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jsclass

js class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6语法写。 一些解释 jsclass仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数基础上出现class,仅仅如此。...所以使用构造函数构造类,或者使用class语法糖构造类都是相同。具体还是使用prototype和this来进行模拟类。 重点在于构造函数,使用是构造函数来模拟类。...constructor 为一个构造函数,用于初始化class并创建一个对象 即为原先学习构造函数,函数为对象,对象为函数。...常常用于工具函数书写 class Point { constructor(x, y){ this.x = x; this.y = y; }; static distance(a, b)...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js

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JSClass详解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 概述     在ES6中,class (类)作为对象模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。...严格模式     类和模块内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 类声明 定义一个类一种方法是使用一个类声明,即用带有class关键字类名(这里是“Rectangle...= y } } Person() // TypeError Class constructor Person cannot be invoked without 'new' 类表达式(类定义) 类表达式可以是被命名或匿名.../* 命名类 */ let Person = class Person { constructor(x, y) { this.x = x this.y =...prototype 属性上面,在类实例上面调用方法,其实就是调用原型上方法     原型方法可以通过实例对象调用,但不能通过类名调用,会报错 class Person { constructor

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JS es6Class类详解

文章目录 JS es6Class类详解 class基本语法 Class基本语法之constructor Class基本语法之类调用方式 Class基本语法之getter和setter Class...基本语法之类属性名 Class基本语法特别注意点 Class静态属性和方法 Class私有方法和私有属性 构造函数新属性 构造函数新属性 JS es6Class类详解 class基本语法...console.log("我会玩"); } } ES6 class可以看作只是一个语法糖,它绝大部分功能,ES5 都可以做到,新class写法只是让对象原型写法更加清晰、...constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象 (得是在创造class时就定义设置, 在创造完class后,通过Object.assign方式是没法改变构造函数返回值...(3)name 属性 class point{ } point.name//point 由于本质上,ES6 类只是 ES5 构造函数一层包装,所以函数许多特性都被Class继承,包括name

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(必考)js中关于类(class继承说法

考核内容: Class 继承 题发散度: ★★ 试题难度: ★★ 解题思路: Class 表达式 ES6提供了更接近传统语言写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象模板。...通过class关键字,可以定义类 与函数一样,类也可以使用表达式形式定义。 ? 上面代码使用表达式定义了一个类。...需要注意是,这个类名字是Person,但是Person只在 Class 内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用。...类内部所有定义方法,都是不可枚举(non-enumerable) 类属性名,可以采用表达式。...类构造函数,不使用new是没法调用,会报错。 Class不存在变量提升

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js如何实现随机数切换

,数字随机切换等,为了吸引用户注意力,增加网页互动性,这个效果是怎么实现呢 具体示例 随机数 01 随机切换图片代码 <!...onOff; } 随机切换图片,其实就是在切换图片imgsrc,当然也可以把图片放到一个数组当中存储,上面我是把一些图片放到一个...images文件夹里面 通过相对路径方式去实现,上面定时器内代码也可以使用for循环去实现 实现这个效果,需要借助一个定时器,点击图片显示和暂停时,需要借助一个开关按钮即可实现 02 实现随机数切换...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同效果,核心代码实现依旧是没有变 ...() * (max - min)) + min 其他,都是与原生js实现都是一样,同样用是定时器,加上一个开关去实现

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