我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。
= (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置缩放动画
image.png 按钮组件 Button 组件可以响应用户的点击操作,当用户点击 Button 时,Button 自身会有状态变化。...代码例子如下: / here is your component file, file name = MyComponent.js cc.Class({ extends: cc.Component...创建项目 首先创建hello world项目工程,创建完后项目如下: image.png 直接运行后,在浏览器中效果如下: image.png 给label添加按钮功能 选中label后,在属性编辑栏点击添加组件...: image.png 编写脚本 编写按钮点击事件脚本: buttonTest.js cc.Class({ extends: cc.Component, properties: {},...参数就等于你之前设置的 "foobar" console.log(customEventData); } }); image.png 将脚本和label节点关联起来 image.png 执行效果
介绍 探照灯效果就是指整个场景或者图片都是黑的,只有灯光照射的地方才是亮的。实现方式有很多种,我们这里用shader来实现,主要原因就是用shader来实现,效率更高,效果更好,并且拓展性更强一些。...下面是一个探照灯效果: ?...我们再控制光照的范围是一个圆形,那么就是一个探照灯效果了。...上面代码里的范围是光照半径及半径加0.1的范围内进行插值来实现光线边缘的过渡效果。修改完再看,效果已经不错了: ?...完整代码地址如下:https://github.com/yue19870813/cocos_demo/tree/master/CocosDemo_2_3_3/assets/case/searchlight
一、预览效果 ? 二、设置物理世界属性: 1.打开物理系统: cc.director.getPhysicsManager().enabled = true; 2.
利用js代码和css代码制作一个图片切换效果 点击目标按钮切换相应的描述或图片 image.png 点击按钮切换图片 代码: js lt-ie9 lt-ie8 lt-ie7"> js lt-ie9 lt-ie8"> js lt-ie9"> js">
m_iBtnID,iBtnID); int normalImageWidth_; int normalImageHeight_; bool* normalTransparent_; m_iBtnID:按钮...2.6 getIsTransparentAtPoint函数 bool IrregularButton::getIsTransparentAtPoint(cocos2d::Vec2 point) { point.y...HelloWorld::onNotifyIrregularBtn), "NotifyIrregularBtn", NULL); 在调用的类中绑定通知,把转换的传入参数转为BtnID即可知道是哪个不规则按钮的通知...void HelloWorld::onNotifyIrregularBtn(Ref* ref) { int iBtnID = (int)ref; } 实现效果 没点击时: 当点击到笑脸的圆形区域...IrregularButton类继承自Button类,这样按钮就可以通过传入三张精灵,实现正常,按压,禁止的按钮三种状态 工程源码下载: http://download.csdn.net/
1 获取代码 关注微信公众号,发送【射箭】获取代码 2 效果预览 ?...3 操作方法 点击屏幕,屏幕出现起始位置标志的圆点,不松开手指,滑动屏幕,控制力度和方向,移动距离越大,弓箭拉伸效果越大,松开以后,箭将沿着结束点到起始点方向射出去。...4 弓箭拉伸效果实现原理 弓箭所有内容放置在一个空节点weapon上,控制逻辑挂在weapon上,实现逻辑的控制。 ?...要注意几个节点的锚点,根据UI需要调整节点的锚点位置,以达到拉伸过程中显示的最佳效果,本demo中怎么设置的,可以参考代码。...在获取到力度和方向以后,通过修改箭的位置,上弦和下弦的旋转方向,实现弓箭拉伸的效果,弓箭旋转,直接通过选中武器根节点的方向实现。
使用 canvas 开发的项目,滚轮缩放画布的需求应该不算少数,比如地图。 Fabric.js 也提供了缩放画布的功能,本文主要讲解设置画布大小的几种方法。 动手实现 在动手前先查查文档。...-- 引入 Fabric.js --> js/521/fabric.js">...getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。 所以我在页面上再加2个按钮,一个放大,一个缩小。...-- 引入 Fabric.js --> js/521/fabric.js">...-- 引入 Fabric.js --> js/521/fabric.js">
好几天没写js和css了,昨天看一个大神的博客的时候无意中看到他的一个效果做的很不错,思来想去觉得自己做一个会比较好,毕竟,本来就是一个学习的过程! 效果: ? 我们今天做一个这样的按钮!...我首先说一下我的思路,我刚开时看到的时候在想,无非就是画一个背景阴影,然后利用js改变阴影的宽度,但是这样有一个问题就是上面的字体不会改变,我开始是做成了这样的: ?...这里很明显就看出来了是有问题的,上面的字体没有改变位置,说明我的思路是不对的,然后我在想,那么既然不改变阴影的宽度,只能是改变按钮本身的位置了,但是他在页面上怎么改变按钮的位置呢?
