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Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建

本篇博客讲解: Cocos2d-x介绍与环境搭建 1.移动平台游戏引擎介绍 2.Cocos2d家谱介绍 3.Cocos2d-x设计目标 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x...Coco2d-iphone和Cocos2d-x看名字就知道有些联系了,Cocos2d-x很多类似管理的东西,比如对象,类的设计就是从Coco2d-iphone过度过来的。...,X-Canvas和Sphinx等 2.Cocos2d家谱介绍 image.png 其实这个家谱已经过时了,不过可以看到Cocos2d的发展路线 有兴趣的大家可以自行搜索了解 3.Cocos2d-x...设计目标 Cocos2d-x目标 image.png 为什么Cocos2d这么优秀,为什么这么多人接受和推广它。...Windows 7 下载和使用Cocos2d-x案例 网址:http://www.cocos2d-x.org/ image.png 下载: image.png 下载解压之后:

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Cocos图片加密与解密

如果cocos项目没有对资源进行加密处理,发布出来的APK一旦被人解包,则所有图片资源都会暴露出来,为了避免图片资源被人恶意使用,所以我准备给自己项目中使用到的图片进行简单加密,这样可以防住一部分解包伸手党...根据这个性质,我们可以采用把图片的字节流进行异或加密,只需要设置一个Key,在本地客户端使用Key进行一次异或,然后在cocos导入文件的函数中再使用Key进行一次异或,即可还原。...COCOS CCFileUtils解密 图片加密过后,COCOS也是无法识别的如果直接引用则会出现错误。所以我们现在开始做COCOS部分的解密。...阅读过源代码的同学应该都知道,COCOS内最终获取图片字节流的函数是写在CCFileUtils的getDataFromFile中,不熟悉源代码的同学也可以自己断点进去调试跟踪,这里我们直接开始修改加载的代码...最后要注意的点是cocos 的跨平台性质,所以你如果你要在win32调试的话记得把CCFileUtils-win32.cpp中的也一并修改了。

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硬核破解 Cocos 内存泄漏

腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。...所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。...第一次练习过后,内存比没打开习题时之前略高是正常的,因为 Cocos 引擎没有关闭,只是切到了空场景,Cocos 引擎本身需要占据略多于 100M 的内存。...刚开始内嵌Cocos 引擎时,内存高得惊人,尤其是在龙骨动画(Cocos 实现复杂动画的一种方式)比较多的场景中,OOM(Out of memory)导致 crash 的概率很大。...Cocos 官方提供了 Chrome 调试工具,需要在构建时勾选调试模式。 这样将会生成开启调试模式的代码,因为调试模式下 COCOS2D_DEBUG 这个宏被定义为 1。

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Cocos——UI多端适配之道

前端同学通常都用媒体查询或 rem 做多端适配,但是在 Cocos 上 CSS 不复存在。那你知道在 Cocos 上如何做到多端适配吗?...业务中这几年引进了 Cocos 游戏引擎来实现新题型,曾经我们那样熟悉的CSS在Cocos中将不复存在,这时在Cocos上我们要如何实现这种多端适配呢?...在Cocos上做多端适配需要先了解什么是设计分辨率和屏幕分辨率。...根据 Cocos 官方文档的介绍,设计分辨率 是内容生产者在制作场景时使用的分辨率蓝本,而 屏幕分辨率 是游戏在设备上运行时的实际屏幕显示分辨率。...为了让开发者能够制作可任意拉伸的UI图像,Cocos Creator 中提供了针对图像资源的九宫格切割方式。

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