首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

cmake调用的make的流式输出

CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同编译器和操作系统的构建脚本。

make是一个在Unix和类Unix系统上的构建工具,它根据Makefile文件中的规则来自动化构建过程。make通过读取Makefile文件中的指令和依赖关系,确定需要重新编译的文件,并调用相应的编译器进行编译。

当CMake调用make进行构建时,make会输出构建过程的详细信息,这就是所谓的流式输出。流式输出可以帮助开发人员了解构建过程中的每个步骤和操作,以及可能出现的错误和警告信息。

流式输出通常包括以下内容:

  1. 编译器的调用和参数:make会显示编译器的名称和调用参数,以及正在编译的源文件的路径。
  2. 源文件的编译进度:make会显示每个源文件的编译进度,包括已编译的文件数量和总文件数量。
  3. 编译过程中的错误和警告信息:make会显示编译过程中出现的错误和警告信息,例如语法错误、未定义的变量等。
  4. 链接器的调用和参数:make会显示链接器的名称和调用参数,以及正在链接的目标文件和库文件的路径。
  5. 链接过程中的错误和警告信息:make会显示链接过程中出现的错误和警告信息,例如找不到库文件、符号重定义等。

对于CMake调用make的流式输出,可以通过以下方式进行优化和改进:

  1. 使用并行编译:通过指定make的"-j"参数,可以启用并行编译,加快构建速度。
  2. 隐藏冗长的输出:通过设置make的"-s"参数,可以隐藏编译器和链接器的详细调用信息,只显示关键信息。
  3. 使用颜色输出:通过设置make的"-C"参数,可以启用彩色输出,使输出信息更易读。
  4. 重定向输出:可以将make的输出重定向到文件中,以便后续查看和分析。

在腾讯云的生态系统中,与CMake和make相关的产品和服务包括:

  1. 云服务器CVM:提供可扩展的虚拟服务器实例,可用于构建和运行CMake和make相关的项目。详情请参考:云服务器CVM
  2. 云原生容器服务TKE:提供高度可扩展的容器集群管理服务,可用于部署和运行基于CMake和make的应用程序。详情请参考:云原生容器服务TKE
  3. 云函数SCF:提供事件驱动的无服务器计算服务,可用于执行与CMake和make相关的自动化构建任务。详情请参考:云函数SCF
  4. 云监控CM:提供全方位的云资源监控和告警服务,可用于监控CMake和make相关的构建过程和性能指标。详情请参考:云监控CM

请注意,以上仅为腾讯云的相关产品和服务示例,其他云计算品牌商也提供类似的产品和服务,具体选择应根据实际需求和偏好进行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

make输出(标准输出标准错误输出)重定向到文件 _

方式 描述符 含义 stdin 0 标准输入 stdout 1 标准输出 stderr 2 标准错误输出 1.想要把make输出全部信息,输出到某个文件中 最常见办法就是:make xxx > build_output.txt...2.只需要把make输出错误(及警告)信息输出到文件中ing,可以用: make xxx 2> build_output.txt 相应地,由于1=stdout没有变,还是屏幕,所以,那些命令执行时候输出正常信息...C++ 例如: make 2> my_make_err.log 3.只需要把make输出正常(非错误,非警告)信息输出到文件中,可以用: make xxx 1> build_output.txt...相应地,由于2=stderr没有变,还是屏幕,所以,那些命令执行时候输出错误信息,还是会输出到屏幕上,你还是可以在屏幕上看到。...所有的信息都输出到同一个文件中: make xxx > build_output_all.txt 2>&1 C++ 1 例如: 2 3 make > my_make.log 2>&1 其中2>&1表示错误信息输出

4.5K20

linux下make命令实现输出高亮方法

前言 无论是在linux 还是在Unix环境 中,make都是一个非常重要编译命令。...最近在调试代码,make 输出信息时候 error 、warning 等信息都是和普通信息一样白色打出来,和普通信息一样很难区分。...每次就要在茫茫多输出信息中找那个小小error 才看是哪一行出了问题,有时候运气不好还可能来来回回看好几遍才找到。 这里提供一种解决办法进行相关处理,让make输出信息不再那么难找。...二、真正动手处理make输出 这里处理make输出使用是一个github上小程序,地址如下: github地址:https://github.com/chinaran/color-compile...="color_compile make" 然后在生效下环境变量: source ~/.bashrc 去源代码目录中尝试下输出是否正确,如下图所示: ?