RippleButton.gif 基本思路是自定义控件继承至Button,记录手势抬起坐标,利用RadialGradient实现效果 private Paint ripplePaint = new...postInvalidate(); break; } return super.onTouchEvent(event); } onDraw方法中实现效果
没接触过贝塞尔曲线的话,可能得花些时间整理下,其他的知识就比较简单了 直角三角形,角A的对边a,临边b,斜边c 三角函数: sinA=a/c cosA=b/c 勾股定理: c^2=a^2+b^2 概括介绍 这个效果难点就两部分...动画用DoubleAnimation控制item按钮的位移,从圆心移动到计算后的位置 计算位置的代码: //函数是弧度制 2PI是360度 a = c * Math.Sin(2 * Math.PI /...,就伪装成了水球分离的效果....上图红色矩形就是连接部分的path.动画的过程就是Item按钮的直径和大圆相交的时候开始和item按钮一起做动画,最后移动到Item按钮直径所在的位置,整个距离就是Item的半径+item到主体的距离+...蓝色的d,而蓝色的d可以通过公式求出 开始的时候也是让连接部分path在圆心的位置.定位方法和定位Item按钮的方法是完全一样的.这里就不在重复了.只说一下c边的距离是:大圆和小圆圆心的距离-连接path
实现思路:每隔一段时间,label显示字符串的从0到当前位置的截断的子串(使用substr),即label是动作的执行者,每次只显示当前子串,然后延时,子串...
● 效果预览 ● 使用说明 简单的实现了功能,没有封装,如果有需要,可以参考代码,实现更多的功能,或者增加更多颜色文字内容的显示。...暗色背景就是为了显示效果;消息内容父节点需要添加一个以子节点内容大小自动调节大小的 Layout 组件;消息内容节点,就使用 Label 组件,根据自己的需要,设置字体大小和颜色,可以根据需要,使用代码设置...如果Layout的宽度,超过屏幕宽度,启动定时器,修改 Layout 的位置,使 Layout 实现不断往左边移动的效果,当移动到最大值时消失。 ?
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现拖拽缩放元素 #div1 { width: 11px; height: 11px;
使用了AquaButton按钮,支持很丰富的效果,不过就是不支持png,所以找来的 png图片,阴影部分总是不能表现得很好。...4、把PictureNormal和PictureHot分别设置为2张图片 5、把maskcolor设置为淡蓝色&H00E2A66A&(vb中是&HBBGGRR&) 6、效果 ? ?
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 使用 fabric.js 创建的图形,默认的缩放原点是元素操作点的对角点。 如下图所示: 如果按住 alt 键 操作会把原点移动到元素中心。...如下图所示: 如果想将默认缩放操作设置为“中心缩放”,只需将 centeredScaling 属性设置为 true 即可。...设置中心缩放 虽然只要将 ``centeredScaling 设置为 true 就行了,但还能再细分成2种情况。 一个是全局设置,一个是只设置指定元素。...单独设置指定元素 如果只是设置指定元素以中心点为缩放原点,那么被设置的元素会生效,其他元素不会生效。 本例只将矩形设置成以中心点为缩放原点,圆形还是默认的操作。...rect.centeredScaling = true 代码仓库 ⭐ Fabric.js 中心缩放
先看效果:(这个只是原型,简陋了点) 功能: 双击图片或拖动右侧的滑块可实现图片的放大,鼠标按下不放可平移图片。...唯一要注意的是,flash中任何物体的"基准注册点"均为左上角的顶点,且没办法修改(注:所谓基准点是指不论是缩放,还是旋转,都是以这个点为参考原点。)...这个很不爽,直接影响放大效果,那么本示例中的“以中心为基点放大”是如何实现的呢?...Flash/Flex学习笔记(51):3维旋转与透视变换(PerspectiveProjection) 一文中提到的奇淫技巧,那上面有详细的图示解说,不过要伤点脑细胞想明白 :) 不足之处:这个只是单纯的图片缩放...2、如果文字大小不合适,缩放时会导致文字模糊不清晰 3、不适合文字的分级显示(这一点用过丁丁地图或google地图的人应该能理解,地图每放大一级,会显示更详细的地点文字标识) 文字图片分离的思路我已经有了
JS window.onload = () => { let music = document.querySelector('#music');...let music_ctrl = document.querySelector('#music_ctrl'); // 为音乐按钮图标加一个点击事件,用来控制播放与否。...(); music_ctrl.style.animation = 'none'; } }); } 效果
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