你好,我是新来cocos2dx的。我在Windows7/ Eclipse中配置cocos2dx。我创建了一个名为helloworld的项目,该项目正在运行,但当我运行示例项目(helloCpp,testCpp)时,它会给出一个错误:
bash /build_native.sh
Cannot run program "bash": Launching failed
Error: Program "bash" not found in PATH
我已经试过了。
您好,我是Ubuntu12.04上的cocos2dx新手,我正在使用终端new编译cocos2dx示例
/home/shiro/cocos2dx/cocos2d-x-2.1.4/cocos2dx/platform/android/CCCommon.cpp: In function 'void cocos2d::CCLog(char const*, ...)':
/home/shiro/cocos2dx/cocos2d-x-2.1.4/cocos2dx/platform/android/CCCommon.cpp:44:72: error: format not a
我正在尝试编译在cocos2d-x上开发的Android原生应用程序。当我尝试调试我的应用程序时,我得到了以下错误。
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?
Android NDK: The following directories were searched:
我的and
我正在正常地使用QtCreator for c++,还有Linux。我想用Cocos2dx写一个游戏。我没有问题地安装了Cocos2dx,用“Cocos2dx”创建了HelloWorld,用QTC打开了它,并构建了它。一切都很好。但是Cocos2dx使用cmake。当我在中的项目中创建新的类时,我看不到它。那么哪个ide可以用于cocos2dx呢?我尝试过VS 2013,但我不喜欢Windows。(对不起,我的英语很差,希望你能理解)
我正在尝试设置cocos2dx与我的Windows8一起工作,并将该项目移植到安卓系统上。我遵循了windows8和visual studio 2012的官方教程。但是,我没有任何proj.*文件夹。有没有办法创建它们?我可以在Visual Studio上成功运行代码,但我不知道如何移植代码。下面是我目前拥有的文件夹:
我最近更换了我的工作站,并开始测试新的环境,但是我还没有成功地运行: yo@microsofst/sharepoint来开始搭建。下面是我设置的内容。 节点版本10.24.1 | NPM版本6.14.12 ---
+-- @microsoft/generator-sharepoint@1.11.0
+-- @pnp/generator-spfx@1.16.1
+-- gulp@4.0.2
`-- yo@3.1.1
--- 奔跑的yo医生 Running sanity checks on your system
√ No .bowerrc file in home directory
√ G