最近,Epic Games vs Apple 的诉讼大战非常的激烈精彩,报料的内幕消息也十分劲爆!满足了一波炎炎夏日的吃瓜群众,当然作为技术人员,我们除了关注瓜甜不甜,还要分析这瓜为什么甜?
作为一名iOS开发者,长期以来和MacOS、iOS系统打交道,对iOS和MacOS系统并不陌生。在开发中,我们也经常访问甚至修改MacOS的某些目录,每个系统目录都有其特殊的功能定位。而iOS系统源自MacOS,在很多方面iOS都和MacOS很相似,笔者借助最近逆向的机会,系统的学习&梳理了下iOS的系统目录及其结构,顺便总结了常见的文件目录的特殊定位。希望本篇文章能够让读者有所收获。
苹果公司修订了它上个月发布的安全公告,更新了影响iOS、iPadOS和macOS的三个新漏洞。 第一个漏洞是Crash Reporter组件中的一个竞赛条件(CVE-2023-23520),可使恶意攻击者以root身份读取任意文件。iPhone制造商表示,它通过额外的验证来解决这个问题。 另外两个漏洞,归功于Trellix研究员Austin Emmitt,位于Foundation框架中(CVE-2023-23530和CVE-2023-23531),可以武器化来实现代码执行。 苹果公司表示:“应用程序可能能够
如题,本文主要研究如何在mac上获取开发使用的模拟器的资源以及模拟器中每个应用的应用沙盒。做过安卓开发的小伙伴肯定很方便就能像打开资源管理器一样查看我们写到手机本地或应用中的各种资源,但是在iOS开发中,在真机上还可以通过一些软件工具 iExplorer 等查看手机上的资源,但是如果你在开发过程中经常使用xcode自带的模拟器进行调试,这是你要查看模拟器中相关应用的数据则显得无能为力。。。 申明一下,本文指出的方法主要是针对xcode9.0和macOS High Sierra版本,通过这次的研究和摸索
微软的 DeisLabs 团队 9 月 21 日发布了一个称之为Hippo的开源PaaS,Hippo 利用 WebAssembly 和其他现代云本地化工具,提供快速、便携和安全的沙盒环境,以编译、部署、运行和管理应用程序,期望改造当前PaaS生态系统。 Hippo提供工具让用户将应用程序,打包成程序对象资源包(Bindle),并且上传到可供搜索的Bindle服务器,而Hippo则在底层使用这些Bindle来储存和组织应用程序。
Sandbox 沙盒也叫沙箱,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。
XPC Serives 是libSystem的一部分,提供一个轻量级的进程间的基础通讯,它同时也结合了 GCD 和 launchd。能利用它来开发一套辅助你主应用App的程序,从而实现更加稳定和安全的效果。
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
本周Hack In The Box官方已经将大会演讲视频上传到YouTube,之前在官网有提供部分议题的pdf下载,但有些未提供的议题,这次也公开了视频,可以看到议题ppt内容。
近期,安全研究人员发现一个与macOS处理系统软件更新有关的注入漏洞可能会让攻击者访问Mac设备上的所有文件。该消息来自Mac安全专家 Patrick Wardle,他在 Sector7博客文章中展示了威胁行为者如何滥用该漏洞来接管设备。在部署初始攻击后,他能够逃脱 macOS 沙箱(旨在将成功黑客攻击限制在一个应用程序的功能),然后绕过系统完整性保护 (SIP),从而有效地启用了非授权代码的部署。 这位网络安全研究人员表示,他于2020年12月首次发现该漏洞,随后通过公司的漏洞赏金计划向苹果公司报告了该问
在这篇博客中,我将详细介绍我在管理XPC服务时,在launchd进程中发现的一个有趣的逻辑漏洞,它很容易被利用,并且100%稳定地获得macOS/iOS的高权限。这个漏洞很容易被利用,而且100%稳定,可以在macOS/iOS中获得高权限。因为 launchd 是操作系统中最基本和最重要的组件,即使在最严格的应用沙盒中,这个漏洞也会发挥作用。该漏洞应该在macOS Big Sur和iOS 13.5之前就能使用。
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
http://chuquan.me/2020/03/22/ios-certificate-principle/[1],转载已获得作者「楚权」授权。
当Java应用出现内存溢出的问题的时候,需要拿工具分析dump文件的。JDK自带的jvisualvm和jhat都可以使用,另外还有一个工具是 Memory Analyzer Tool ,支持独立运行和作为Eclipse插件两种方式使用。
有一款软件叫SimPholders,可以访问iOS开发模拟器的沙盒文件位置,最近,模仿这个功能,开发了一个小型的macOS APP可以一键访问沙盒位置,已经上架到APP Store,记录一下开发过程和上架过程。
学 iOS 逆向之前,想必是了解或熟悉了 Android 逆向或 iOS 开发。其实 iOS 逆向跟 Android 逆向有很多相同点,毕竟是同属于手机操作系统,同属于 APP 嘛。其它就不多说了,这是第一篇文章,后面会出一个系列,加油!
