iPhone手机开发平台入门介绍和教程,网上碰到的IPhone手机开发的相关资料,收藏一下,关于在苹果的操作系统开发软件中国人了解的还非常少,中文资料也非常少,以后我就练练英语,也翻译一些吧,哈哈. 1. iPhone手机介绍 首先需要了解和激活成功教程iPhone手机,下面一个帖子介绍很详细: iPhone最权威 [入门] [激活成功教程] [扫盲] [资源] [修砖] 总汇帖 http://www.weiphone.com/thread-41690-1-1.html
1.为 view、layer添加光晕层:http://code.cocoachina.com/view/134038 20170905111440152.png 2.MBProgressHUD封装https://github.com/lyc59621/MBProgressHUD-JDragon 20170905111806126.gif 3.仿百度云盘下拉菜单:http://code.cocoachina.com/view/133984 201709051118276
今天在做真机调试的时候,遇到下面的一个问题: Could not locate device support files. This iPhone 6s is running iOS 11.1
1、Stack Overflow(英文) 最好的程序员技术问答网站,回答质量很高,非常推荐,几乎没有找不到的问题答案,如果有最大可能是你问的方式有问题,国内模仿者是 segmentfault,不过差距还是很大。 2、Github(英文) 最大的开源中心,各种开源代码都有,顺便还能学下如何使用 Git。 3、Gitbook 跟 Github 没有任何关系,是一个制作电子书的网站,包含了很多编程技术的在线书籍及一些翻译的技术文档。 3、CSDN 入门程序员比较多聚集在这个网站上,内容很多很杂,包括论坛、资源下载、博客、各种资讯等等。 4、Oschina - 开源中国 国内最好的开源社区,技术氛围好。 5、cnblogs - 博客园 很多有经验程序员聚集在此,写的博客质量也高,技术纯粹。 6、w3school 在线教程 Web 程序员入门比较推荐上此站。 7、CocoaChina CocoaChina 是苹果开发中文社区,主要是苹果系开发的内容。 8、InfoQ 比较有技术深度,很多大公司的架构上面都有介绍,很多实战经验非常值得借鉴。 …… 其实还有很多,但个人觉的最好的是 Google,Google 才是人类最好的老师,但要做好它的学生,英文很关键……
iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。
前几天发布了一篇iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)的博客,之所以写这篇博客,是因为一位iOS初学者提了一个问题,简单的写了个demo做了个示范,让其在基础上做扩展和改进。被CocoaChina中iOS模块所收录实在出乎我的意料,链接地址(http://www.cocoachina.com/ios/20150706/12370.html),在CocoaChina上看了下面的评论,Demo的问题确实有,优化和改进的空间也是蛮大的。首先内存问题是必须考虑的,不能把这么多的TabalView实
首先介绍一个api和相应的参数: cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH); 这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。 模式包括: cc.ResolutionPolicy = { // The entire application is visible in the specified area without trying to preserve the original aspect r
Storyboard创建APP 的国际化操作 最近在看《X-code江湖录》这本书,看到了APP 国际化这点,刚刚也简单的实践了一下。现在和大家分享分享! 写的这个简单的Demo全都是用 Storyboard 写的,用 Storyboard 做项目孩纸们也知道我们这个最重要的就是 mian.Storyboard 这个文件了。UI创建也全是在这个文件里面,那这个文件国际化了,你创建的导航,标签等等也就上面的文字也就相应的国际化了。首先给你的项目添加 你需要的语言,我这里添加的是日语,当然不
bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏幕为原点的坐标系。
这是《给自己的一份自学IOS开发的学习清单》中的《关于编程语言OC》读书笔记系列的第1篇。 入门务必记住这9点。 1、MAC操作系统上的整个开发环境成为Cocoa,Cocoa的开发语言是Objective-C,开发工具是Xcode 我以前搞不懂CocoaChina为何叫Cocoa,原来是因为Cocoa是Mac的开发环境,CocoaChina网站是全球成立最早规模最大的苹果开发中文站。 还有叫cocos的游戏引擎,Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案。可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动
其实写一个UIWebView 挺简单的,但是今天就被9.0 的新特性给坑了,不知道上一个项目中有没有遇到这个问题,反正是时间成了,自己也忘记了。今天还是再说一次吧。 我们先简单的创建一个UIWebView func creatWbcview() { let webview:UIWebView = UIWebView(frame:self.view.frame ) webview.delegate = self webview.
Unable to open lib launch_sim.dylib Try reinstalling Xcode or the simulator runtime.
http://leobluewing.iteye.com/blog/1384797
pip默认将Python包安装到系统目录(例如/usr/local/lib/python3.4).这需要root访问权限.
