在iOS开发中,经常会使用到第三方库,CocoaPods可以用来方便的统一管理这些第三方库。 下面就和大家详细介绍一下CocoaPods的使用。
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的。Carthage在上家公司的一个项目中实践过一些,用着也挺方便。本篇博客就先系统的了解一下CocoaPods的使用方式和工作原理, 然后在下篇博客中会系统的了解一下Carthage的使用方式和工作原理,这两个依赖仓库系统梳理完毕后,会做一个比较。
CocoaPods是Swift和Objective-C Cocoa项目的依赖管理器。类似 PHP 的 composer, Java 的 Maven
删除命令:gem sources --remove https://rubygems.org/
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
上篇博客详细的聊了CocoaPods的相关内容,今天我们就来介绍另一个Cocoa的包管理器Carthage。在上家公司用Swift开发工程时,用的就是Carthage。Carthage诞生于14年11月份,是用Swift语言开发的,相对于CocoaPods来说是一个新生事物。本篇博客主要介绍一下Carthage的使用姿势,接下来几篇博客会介绍一下Carthage的源代码,看一下其工作原理。本篇博客我们会先介绍Carthage的按照和使用,然后再看一下Carthage额工作原理,然后再将自己的库关联到Carthage,最后来对比一下CocoaPods。
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示)
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊。据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要。
!安装cocoapods(http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage)
查看本地的 cocoapods repos 有没有时,发现没有我们想要的类库:JWJFramework
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,我们选择Single View App即可。
想要做好iOS的应用开发,深入的理解Cocoa框架是十分重要的。 今天做一下自上而下梳理,这样在开发的时候会更清晰,遇到问题也可以更容易的找到方向。
近来公司的公共库里有点小问题,但是公共库打成了framework,即使手上有源码也很难调试。网上百度了很多方法,有临时方法,也有比较好的方案,写一篇博客记录下来,送给正在调试framework的你,哈哈哈。
从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,cocoa 绑定让开发者节省了大量的代码,可以快速的完成一个应用开发.本文将从三个方面为新入门Mac OSX开发的朋友来介绍cocoa绑定,希望大家能灵活的应用到自己的实际工程中.好了,一起动手来学习Cocoa 绑定吧~
iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。
📷 主要思路 增加无数据的 series[i] ,产生额外的图例图标 监听「legendselectchanged」事件,更新图表数据源,实现所需图形的显示 / 隐藏 具体实现 准备原始数据、准备过滤原始数据的函数 arrFilter(): datasetSource = [ ['product', '2015', '2016', '2017', '2018'], ['Matcha Latte', 43.3, 85.8, 93.7, 54.2], ['Milk Tea', 83
机器之心原创 作者:Yanchen Wang 参与:panda 去年,Michael I. Jordan 实验室发表论文《CoCoA: A General Framework for Communication-Efficient Distributed Optimization》提出了一种用于机器学习的分布式优化的通用框架 CoCoA。机器之心技术顾问 Yanchen Wang 对该研究进行了深度解读。 引言 在做深度学习时,现代数据集的规模必需高效的设计和开发,而且理论上算法也要进行分布式优化。分布
在iOS项目开发中,随着项目的越来越大,工程的结构化会变差,编译的速度也会越来越慢。使用静态库或动态库的方式来构建子工程不仅可以加快项目的编译速度,从结构上,也优化了项目的组织。有两种方式来来对项目进行子工程化,可以在项目中创建子项目,也可以创建并列的项目,建立项目依赖。需要注意,无论哪种方式,你都应该尽量保证子工程不要用到主工程中的内容,如果必须这样做,你可以采用代理或其他回调编程方式来转交给主工程自己处理。
Key-Value Coding(KVC)机制允许通过变量名设置(set)以及获取(get)变量值。变量名只是一个字符串,但通常我们称之为Key。KVC也就是Cocoa访问NSObjects的属性的方式而不用直接访问对象的属性。 比如说你有个对象叫做Movie,有三个属性:Title,Producer,Year。 using System; using System.Collections.Generic; namespace KVC { public partial class Movie
首先,NSImage提供了支持多种格式图像数据进行管理的api, 但是NSImage对被其管理的实际图像数据几乎是一无所知的,这是因为NSImage并没有直接与实际图像数据打交道,而是间接的通过一个或多个由 NSImageRep类派生的对象来维护管理图像数据. 这时的NSImage看起来就像是一个聪明的领导,它带领几个得力的助手(NSImageRep),指挥这些助手完成图像数据的管理工作.
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
---- Sketch插件可以通过Mocha和CocoaScript实现,它允许您使用JavaScript编写的外部脚本使用Objective-C / Cocoa代码。该桥负责JavaScript和Cocoa之间的翻译,因此您可以专注于重要的部分(即使Sketch成为可怕的东西)。 来自CocoaScript的自述文件: CocoaScript建立在Apple的JavaScriptCore之上,这是与Safari相同的JavaScript引擎。所以,当你在CocoaScript中编写代码时,你确实在编写
Everything you can draw using Cocoa can also be drawn using Quartz.
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默认继承 SLComposeViewController 则弹跳框也是固定死的 如果要diy 请继承uiviewcontroller 可以在storyboard或者代码写布局 实现 NSURLSessionDelegate,NSURLSessionDownloadDelegate
Swift 数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
iOS是执行在iPhone、iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术。但iOS是依据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有差别,比方对多点触摸和加速感应器的支持。
在python中我们常常使用到条件判断,if语句时常见的条件判断语句之一。那么如何使用if语句实现根据情况自动选择商品进行售卖呢?