3.8K32

使用SSE技术调用OPENAI接口并实现流式输出,用PHP语言实现

因此,为了优化这些接口调用效率,我们可以利用 SSE(Server Sent Events) 技术来实现流式输出,保证数据能够实时到达客户端,提高数据处理效率。...在 PHP 语言中,我们可以借助 GuzzleHttp Library 以及 ReactPHP Library 等工具库,通过 SSE 技术来实现 OpenAI API 接口调用流式输出。...接下来,我们发送了这个请求,然后对从 OpenAI 返回响应流(response stream)进行了处理。注意到在这里我们设置了对响应流事件监听,以便解析响应结果并实现流式输出。...于是,我们调用了 EventLoop removeReadStream 方法,将当前这个响应流监听从事件循环中移除。最后,我们输出了当前这个响应数据结果。...通过上述代码实现,我们就可以轻松地将 OpenAI API 接口进行 SSE 调用,实现流式输出,并有效提高数据处理效率。 备注:仅供参考,自己尚未测试

72410

.configure,make,make install作用

/configure,make,make install作用 1、configure,configure是一个shell脚本,它可以自动设定源程序以符合各种不同平台上Unix系统特性 这一步一般用来生成...2、make,这一步就是编译,大多数源代码包都经过这一步进行编译 (当然有些perl或Python编写软件需要调用perl或python来进行编译)。...如果 在 make 过程中出现 error ,你就要记下错误代码(注意不仅仅是最后一行), 然后你可以向开发者提交 bugreport(一般在 INSTALL 里有提交地址), 或者你系统少了一些依赖库等...3、make insatll这条命令来进行安装 make clean:清除编译产生可执行文件及目标文件(object file,*.o)。 其实..../configure  &&  make  &&  make  install

3.2K40

makemake all和make clean使用方法

刚接触Linux,认为直接make后就完成了编译,没想到编译出结果存在很大问题,原来是makemake all和make clean使用方法不对。...1、理论 makemake all 和 make clean 是在使用 make 构建系统时常见命令。它们用于编译和管理项目中代码。...以下是每个命令功能和区别: 1、make 功能:make 命令默认会查找当前目录下 Makefile 或 makefile 文件,并执行该文件中第一个目标(target)。...make clean:清理项目,删除之前构建过程中生成文件,准备一个干净构建环境。 2、实践 让我们通过一个具体例子来解释 makemake all 和 make clean 功能和区别。...步骤如下: 在包含这些文件目录中打开终端。 运行 makemake all。这将编译代码并生成 myProgram。 运行 ./myProgram 查看输出

1.7K10

Cmake使用

CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器 CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH...:库文件输出存放路径 CMake编译工程 CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件 两种方式设置编译规则: 包含源文件子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录...## 内部构建 # 在当前目录下,编译本目录CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件 cmake . # 执行make命令,生成target make 外部构建(out-of-source...执行make命令,生成target make CMake代码实践 针对第五章写两个小项目来写对应CMakeLists.txt 最小CMake工程 # Set the minimum version...make 当更改文件后 直接用make命令构建即可 make会只编译修改文件 调试步骤launch.json和tasks.json { "version": "0.2.0",

