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沙龙
1
回答
如何防止用户在
Cocos2dx
中连续
触摸
cocos2d-x
我需要一些关于
Cocos2dx
中这些问题的想法 如何防止用户持续接触。例如,我连续射出子弹,我想有一个延迟大约1秒,甚至我按下
触摸
连续。我指的是持续的
触摸
,而不是
触摸
和保持。如何检测“保持
触摸
”事件?
浏览 4
提问于2014-03-06
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3
回答
在android上
触摸
后退按钮时,如何通过cocos2d-x退出应用
android
、
cocos2d-x
由
cocos2dx
创建的游戏。在活动场景中,当我
触摸
android上的后退按钮时,我如何退出它!可以举同样的例子吗?
浏览 1
提问于2013-02-25
得票数 0
1
回答
管理
触摸
事件,在cocos2d-x中绘制线。
c++
、
cocos2d-x
、
game-engine
在我的场景中,用户应该
触摸
一个圆,并通过移动手指将其连接到另一个圆,直到到达另一个圆为止。在这样做时,一条线(精灵或画它无关紧要)应该出现,并跟随手指,直到到达选择的圆圈。
浏览 3
提问于2015-12-11
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2
回答
保持
Cocos2dx
中的手机屏幕
android
、
c++11
、
cocos2d-x
我用
Cocos2DX
3.4为安卓开发了一个游戏。我正在使用加速器为玩家在屏幕周围移动,所以我不需要
触摸
屏幕。问题是,当我播放一段时间时,屏幕就会关闭。我需要知道如何保持手机保持清醒,即使我没有
触摸
屏幕。
浏览 4
提问于2015-11-01
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2
回答
多点触控不适用于Marmalade + Cocos2d-X
android
、
mobile
、
cocos2d-x
、
marmalade
我使用Marmalade来创建一个使用Cocos2d-X的项目,但是我不能在我的项目中使用多点
触摸
。这样做的目的是找出可以放大和缩小的手势。this->setTouchEnabled(true);[S3E]我已经在模拟器(启用了多点
触摸
)和Android平板电脑上测试了我的应用程序,但是在模拟器中,我的应用程序和Android平板电脑都没有将触点注册为enven,我将每一次
触摸
都作为一个单独的事件来接收,而不是同时接收。Star
浏览 4
提问于2014-05-11
得票数 0
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3
回答
在
Cocos2dx
中
触摸
sprite时未检测到
触摸
事件
touch
、
cocos2d-x
我试图获得
触摸
事件的接触雪碧,我已经通过了许多链接和教程,但它不起作用。正在使用Xcode IDE和
Cocos2dx
2.1.4。这是在cpp文件中最好获得
触摸
事件的方法。bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent){ 我正在尝试在一个精灵上实现
触摸
事件。backGroundSprint->setAnchorPoint(ccp(0, 0)); this->addChild(backGroundSprint
浏览 7
提问于2013-09-11
得票数 2
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1
回答
在
cocos2dx
中将迷宫png转换为实际可玩的迷宫
c++
、
cocos2d-x
、
cocos2d-android
我正在用
cocos2dx
开发一个游戏,我有一个精灵的迷宫,在png格式(与墙壁和其他区域是透明的)。 我想知道是否有任何方法可以在精灵中检测到与这些墙的碰撞。玩家将通过
触摸
拖动对象并解决迷宫。
浏览 3
提问于2013-10-19
得票数 0
1
回答
多点触控只检测2个水龙头
c++
、
screen
、
cocos2d-x
、
multi-touch
、
cocos2d-x-3.0
在CppTest多点
触摸
演示中,当我用3个手指点击屏幕时,一次只绘制两条交叉线,而不是3条。有没有办法一次检测两个以上的水龙头?
浏览 0
提问于2015-01-31
得票数 0
2
回答
cocos2dx
中的ccTouchesMoved
c++
、
visual-c++
、
cocos2d-x
大家好,我是
COCOS2DX
框架的新手,正在尝试开发破砖游戏。我正在关注这个演示,这个教程是用cocos2d (iPhone)编写的。我用
cocos2dx
对它进行了编码,并得到了正确的工作。我的代码可以正常编译和运行,但当我
触摸
(点击)屏幕时,它就会崩溃,并出现错误违规的情况。
浏览 0
提问于2012-09-06
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1
回答
cocos2d-x中的卷曲页面效果
cocos2d-iphone
、
cocos2d-x
、
page-curl
每当用户
触摸
它时,它就会启动该效果,并在某个时间点上翻页。是否有任何预函数来执行相同的操作?
