我有一个问题,从CMAttitude类获取俯仰,滚动和偏航角度。
首先,我使用'CMMotionManager‘类和属性x,y,z做了一个普通的陀螺仪,并且工作得很好。然后,我尝试使用CMAttitude的“绝对角度”,但我不工作,因为它似乎没有更新数据。角度始终为0(但不会出现错误或警告)
我在stackoverflow中搜索了很多,并使用了一些我找到的解决方案,但我也遇到了同样的问题。下面是我的代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the v
我对CMMotionManager有一种奇怪的行为。我试图校准我的设备的位置,以使我的应用程序支持多种设备方向。
当我在一个真正的设备(不是模拟器)上调试我的应用程序时,一切都很好。当我在没有调试的情况下运行相同的应用程序时,校准不起作用。
这是我的密码:
static CMMotionManager* _motionManager;
static CMAttitude* _referenceAttitude;
// Returns a vector with the current orientation values
// At the first call a reference or
如何确定设备转向方向?
例如,我想这样做
if ( the device turn right ) {
// do something
}
else if ( the device turn left ) {
// do something
}
到目前为止,我已经完成了以下代码:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0 target:self selector:@selector(Motion) userInfo:nil repeats:YES];
-(void)Motion{
#define RADIANS_TO_DEGREES(radia
我的两难境地是:我有一艘宇宙飞船,位于恒星和行星之间的空间某处。相机被添加为spaceshipNode的子级,并且您总是看着宇宙飞船的后部(在上面升高了几个单位)。我使用CoreMotion像这样旋转宇宙飞船:
func startMonitoringMotion() {
self.motionManager?.startDeviceMotionUpdates(to: OperationQueue.main, withHandler: { (data, error) in
guard let data = data else { return }