1.3K30

CMakecmakeinstall指令「建议收藏」

cmake时候,最常见几个步骤就是: mkdir build && cd build cmake .. make make install 那么,make install时候,是需要我们定义一个...显然并不需要,作为一个经常需要被运行指令,官方提供了一个命令install,只需要经过该命令安装内容,不需要显示地定义install目标。此时,make install就是运行该命令内容。...有时候,也会用到一个非常有用变量CMAKE_INSTALL_PREFIX,用于指定cmake install时相对地址前缀。...其中,不同TYPE,cmake也提供了默认安装路径,如下表: TYPE类型 安装目录变量 默认安装文件夹 BIN ${CMAKE_INSTALL_BINDIR} bin SBIN ${CMAKE_INSTALL_SBINDIR...SCRIPT参数将在安装过程中调用给定CMake脚本文件(即.cmake脚本文件),如果脚本文件名是相对路径,则将相对于当前源目录进行解释。CODE参数将在安装过程中调用给定CMake代码。

7.2K20

CMake使用

CMake是一个跨平台Makefile生成工具,可以根据特定规则生成相应Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。...有两篇博客介绍CMake使用,比较通俗易懂,链接地址是: Cmake 详解 CMake 入门实战 CMake官方下载地址为:https://cmake.org/download/ 官方文档地址为:CMake...3.16 Documentation 官方CMake指南地址为:CMake Tutorial 一、CMake中添加对C++11支持 1、在对应CMakeLists.txt文件中加入以下语句: add_definitions...github上面有一个韩国人jacking75写简单cmake使用示例, examples_CMake项目地址是:https://github.com/jacking75/examples_CMake.../CMake_example/05_helloworld/test02/build [root@ltcos01 build]$ make Scanning dependencies of target

83030

OSGCMAKE配置

1.引言 想写这个程序起因是我们即将要开发三维CAD相关,所以用到OSG,但是OSG安装过于繁琐,我们项目下个月就要开始了,所以想着自己写个程序帮助同事们直接跳过最繁琐配置环节,今天虽然是周六并且我还在发烧...,但中午仍然是干了4个小时,写出来了这个程序,现在只把源码放上来,挖坑以后再填,具体使用方法请看这里:OSG源码下载后,快速配置CmakeC++程序 2.源码 #include <iostream...fs::path build_path = osg_new_path / "build"; fs::create_directory(build_path); std::string cmake_command...= "cmake -S " + osg_new_path.string() + " -B " + build_path.string() + " -G \"Visual Studio...DCMAKE_INSTALL_PREFIX=" + osg_new_path.string() + " -DBUILD_MFC_EXAMPLE=ON"; int result_configure = system(cmake_command.c_str

9710

Go 函数式编程篇(七):基于管道技术实现函数流式调用

在函数式编程中,我们也可以借助管道思想串联一些简单函数构建更加强大功能,比如最常见流式函数调用(水流一样,在面向对象编程中对应是流接口模式,可以实现链式处理)。...通过管道重构 Map-Reduce-Filter 代码 学院君在上篇教程中引入了 Map-Reduce-Filter 模式处理集合元素,并且提到分别调用这三个函数显得很繁琐,不够优雅,今天,我们正好可以通过管道模式实现这三个函数流式调用...接下来重点来看 Reduce 函数 sumAge 实现,这里,我们将其第二个参数声明为了变长参数类型,表示支持传递多个处理函数,这些处理器函数按照声明先后顺序依次调用,由于这些处理函数返回值类型被声明为了空接口...流式调用 Map-Reduce-Filter 函数 我们在 main 函数中通过管道组合 Map-Reduce-Filter 功能模块,实现这些函数流式调用: func main() { var...现在只需要一行代码就可以搞定: sum := sumAge(users, filterAge, mapAgeToSlice) 通过管道,我们可以更优雅地实现 Filter->Map->Reduce 流式调用

52630

cmake:DEBUG_POSTFIX 根据debugrelease类型指定target输出文件名

下面的cmake脚本以一个functin实现了对指定target,在debug模式下自动对输出文件名加_d后缀: # debug模式下对输出文件名加_d后缀 # targets 输入参数,一组target...} OUTPUT_NAME_DEBUG=${_output_name}") # 清除临时变量 unset(_output_name) endforeach() endfunction() 实际调用效果如下...cmake已经提供了DEBUG_POSTFIX这个target属性,用于指定deuug版本文件结尾符,这才是最正确打开方式。...所以要指定Targetdebug版结尾符 只需要调用set_target_properties或set_property: set_target_properties (myTarget PROPERTIES...NOTE 实际测试证明:使用DEBUG_POSTFIX指定输出文件结尾对executable target(可执行文件)无效。

