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1
回答
Cocos2d
背景图像在视网膜模拟器和设备上显示不正确
、
、
、
、
我已经在
cocos2d
中实现了下面的代码来显示背景图像,除了在视网膜设备上之外,这个代码工作得很好。背景图像未正确缩放或设置。
浏览 0
提问于2013-03-18
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1
回答
它是不是只在
cocos2d
上有用?
cocos2d
只适用于
iphone
应用程序吗?谢谢。
浏览 0
提问于2011-12-20
得票数 0
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2
回答
创建在ipad和
iphone
上运行的
cocos2d
游戏
、
、
不久前我读过一篇教程,似乎作者使用相同的代码库让他的应用程序/游戏在ipad和
iphone
上运行。这是怎么做的? 是否真的有必要为每个版本创建2个代码库,或者如何在两个设备上运行。
浏览 0
提问于2011-01-31
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3
回答
cocos2d
框架能在iPad上工作吗?
、
Cocos2d
iPhone
框架可以在iPad上工作吗? 我的猜测是肯定的,但我想看看在将带有
cocos2d
的
iPhone
项目移植到iPad之后,或者开始一个新的项目后,是否有人有了明确的答案。
浏览 2
提问于2010-01-28
得票数 8
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1
回答
cocos2d
运动对象
、
、
如何在Objective/
cocos2d
语法中做到这一点?
浏览 2
提问于2009-07-16
得票数 1
9
回答
cocos2d
iPhone
5 4英寸显示屏支持
、
、
、
如何为
iPhone
5更大的4英寸显示屏准备基于
cocos2d
的游戏?我的应用程序工作正常,但我想增强它,使其适合更大的4英寸显示器。
Cocos2d
对视网膜显示图像使用自己的后缀。对于
iPhone
4和4S的视网膜显示,它是image-hd.png。
iPhone
5是否有后缀?我该如何做到这一点? 干杯。
浏览 0
提问于2012-09-20
得票数 5
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2
回答
可以通过javascript完全使用
cocos2d
吗?
、
我是
cocos2d
的新手。可以通过javascript完全使用
cocos2d
吗?我更喜欢使用脚本语言来控制游戏元素。 欢迎您的评论
浏览 2
提问于2011-06-02
得票数 0
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2
回答
Cocos2d
-默认
iPhone
5支持,但-wide / -widehd不起作用
我相信现在
Cocos2D
2.1和更高版本支持带有图像扩展-widehd.png的
iPhone
5-
iPhone
: ""-
iPhone
5 : "-wide"- iPad: "
浏览 0
提问于2013-04-23
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2
回答
如何使Cocod2d 0.99.4游戏在
iPhone
SDK4.1中通用(iOS4+iOS3.2+iOS<3.2)。我被塞住了
、
、
、
创建
cocos2d
项目时,XCode菜单项“项目\升级当前iPad目标”将被禁用。有什么解决办法吗? 但有了
cocos2d
,就别无选择了。虽然
iphone
应用程序可以在iPad上运行,但它可以更改目标iOS,但它保持
iPhone
结果(屏幕大小)。
浏览 2
提问于2010-10-31
得票数 0
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1
回答
cocos2d-android-1兼容最新的cocos2d-
iphone
吗?
、
、
我的应用程序是使用cocos2d-
iphone
1.0版本开发的。我想知道cocos2d-x或cocos2d-andriod-1与cocos2d-
iphone
1.0兼容吗? 谢谢
浏览 0
提问于2012-02-09
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1
回答
在UIKit应用程序中“嵌入”
cocos2D
、
、
、
我已经使用UIKit创建了一个
iPhone
应用程序。然而,对于我的应用程序的一部分,我将需要执行相对较重的graphica (粒子,大量运动图像)。由于我的截止日期,我不能用
cocos2D
重写整个应用程序。它只是为了图形化的目的,我不需要用户通过
cocos2D
输入。我正在考虑的另一个选择是使用普通的openGL,但我确信
cocos2D
会更容易学习。 简而言之:我如何在我的应用程序的一小部分(比如一个UIView)中使用
cocos2D
而不重写它?
浏览 0
提问于2011-04-04
得票数 4
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2
回答
Cocos2d
不能自动检测@2x视网膜雪碧图
、
、
、
无论何时我使用
Cocos2d
一直都足够智能,可以在非视网膜设备上查找"image.png“,在视网膜设备上查找greenSquare.png" or "blueSquare.png"突然之间,我的@2x文件被完全忽略了-
cocos2d
浏览 0
提问于2013-07-12
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4
回答
iPhone
游戏开发基础
、
、
、
我想为
iPhone
开发游戏,我正在使用Cocos 2D,我在开发
iPhone
应用程序方面有一些经验,但对游戏相当陌生。所以我想问的是,学习
iPhone
游戏开发最好的教程是什么?
浏览 1
提问于2011-09-08
得票数 3
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1
回答
cocos2d
2.x
iPhone
4帧率下降
、
、
、
我最近将一个项目从
Cocos2d
1.1移植到了2.0。到目前为止,一切运行正常,但我注意到
iPhone
4和iPod Touch4的帧率从60帧/秒降到了40-50帧/秒左右。我尝试过的其他设备(iPads 1和3,
iPhone
4s)的帧率仍然是60帧/秒。 起初我认为我有太多的绘制调用,但在将调用从54减少到17之后,我在两个设备上仍然有相同的fps。
浏览 2
提问于2012-08-01
得票数 0
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1
回答
openGL还是UIKit?什么是最好的?哪些应用程序使用openGl哪些应用程序使用UIKit?
、
、
、
、
嗯,我想知道appstore上有哪些著名的游戏(愤怒的小鸟,小翼等)。用opengl,哪一个用的是UIKIt .And,你能告诉我做2D游戏最好的是什么吗?因为有人说UIKIT的性能不好,但我不知道如何用openGL编码:/对不起我是英语我是法国人:/
浏览 1
提问于2011-11-28
得票数 1
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4
回答
iOS图像命名约定
、
目前,我正在使用
cocos2d
库构建一个应用程序,该库可用于iPad Retina、iPad、
iPhone
5和
iPhone
4s/4。 arbitraryButton.png ->
iPhon
浏览 3
提问于2013-02-13
得票数 8
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8
回答
这个是
Cocos2d
吗?
、
我刚刚完成了
iphone
应用程序的构想。我有一个主程序,在这个程序中我想开始一个游戏。这个是可能的吗?在一个普通的"
iphone
app“中使用
cocos2D
? 非常感谢!
浏览 0
提问于2010-04-08
得票数 2
3
回答
有没有基于
Cocos2d
的开源
iPhone
游戏?
、
、
我想学习
Cocos2d
,看起来它是一个很好的
iPhone
游戏编程框架。那么有没有基于
Cocos2d
的开源
iPhone
游戏呢?
浏览 1
提问于2009-01-02
得票数 5
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2
回答
网页和
iPhone
的动画游戏-如何?
我需要框架/技术来创建一个代码,并在网站和
iPhone
上以同样的方式使用它。有可能吗?
浏览 0
提问于2010-12-06
得票数 2
3
回答
iPhone
5和iOS6的组合会造成显示问题
、
、
、
、
在你使用
iPhone
5和iOS6之前,我的
cocos2D
应用程序Forever Afloat可以完美地处理所有组合。应用程序的显示都是拉伸的,所以你只看到左下角,其余的都不在屏幕上。
浏览 0
提问于2012-10-12
得票数 0
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