想要做好iOS的应用开发,深入的理解Cocoa框架是十分重要的。 今天做一下自上而下梳理,这样在开发的时候会更清晰,遇到问题也可以更容易的找到方向。
Docker是一个基于轻量级虚拟化技术的容器,整个项目基于Go语言开发,并采用了Apache 2.0协议。Docker可以将我们的应用程序打包封装到一个容器中,该容器包含了应用程序的代码、运行环境、依赖库、配置文件等必需的资源,通过容器就可以实现方便快速并且与平台解耦的自动化部署方式,无论你部署时的环境如何,容器中的应用程序都会运行在同一种环境下。
Docker+Wasm 的技术预览版现在已经发布了,Wasm 最近引起了很多轰动,该功能将使你更容易快速构建针对 Wasm 运行时的应用程序。
一个NSResponder实例对象有三个组件:事件消息(鼠标,键盘,触控板等产生的),动作消息(action message: 比如NSButton 执行target 的action 方法,就属于一种action消息),和响应链条
如果我们想远程登录或者控制一台机器,可以在被操控的设备上安装ssh服务。无论是本地设备使用命令行还是可视化工具都需要预先登录到远程设备中,登录过程需要输入用户名和密码。我们还可以使用scp命令来实现本地设备和远程设备之间的文件拷贝。很多操作系统比如Linux、macOS都内置了ssh服务和客户端相关的功能。要想具体了解ssh可以参考下面几个非常有用的链接:
关于Sandbox Scryer Sandbox Scryer是一款功能强大的开源安全威胁情报工具,该工具可以根据公开的沙盒输出生成威胁搜索和情报数据,并允许广大研究人员将大量样本发送给沙盒,以构建可以跟MITRE ATT&CK Framework一起使用的技术文档。Sandbox Scryer提供了前所未有的大规模用例解决方案,该工具适用于对利用沙盒输出数据进行威胁搜索和攻击分析感兴趣的网络安全专业人员。 值得一提的是,当前版本的Sandbox Scryer使用了免费和公共混合分析恶意软件分析服务的输
我们都知道对于桌面应用开发来说,人们常用的方式就是采用c++或者c#,java等进行开发,然而这些语言开发效率不够高,不如网页开发灵活。因此,人们思考能否采用html+css+js的方式来开发桌面客户端呢,于是人们就提出了混合开发概念,并且开发了electron框架进行桌面开发。
以下为我的项目中关于引用JDK下tools.jar的pom.xml片段,在windows,Linux下都工作正常,最近换到MacOS 11(Big Sur)下工作,命令行执行编译没有问题,但在eclipse(最新版本eclipse-java-2021-03-R-macosx-cocoa-x86_64.dmg)发现它不正常了。
来自MonoMac 1.0 的发布公告:大约一年前,我们开始为建设中的本地MacOS X 应用打造一套Mono绑定。我们原来的目标不大:绑定足够的AppKit,这样你可以对OS X使用C#或者你最爱的.NET 语言来建设本地应用。我们利用了大量结合CocoaTouch API构建MonoTouch时的代码。 MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也 是发布独立的 .ap
如果你和我一样,你可能在某一个地方有一个“沙盒”,你可以在那里进行你正在做的任何项目。随着时间的推移,沙盒会变得杂乱无章,充斥着各种想法、工具链元素、你不使用的代码模块,以及其他你不需要的东西。当你完成某件事情时,这会使你的部署变得复杂,因为你可能不确定项目的实际依赖关系 —— 随着时间推移你在沙盒中已经有了一些工具,但是你忘了必须安装它。你需要一个干净的环境,将所有的依赖关系放在一个地方,以便以后更方便。
VMware Fusion Pro for Mac 是一款虚拟化软件,允许用户在他们的 Mac 计算机上同时运行多个操作系统。它专为需要跨不同平台测试和开发软件或在现代硬件上运行遗留应用程序的 IT 专业人员、开发人员和高级用户而设计。
虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
在互联网时代,网络已经成为绝大多数应用进行数据交换的主要通道,Docker 作为集群部署的利器,在网络支持上也下了许多功夫。功能丰富和强大,并不代表使用复杂,在 Docker 的封装下,我们依然可以通过命令和参数轻松的为容器制定不同的网络方案。在这一节中,我们就来了解 Docker 的网络部分。
2019年3月25日,苹果发布了macOS Mojave 10.14.4和iOS 12.2。这两个版本修复了大量的安全漏洞,其中包括QuartzCore(即CoreAnimation)中的CVE-2019-8507。关于苹果更新的详细信息,可以参考这篇【公告】(点击底部阅读原文查看)。
虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
经过完成这次的项目,我觉得其中最麻烦的就是自动续期订阅类型。因为其他几类都是一次性的内购类型,而只有自定续期订阅类是有连续性的,其中还有免费试用期、促销期的概念,用户还可以取消续订,恢复续订等。后台也需要有很多相应的逻辑操作。在这里总结一下完成自动续订订阅类型过程中遇到的问题和一些坑,希望帮助到大家。