浏览 2
提问于2013-02-14
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1
回答
如何动态地改变1颗精灵的颜色?
c++
、
cocos2d-x
我是
cocos2dx
的新手,我用两个不同的colors.Now创建了两个精灵,我想在
触摸
精灵的时候用其他精灵的颜色动态地改变精灵的颜色。在c++中是否有任何预定义的函数来动态地改变颜色?现在,如何在frog1颜色被
触摸
时动态地用frog2颜色来改变它,或者当它被
触摸
时,用phg1.png来动态地更改它?
浏览 3
提问于2014-05-22
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1
回答
如何在cocos2d-x中使用LongPress
objective-c
、
cocos2d-x
我想从哪里touchBegan精灵1,精灵2移动。当touchEnd,sprite2 stopAction. CCTouch *touch = (CCTouch *)touches->anyObject(); CCPoint convertedlocation = CCDirector::sha
浏览 3
提问于2014-03-03
得票数 0
2
回答
为什么
触摸
事件是触发的,即使我
触摸
外面的雪碧?
cocos2d-x
、
cocos2d-x-3.0
、
cocos2d-x-3.x
我创建了每个sprite,并通过这样的操作为每个sprite添加了一个
触摸
侦听器: Sprite* foo = Sprite::createWithSpriteFrameNamegetEventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener1,foo);问题是,如果我单击屏幕上的任何位置,它似乎会触发循环中创建的所有精灵的
触摸
事件我创建侦听器的方式是否有错误,还是与ui::ScrollView中的
触摸<
浏览 2
提问于2016-03-21
得票数 0
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1
回答
如何在
Cocos2dx
V3.8中获取
触摸
位置
c++
、
cocos2d-x
、
cocos2d-x-3.0
现在有没有人知道在
cocos2dx
中处理
触摸
的正确方法?
浏览 0
提问于2015-10-14
得票数 0
1
回答
使问题在安卓项目启用了
cocos2dx
-“没有规则,使目标”?
android
、
makefile
、
cocos2d-x
问题:--我想让我的
cocos2dx
代码响应
触摸
事件--在此基础上,从活动中调用Java代码。--以下是我的Android.mk文件的样子:我已经双/三次检查了Jni文件夹的路径,它是: C:\Users\DarkRaveDev\Documents\cocos2d-x-2.0.1\
cocos2dx
浏览 6
提问于2014-01-13
得票数 0
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3
回答
通过visual studio 2010项目模板安装cocos2d-x应用程序
c++
、
visual-studio-2010
、
windows-7
、
cocos2d-x
我试图使用Cocos2D-x在Windows 7上安装一个应用程序。我做了以下工作: error C1083: impossible to open inclusion file 'CCstdC.h' No such file or directory error C1083: impossible to open i
浏览 0
提问于2012-08-25
得票数 4
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1
回答
cocos2dx
-覆盖其父层的子层继续捕获所有触点。
cocos2d-x
在我的
cocos2dx
游戏中,我有一个包含另一个CCLayer的CCLayer。子层只覆盖部分容器层。我“认为”我通过以下途径实现了这一目标:然而,子层总是捕捉
触摸
,即使它在它的大小和位置区域之外.这很普遍吗
浏览 4
提问于2013-08-20
得票数 1
2
回答
如何在按住MenuItem按钮的同时重复操作?(cocos2d)
iphone
、
ios
、
cocos2d-iphone
如何在按住MenuItem按钮的同时重复操作?我尝试在CCMenuItemImage上创建一个子类,并创建了{buttonHeld = true;-(void) unselected[super unselected];} 把这个放到我的init上 CCMenuItem *upButtonItem = [CCMenuItem
浏览 4
提问于2011-07-28
得票数 0
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2
回答
Coccos2d-x ndk本机构建失败-无法执行二进制文件
android
、
android-ndk
、
cocos2d-x
/
cocos2dx
/Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries [armeabi] Compile
浏览 1
提问于2015-08-23
得票数 0
1
回答
cc1plus:一些警告在ubuntu上被视为错误
cocos2dx
ubuntu-12.04
、
cocos2d-x
您好,我是Ubuntu12.04上的
cocos2dx
新手,我正在使用终端new编译
cocos2dx
示例 /home/shiro/
cocos2dx
/cocos2d-x-2.1.4/
cocos2dx
/platform/android/C
浏览 4
提问于2013-08-19
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