由此可见,只有iPhone4和iPhone4s和iPhone5及以上设备的长宽比不一样,可以粗略认为iPhone5、5s、6、6+的长宽比是一样的,可以等比例缩放,虽然有细微的差别,基本上看不出来。
如果一个应用程序支持一些已知类型的URL,您就可以通过对应的URL模式和该程序进行通讯。然而,在大多数情况下,URL只是用于简单地启动一个应用程序并显示一些和调用方有关的信息。举例来说,对于一个用于管理地址信息的应用程序,您就可以在发送给它的URL中包含一个Maps程序可以处理的地址,以便显示相应的位置。这个级别的通讯为用户创造一个集成度高得多的环境,减少应用程序重新实现设备上其它程序已经实现的功能的必要性。
升级xcode之前好好的一个项目,升级后就crash,错误直接定位到main函数,报的是EXC_BAD_ACCESS错误,内存错误,就是一个对象释放了,继续对他发消息就会报错。详细定位错误,就是定位不到,使用到的技巧有: 1 一步一步打断点,尼玛,没用,整个UI显示出来后crash。 2 打开NSZombieEnabled,僵尸对象。 3 重写object的respondsToSelector方法,打印出现EXEC_BAD_ACCESS前访问的最后一个object 4 全局断点 都没什么卵用,就是定位不到问
2019-05-30 09:35:37.019843+0800 alloc.initTest[65183:12003258] 0x10065d810
Github Stack Overflow CSDN SourceForge Code Project 51CTO InfoQ 思否 博客园 中国电子网 电子发烧友 嵌入式Linux中文站 嵌入式 C114通信网 开源中国 掘金 开发者头条 游资网 Linux内核档案 Linux基金会 Linux.com Linux.org Linux公社 Unix技术网 MSDN W3C 苹果开发者中心 CocoaChina 安卓开发者中心 安卓巴士
首先安装配置好 ruby,CocoaPods 需要 Ruby 的版本大于 2.2.2,不然会报错: Error installing pods: activesupport requires Ruby version >= 2.2.2 macOS 默认自带是 2.0 版本,所以需要升级。 $ brew update $ brew install ruby 删除 gem 源 $ gem sources --remove https://rubygems.org/ # 据说淘宝源已停止维护,以前添加过淘宝源
1.TableView不显示没内容的Cell怎么办? self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init]; 2.自定义了leftBarbut
在一个git项目下引用另一个项目的时,我们可以使用 git subtree。使用 git subtree 时,主项目下包含子项目的所有代码。
开源总结 awesome-osx - 真棒OS X. code4app - 最多国人用的代码库。 cocoachina - 国内最热门的iOS社区的代码库。 awesome-ios - 一个老外整理的,中文版。 awesome-ios-ui - 收集了不少iOS UI / UX库,包含了很多酷炫的动画效果。 ios-cosmos - iOS的宇宙:收录了iOS绝大部分的开源框架和工具。 Awesome Haskell资料大全 - Awesome Haskell资料大全:框架
1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会调整SafeAreaInsets值,进而影响adjustedContentInset值
ASIHTTPRequest,是一个直接在CFNetwork上做的开源项目,提供了一个比官方更方便更强大的HTTP网络传输的封装。 特色功能如下: 1,下载的数据直接保存到内存或文件系统里 2,提供直接提交(HTTP POST)文件的API 3,可以直接访问与修改HTTP请求与响应HEADER 4,轻松获取上传与下载的进度信息 5,异步请求与队列,自动管理上传与下载队列管理机 6,认证与授权的支持 7,Cookie 8,请求与响应的GZIP 9,代理请求
今天在使用pytorch进行训练,在运行 loss.backward() 误差反向传播时出错 :
参考资料:http://www.cocoachina.com/ios/20171024/20890.html
俗话说,工欲善其事,必先利其器。我们在办公的过程中,会涉及到各种数据的处理,如果选择一个好的工具,我们的办公效率则会大大提升,这里介绍几个不错的数据处理在线网站。
公司要求像支付宝收款一样,收到推送后实现语音播报功能,之前没有做过,特此机会研究一下。 用到的技术点: 1.如果对语音要求不是特别高的情况下,用苹果系统自带的AVSpeechUtterance可以实现
本篇文章分为上下篇,给大家整理了一些终身受益,堪称神器的学习网站,什么行业的学习网站都有,推荐给大家,里面都是满满的干货,我就不过多介绍了,大家自行探索。
本功能实现起来是很简单的,因为苹果都已经帮我们封装好了,只需要实现几个方法就可以了。
!安装cocoapods(http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage)
可以看到我们指定source_files指定在PPKit/Classes文件夹下的所有文件,所以我们的源码都放在这里就可以了
http://www.cocoachina.com/ios/20150123/10994.html
