我使用cocos2dx c++ for devlepoment.Now,我想在游戏中实现共享,我在类文件夹中添加了声呐茧的文件夹,在框架文件夹中添加了social.framework,然后在sonarFremework.h文件(即扩展名/cocos-ext.h)文件上啃咬错误,而不是found.Any解决方案。
在Eclipse项目中(在Cocos2dx中),您需要将图像添加到何处?它们当前位于'Resources‘文件夹中,就像前面提到的,但是当我在模拟器中运行它时,我得到了一个错误:对于每个图像,"get data from (assets/myFileName) failed我还将这些图像添加到Eclipse的assets文件夹中,这没有什么不同。有什么建议吗?
/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/proj.android/Android.mk for module cocos2d_js_static
Android/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/proj.android/../auto&
我正在用Cocos2d-JS开发一个带有Django后端的游戏。Chrome控制台上看到了这个错误:
GET http://127.0.0.1:8000/Users/filipefr/Documents/appname/appname/static/static/js/Platform/HTML5/cocos2d/platform/jsloader.js 4