我正在将我的Cocos2D游戏升级到Cocos2D 2.0-rc23。我发现Cocos2D 2.0删除了ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM。
“修复粒子:正确处理预乘图像
Fixed possible memory leak when changing textures.
Examples: Removed ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM since PointParticle is no longer supported
“
在我当前的代码中。
CCParticleSystem *发射器= ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTE
我正在尝试在我的Cocos2d项目中采取粒子效应。粒子效应较好。但是当我将粒子显示函数放入线程中时,我感到困惑,它只显示微小的黑色方块,而不是正确的纹理。提前鸣谢。
// thread caller
[self performSelectorInBackground:@selector(showParticleThrd:) withObject:nil];
// it works good when i call it directly
-(void) showParticleThrd{
CCParticleSystem * system = [[ParticleEffectS