参考: https://www.cxyzjd.com/article/ismilesky/52780349 https://www.jianshu.com/p/3e357e3129b8 http://www.cocoachina.com/articles/17624
参考: https://www.cnblogs.com/dasusu/p/9789389.html http://www.cocoachina.com/articles/30884
https://www.cxyzjd.com/article/ismilesky/52780349
用CGImageCreateCopy或者CGImageCreateCopyWithColorSpace
升级完xcode,真机运行发现报错,第三方库错误,微信SDK,高德SDK都报错,如下: ‘/Users/**/Framework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**ForSDK.o)’ does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the v
使用AFNetworking 2.0 请求数据时出现错误 Request failed: unacceptablecontent-type: text/html 解决方法
1、打包上传AppStore,结果Xcode报以下错误:Missing iOS Distribution signing identity for XXXXXX
完整项目 GSD_WeiXin 高仿微信 v2ex - v2ex的客户端,新闻,论坛。 V2ex-Swift - 用Swift写的V2EX客户端。 iBBS-Swift - “新手开源一个用Swift(2.0)写的论坛客户端”。BBS 服务端。 wikipedia-ios - 维基百科-ios客户端。 jetstream-ios - 一款Uber的MVC框架,它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动JetStream后端服务,通过WebSocket协议可以分钟建立多用户实时通讯应用。
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和S
这篇文章本该放到OpenGLES的专题,OpenGL里最复杂最丰富多变的摄像机矩阵会用到欧拉角的概念。 咱们放到普通iOS开发来讲这个概念,因为很多时候我们需要监测手机运动状态,而监测手机运动的CoreMotion框架里,也有欧拉角这个概念。 CoreMotion CoreMotion一直以来就不算是个新事物,我特地从官网查证了下,CoreMotion从iOS4就开始支持。 许多人不知道CoreMotion,是因为没做过相关的需求,其实这个也不是多难的技术,稍稍理解学学就会。 CoreMotion能做什么
前言:swift去年我就了解也写过一点东西,但并没有做更深入研究,在写这篇文章之前,大家可以先看看这个www.cocoachina.com/swift/20160509/16178.html,内容可以大致看看,主要是评论。 然后,我见过网上一个根据这篇文章评论OC与Swift的帖子,我觉得他说的还是很有道理的: 评论里没有一个说Swift好的。有一个网友的评论挺有意思——Swift就像一个小三,呵呵呵…… 然后再看看5月排名,Objective-C的排名仍然高于Swift:www.oschina.net
Android开发中常用的数据存储 Android之数据存储 Android——SharedPreferences存储数据方式 Android Android数据库存储 1,Android数据库Realm实践 2,SQLite android中的数据库操作 - Winiex's Blog - 博客频道 - CSDN.NET 数据类型 sqlite3中的数据类型 - 柯大侠 - 博客园 查询: sqlite3查询表中最后一条记录 - xc889078的专栏 - 博客频
因为我是一路自学过来的,并且公认没什么天赋的前提下,进步得不算太慢,所以有很多打算从零开始的朋友会问我,该怎么学iOS开发。跟粉丝群的朋友交流了一下,决定把之前的《18条建议》修改一下,这里统一回答一次。
如果你还没有用类似Swift的编译型语言进行过TDD,你可能想问:如果测试引用的对象不存在,你怎么进行代码编译,又怎么进行TDD呢? 相对于类似Swift的编译型语言,类似Ruby和JavaScript的解释型语言可能天生更适合TDD,因为你可以编写不存在的测试对象,并且不会产生编译错误。 所以该如何用编译型语言进行TDD? 你可以直接编写测试代码,放任它编译失败。如果你把“编译失败”当作解释型语言的测试失败,就简单多了。失败就是失败,无论是由于编译器还是你的测试。 为了说明这一点,我们对Project类进
1、提交了.p12文件后多久可以测试? 提交后10分钟左右才可以测试,并不是立即生效的。 2、应用在后台时接收不到消息,即APNS消息接收不到? 1. 先去查看CID和APPID绑定是否正确。 2. 根据CID去查devicetoken,确认CID和devicetoken绑定是否正确。 3. 查看证书是否上传错误 4. 服务端推送的,请检查离线时间是否设置。 3、devicetoken和Clientid绑定错误怎么办? 原因如下:换证书环境后,devicetoken是变掉了,但是CI
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