Threads的替代方案: Operation Objects:是一个任务包装器,这个会在非主线程执行。这个包装器隐藏了线程管理的细节,让用户可以专注在线程本身上。 GCD,GCD可以比用thread更高效的执行任务。 Idle-time notifications:对于优先级非常低的任务,可以考虑使用Idle-time notification。 线程在时间上和空间上创建是需要代价的,所以推荐在线程中去做非常多的重要工作或者建立run loop以允许复用一些显示任务。 Run loop是一片管理事件
Cocoa 使用了一种修改版本的MVC模式来处理GUI的显示。MVC模式(自1979年以来)已经出现很长时间了,它皆在分离显示用户界面所需的大量任务,并处理用户交互。正如名称所蕴含的,MVC具有三个主要部分,Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器): 模型——模型是特定于领域的数据表现形式。比如说,我们正在创建一个任务列表应用程序。你可能会有一个Task对象的集合,书写为List<Task>。 你或许把这些数据保存在数据库、XML文件,或者甚至从Web Service中得到,不过
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
数据集来自kaggle import numpy as np import pandas as pd 数据读取 dataset = pd.read_csv("./flavors_of_cacao.csv") dataset.columns = dataset.columns.map(lambda x:x.replace("\n"," ")) dataset.columns = dataset.columns.map(lambda x:x.replace("\xa0","")) dataset.info()
Swift是一种新的建立在C和Objective-C的基础之上用来开发iOS和OS X应用,完全兼容C。 Swift采用了安全的编程模式并增添了现代的功能使编程更容易、更灵活、更有趣。Swift依 赖深受喜爱的Cocoa和Cocoa Touch框架,对重新想象软件是如何工作来说是一次机会。
http://jingyan.baidu.com/article/c1a3101e8b34c2de656debbe.html
codeRunner是一个轻量级的编程工具, 写一些小程序或者脚本的时候很实用, 可以直接编译运行, 但是作者也有很久没更新了, 随着 swift 版本的更新, 默认设置已经不能很好的工作了, 所以需要作下修改. 有如下代码(找出三位数的水仙花数) import Cocoa var i:Int32 = 100 //print(pow(i, 3)) while i < 1000 { var baiwei:Int32 = 0 var shiwei:Int32 = 0 var gewei:Int32 =
在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 "Hello, World!" 程序。现在我们来复习下。
KVO中属性变化后,通知的发出是在属性的setter方法中发起的,所以属性赋值时,一定要用.操作符或者用方法调用,而不能直接用内部成员赋值的方法。
前言 之前总听别人说什么Reactive Cocoa + MVVM,但是没有找到讲解Reactive Cocoa相关的资料。结果进入新公司,项目里面有部分代码使用到了Reactive Cocoa,所以笔者在这记录自己学习Reactive Cocoa的笔记,同时也希望大家通过阅读这篇文章能学到点什么。 Reactive Cocoa简介 Reactive Cocoa(简称RAC,PS:不是ARC(自动引用计数)),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多
OpenCV2报错:Could not find the Qt platform plugin "cocoa" in "" 一.背景信息 二.错误现象 三.解决方法 一.背景信息 OpenCV是一个
这是《给自己的一份自学IOS开发的学习清单》中的《关于编程语言OC》读书笔记系列的第1篇。 入门务必记住这9点。 1、MAC操作系统上的整个开发环境成为Cocoa,Cocoa的开发语言是Objective-C,开发工具是Xcode 我以前搞不懂CocoaChina为何叫Cocoa,原来是因为Cocoa是Mac的开发环境,CocoaChina网站是全球成立最早规模最大的苹果开发中文站。 还有叫cocos的游戏引擎,Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案。可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动
Java 不适合编写桌面应用,这是事实还是偏见? 本文作者以个人视角对 Java 桌面发展历程做了回顾,内容来自他在上世纪九十年代后期担任 Java 开发者时的所见所感,主要讲述曾经的“杀手级”桌面语言 Java 是为何从 21 世纪开始颓势尽显、步入衰落的。值得一提的是,作者如今在做一款开发者友好型 Java 桌面部署工具(jDeploy),其实他还是希望 Java 可以重拾风采,再度变得对桌面开发具有吸引力。
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。 大致介绍下测试工程和如何进行测试: 工程P为主工程,其中有4个子工程A、B、C、D,子工程打包的库为动态库或静态库,子工程之间存在依赖关系。 通过修改主工程的依赖库,以及子工程的依赖关系以及打包类型,测试动态库依赖静态库、静态库依赖动态库、静态库依赖静态库的情况。 正文 在测试之前,先简单说明下静态库和动态库的打包方式 **Cocoa Touch Framework ** Maco-
本文讨论了跨平台开发中的约定和模式,包括使用宏定义、平台相关特性和设计模式等内容,旨在提高跨平台开发的效率和一致性。
原文链接:http://www.jianshu.com/p/68eecd87210a 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 因为module,我们没有了#import <Cocoa/Cocoa.h>的需求你在prefix header中写的代码是没有必要的。哪儿需要import,你就在那儿写。把你的定义写到他们所属的文件中去。把你的宏,哎,除非没有别的路,还是停止写宏吧。如果,哥们儿,你实在要写宏,那你就把它们放在一个头文件中引入。只有当一个文件又大,而且几乎整个程序都要用(就像Foundation.h),我们才有必要用prefix header。但是矛盾来了,如果你有这么个文件,它又大又无处不在,你是不是该想想,你这是啥架构啊。最重要的原因,prefix header导致代码很难重用,而且会导致一些莫名其妙的编译问题。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
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