2.8K20

go语言make用法

在Go语言中,make函数用于初始化内建数据类型(如切片、映射和通道),分配内存并返回初始化实例。以下是make一些基本用法:1....// make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)m := make(map[string]int, 10) // 创建一个字符串到整型映射,容量是10映射容量是可选...m := make(map[string]int) // 创建一个字符串到整型映射,默认容量3. 初始化通道(Channel):make也用于创建通道,并指定通道缓冲大小。...c := make(chan int) // 创建一个无缓冲整型通道一个被make创建通道是双向,但是,你也可以使用类型转换让其变为单向。...这是make基本用法,但需要注意make只适用于切片、映射和通道这三种类型,而其他如整型、字符串等类型,创建时不需要make函数,可以直接声明或使用new函数来创建。

19010

新手学习FFmpeg - 调用API完成视频读取和输出

结果今天想对一个视频文件进行转码操作,才发现基本视频读取,输出都搞不定。 痛定思痛,仔细研究了一下ffmpeg提供example,总结归纳读取处理视频文件简要思路。...输出流程和读取流程相似,但又有不同。 读取读取参数较多,而输出更多是封装参数。...因此调用avformat_new_stream生成一个空AVStream。 有了AVStream之后,就需要将这个Stream与具体Codec关联起来。...反向指的是从AVCodecContext读取参数填充到codecpar中所以才需要提前设置AVCodecContext中参数。 最后调用avcodec_open2处于待输出状态。...同理,在写文件之前也需要调用av_packet_rescale_ts来修改time base。 以上就是今天学习结果,希望对以后解析/输出视频能有所帮助。

1.6K20

cmake:cpp_redisfind_package脚本 FindCppRedis.cmake

cpp_redis是个C++11开源redis client库,支持cmake构建,但并没有提供CONFIG模式import target导入脚本,如果希望在cmake下以find_package...方式导入cpp_redis库,就需要自己写一个MODULE模式脚本,以下为FindCppRedis.cmake脚本实现 FindCppRedis.cmake # FindCppRedis # ----...defined, 则忽略此参数 FindCppRedis.cmake 执行后输出变量 CPPREDIS_FOUND, 找到 cpp_redis 库为true,否则为false CPPREDIS_INCLUDE_DIR...下输出变量 : CPPREDIS_LIBRARY_DEBUG, cppredis Debug版本库位置 CPPREDIS_LIBRARY_RELEASE, cppredis Release版本库位置...会创建cppredis import target,如果是MSVC编译器,还可能会创建cppredis_mt 调用示例 # include FindCppRedis.cmake module # 将 FindCppRedis.cmake

60520

关于 CMake CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS 选项小坑

之前都没用过 CMake,最近因为需要用 CLion,CLion 基于 CMake 来开发项目,所以肯定要写 CMakeLists,因为这个,遇到不少问题。...如果自己 exe 要到别人电脑上运行,那就需要相应链接库,昨天我把我程序发给朋友,就出现了如图所示情况: ?...找不到 libwinpthread-1.dll 其实之前我用 VSCode 时候也遇到了,只需要将 libstdc++ 和 libgcc 静态链接就行了,谁知 CMake 在处理 -dynamic 编译器标志方式方面做得很奇怪...-static-libstdc++ -Wl,-Bstatic -lstdc++ -lpthread -Wl,-Bdynamic") 实际上在 CMake 中有效是直接使用链接器标志, 因此在 CMake...查了一下发现, CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS 这个变量好像就没几个人用, 网上普遍建议是使用 target_link_libraries 写法,注意 target_link_libraries

9.2K20
领券