“Project Zero”是一项由谷歌成立的互联网安全项目,成立时间为2014年7月。该团队主要由谷歌内部顶尖安全工程师组成,旨在发现、追踪和修补全球性的软件安全漏洞。自2019起,团队每年会对过去一年内检测到的0-day漏洞在野利用进行回顾并发布报告。2021年内,“Project Zero”共检测并披露了58个在野外的0-day漏洞,这一数字创下了项目2014年成立以来的新纪录。本篇报告中,“Project Zero”团队详细向我们介绍了被检测到的58个0-day漏洞的类型和攻击模式,并分析了2021年0-day数据暴增的原因。另外,在报告中,我们也可以清晰地看到团队在2022年的工作方向。
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
有新系统更新是当然好,但它也可能会带来一些不兼容问题导致系统出现异常现象。比如:软件打不开,游戏卡顿,机器没声音等等….总是不会遇到这样那样的一些问题!就好比最近大热的Mac big sur亦是如此!如macOS Big Sur无法下载安装启动等问题,应用程序、WiFi、蓝牙等无法运行,USB断开连接等等,通常可以直接解决。那么下面我们来探讨关于MacOS BIG SUR最常见的一些问题和解决修护办法!
Ventura Cache Cleaner for mac是一款适用于macOS系统的系统维护工具,通过简单的点击界面连接许多macos x功能,简化了系统维护。Ventura Cache Cleaner使系统维护变得简单。新手和专家用户都会喜欢 VCC 提供的强大工具集。
镜像和容器作为 Docker 里最基础的概念,我们很有必要了解 Docker 对它们的很多定义以及其他与它们有关的知识。在这一小节里,我们就专门针对镜像与容器两个概念展开,细致的梳理与这两者有关的概念和定义。
因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件
本文地址:segmentfault.com/a/1190000021376934
目前有个名叫Darling的项目活跃度不断提升,这个项目是希望能在Linux上提供一个针对macOS软件的translation layer(翻译层),有点类似Wine这个项目所做的工作。Darling比起Wine来说,成熟度差得尚远,因此开发者们现在仍在尽力能增加更多功能,使得此项目在今后的某一天能够对更多用户提供帮助。
本文转载自:https://bbs.pediy.com/thread-250155.htm
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
经常都能听到大家说,iOS很安全,iPhone比安卓手机安全。那么为什么iOS会安全,难道仅仅是因为iOS是闭源然后安卓是开源的,开源的就一定比闭源安全?前段时间著名的Xcode Ghost 事件也让人觉得iOS好像并不是那么地安全,今天就随便说说iOS的安全。
国产软件往往会申请与之功能不符的权限,读取着用户手机信息,开机后就驻足系统,这些对于注重隐私的用户来说都是问题。如何“干净”地安装国产流氓软件呢?笔者整理了一些思路供大家探讨。 国产app的全家桶问题一直被大家诟病,一个应用启动后就会“唤醒”其“家族”内的其他应用,有时还会通过其他方式确保应用始终在后台运行;与此同时,很多应用还会申请与之功能完全不符的权限,这些严重破坏了Android系统的体验。 要获得一个纯净的体验,我们需要解决的是两种问题,首先是软件自启动、驻足后台、频繁唤醒;其次是应用对手机信息
2014 年由Nickolai Zeldovich 教授和James Mickens 教授教授授课的 6.858 讲座笔记。这些讲座笔记略有修改,与 6.858 课程网站上发布的内容略有不同。
lamofire是一个为iOS和macOS打造的并基于Swift的网络库.它在Apple的基础网络架构上提供了更加优雅的接口来简化繁重而常用的网络请求任务。 Alamofire提供了链式的request/response方法,JSON的传参和响应序列化,身份认证和其他特性。Alamofire的优雅之处在于它完完全全是由Swift写成的,并且没有从它的Objective-C版本-AFNetworking那继承任何特性。
当微软把.NET提交到ECMA/ISO成为公开的标准时,就表示.NET已经走向开放,不再只是微软专属的技术。当Mono 1.0正式发布时,也就等于是宣布开放成真了,.NET程序不用被局限在Windows平台上,Mono可以让.NET程序在Windows、Linux、MacOS X、Solaris、BSD等操作系统上面运行,至于硬件平台,Mono也已经支持32-bit和64-bit的x86、PowerPC、SPARC。Novell看到Mono的潜力,现在成为Mono背后最大的支柱。如果.NET是你现在所使用的
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