我想根据每个内部列表的和对包含列表的列表进行排序。
这是我现在看到的片段
vectors = []
for i in range(0, 10):
vectors.append(generate_vector()) # generate_vector() works, creates a list
for vector in vectors:
coin_list = findbest(vector) # findbest(vector) outputs a list
print coin_list, fitness(coin_list) # fitness(coin_l
我一直收到一个错误:"Hydration失败了,因为初始UI与服务器上呈现的不匹配。“
我不知道是什么导致了错误,所以我希望其他人可能知道什么是错的。我想我缩小了错误发生的范围,并在下面贴出了我认为错误所在的代码。如果需要更多的代码,请告诉我。
提前谢谢你的帮助。
import React, { useEffect } from "react";
import styles from "../../styles/Home.module.css";
import Coin from "../Coin/Coin";
type CoinLis
请帮助我理解下面的haskell代码。
data Coin = Heads | Tails deriving ({-hi-}Eq, {-/hi-} Show,Enum,Bounded)
instance Random Coin where
randomR (a,b) g =
case randomR (fromEnum a, fromEnum b) g of
(x,g') -> (toEnum x,g')
random g = randomR (minBound,maxBound) g
coins = do
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <ctime>
int main() {
// Create a number that's 0 or 1
srand (time(NULL));
int coin = rand() % 3;
// If number is 0: Heads
// If it is not 0: Tails
if (coin == 0) {
std::cout << "Hea
我有以下代码:
var soundManager = {
var _explode = new Audio('/Content/sounds/explosion.ogg');
var _coin = new Audio('/Content/sounds/coin.ogg');
this.play = function (name){
switch(name){
case "explosion":
_explode.play();
我写了一个代码,在给定一个和和一个硬币列表时,它将返回一组加起来达到这个总数的硬币。
例如:输入: sum =7 coins = 2,3
output:
[3,2,2]
但是,当它返回none时,当我调试代码时,我发现result变量计算正确,但是当它附加到c后时,它变成none
def coinSum(sum,coin):
if sum == 0:
return []
if sum < 0:
return None
for c in coin:
reminder = sum - c
resul
我被要求这样做:
设计并实现了一个名为MonetaryCoin的类,该类是从第5章中介绍的硬币类派生出来的。在表示其价值的货币硬币中存储一个值,并为货币价值添加getter和setter方法。
硬币班如下:
public class Coin
{
public final int HEADS = 0;
public final int TAILS = 1;
private int face;
// ---------------------------------------------
在我的java编程课程中,我们使用的是类。我有一个任务,基本上告诉我做这个:
import java.util.Random;
public class Oppgaver5 {
public static void main(String[] args) {
}//End main
}//End class Oppgaver5
class Coin {
boolean face;
public boolean flip(){
Random side = new Random();
face = side.nextB
我正要结束我的游戏,但是我遇到了一个错误:
attempt to compare nil with number game2.lua 444
我对如何解决这个问题一无所知,我已经尝试了所有的方法,但都没有成功。我认为是scrollSpace函数导致了这种情况,因为有时背景会以无法控制的速度滚动。下面是我的代码:
function scrollSpace(self,event)
if self.x < -900 then
self.x = 800
else
self.x = self.x - self.speed
end
end
from random import randint
from time import sleep
from sys import (exit, argv)
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QToolTip, QPushButton, QApplication, QWidget, QLabel)
from PyQt5.QtGui import (QIcon, QPixmap, QFont)
#Creates the main widget which will contain everything else
c
当运行这个for循环时,这个种子的用途是什么?
import numpy as np
np.random.seed(123)
outcomes = []
for x in range(10):
coin = np.random.randint(0,2)
if coin == 0:
outcomes.append(“heads”)
else:
outcomes.append(“tails”)
print(outcomes)
据我所知,sees保存随机函数的结果。seed函数在本例中是否只使用了一次?如果是这样,那么包含它的意义是什么?非常
谢谢大家花时间看看我的问题,我希望我们能找到一个解决办法.
所以简单地说,我有一个同时旋转2个硬币并显示结果的应用程序。
这种方法产生第一枚硬币..。
public void coinResult1(){
ImageView coin1View = (ImageView) findViewById(R.id.coin1);
Random r = new Random();
int coin1result = r.nextInt(2);
if (coin1result == 0){
coin1View.setBackgroundR
我是一名学生。我刚拿回一个作业,说我应该调用构造器方法,而不是重用相同的代码。我复制了代码,因为我无法在没有错误的情况下调用构造函数。将构造函数method...from称为独立方法的正确语法是什么?
我确实做了搜索,但我找不到这个特定的(在类中)问题。我确实尝试过使用"this“以及创建一个类实例,但我一直收到错误。
import java.util.Random;
public class Coin {
// variable for a generic coin toss
private String sideUp;
// Constructor
当我运行brew doctor时,我得到以下结果:
Error: No available formula with the name "coin-or-tools/coinor/clp"
Please tap it and then try again: brew tap coin-or-tools/coinor
我从来没有刻意安装过clp,尽管这条消息是在我安装了why3之后开始显示的,后来我删除了它(因为我打算使用 )。
作为一个实验,我决定继续点击这个小桶,但我得到了以下结果:
▶ brew doctor
Error: Formulae found in multip
在Elm中,采用我的模型并实现toString函数的正确方法是什么?
我正在寻找的类型是toString : Model -> String,我可以使用toStr : Model -> String类型创建一个类似的函数,但是我想我希望这个函数被称为toString。
示例程序(换币器kata):
module CoinChanger where
import Html exposing (..)
import StartApp.Simple as StartApp
import Signal exposing (Address)
import Html.Attributes e
我有这个代码,它有一些我找不到的语义错误。第一行没有告诉我们抛硬币是什么。1000个翻转在数学上是不可能的1000个尾巴。当数值应该在1和6之间时,骰子掷出一个0。两个骰子结果只告诉我们函数,而10个骰子结果中也有零。
import random
import numpy as np
def flipacoin():
#This function flips a virtual coin and returns "Heads" or "Tails"
coin = random.randint(1, 2) #returns a 1 or a 2