TCP 端口 : 10000(CMS - HTTP), 26379(CMS - Redis), 10001(SMS - HTTP), 11935(SMS - RTMP Live), 30000 ~ 40000(SMS - RTP over TCP)
最近发现有些视频好奇怪,播放的时候,是竖屏 1080x1920的,但从腾讯云点播获取到的文件信息,却是横屏1920x1080的;
好多开发者在做Android平台RTMP推送对接的同时,除了编码前的数据外,还有些外部编码数据推送诉求,他们希望外部的编码音视频数据不止可以实现RTMP推送,还可以同时在推送端实时录制下来,本文以我们(官方)Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下外部数据对接流程和数据录制流程。
日子总是像从指尖流过的细沙,在不经意间悄然的滑落。转眼2019年第一季度已经过去了,提前祝大家愚人节快乐,当心被人愚弄哦(就算被愚弄也不要生气啦)。
1.首先要画一个圆形图片和一个圆形背景图(通过自定义View); 2.自定义View基本步骤初始化属性,测量宽高和中心点,然后绘制图片; 3.通过handler实现图片的角度旋转.然后然后就慢慢撸.
本文介绍了一种圆角矩形图片的加载和显示方案,通过使用圆角图片作为背景,并在ImageView显示时指定其圆角半径和边距,实现了较为完美的圆角矩形图片的显示效果。同时,该方案还支持自定义圆角和边距,具有较好的灵活性。
视频播放主要经历这么几个步骤:解协议 -> 解封装 -> 解码音视频 -> 音视频同步,流程如下图:
在内存中创建图片的副本 直接载入的bitmap对象是仅仅读的。无法改动。要改动图片仅仅能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本。然后改动副本
最开始接触视频监控这块的时候,用的就是vlc作为解码的内核,主要是因为vlc使用简单方便,直接传入一个句柄即可,简单几行代码就可以实现一个视频流播放,很适合初学者使用,也推荐初学者用qt+vlc来做播放器,提供的接口还是非常友好的,而且门类特别多,想要获取媒体文件的各种信息比如宽高,设置宽高比等,直接调用接口函数传入参数就能设置。
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