我现在正在用Python做一个简单的2D游戏。我想知道是否有比下面更好的方法来编写游戏逻辑来检查相机是接近玩家视图的边缘,还是接近地图边缘。游戏循环- Game.pyAuthor - Thomas Just
Improvements - Seperate constants into a constants file, it's
这个循环模拟了我们在整个游戏中选择的原始案例。casesremaining <- (length(cases) - 1) #subtract original case from cases这个循环模拟了我们挑选的第一个要播放的案例这本质上就是游戏,因为我必须选择案例,直到我剩下两个案例(最初的案例和从案例中留下的变量)。
我对R还很陌生,所以这可能只是我对功能的误解吗?任何帮助都将不胜感激!