1 事件 一 .鼠标事件 1.ready()页面载入事件:载入文档节点 2 click()熟悉的单击事件 3 dbclick()双击事件 4 mousedown() /mouseup...()/mouseout()和mouseenter()/mouseleave()的区别 首先来了解一下事件冒泡和捕获 事件冒泡:内部事件先触发,然后在触发外部事件 事件捕获:外部事件先被触发...有两个参数(方法),鼠标一定到指定对象以及移出时会触发 二 键盘事件 1 keydown 键盘按下时触发的事件 2 keyup 键盘松开一瞬间触发的事件 3 keypress...display','block') } //滚动条的距离scrollTop()和scrollLeft() }) 2 事件对象... JQ在事件函数中默认传递了参数event对象, 一 event对象属性 1 event .type 描述事件的类型 2 event.target 触发该事件的
event: 事件对象,当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细信息都会被临时保存到一个指定的地方-event对象,供我们在需要的时候调用。...事件对象必须在一个事件调用的函数里面使用才有内容 事件函数:事件调用的函数,一个函数是不是事件函数,不在定义的时候决定,而是取决于谁调用这个函数。...注意兼容:ie/chrome :event是一个内置的全局变量 标准下的浏览器:事件对象是通过事件函数的第一个参数传入的。...(非标准浏览器ie 6 、7不支持,非标准支持event); 如果一个函数是被事件调用的,那么,这个函数定义的第一个参数就是事件对象。...,事件函数,是否捕获) 1.有捕获 2.事件名称中没有on 3.事件执行是正序 4.this指向该触发事件的对象 //第三个参数:是否捕获(默认是false) false:冒泡 true:是捕获
theme: channing-cyan 这是我参与8月更文挑战的第27天,活动详情查看:8月更文挑战 什么是事件对象 事件对象其实就是event对象,在我们操作DOM发生事件时,所有的相关信息都会被集中存储在这个...event对象中,这个对象中包含了被发生事件的元素,发生事件的类型以及可能与特点事件相关的其他数据,所有浏览器都支持这个event对象,但是ie的访问方式略有不同,我们稍后细说,往下观看。...DOM事件对象 event对象是传给事件处理程序的唯一参数,我们输出一下它看看里面都有什么。...我们说一下this指向问题 在事件处理程序内部,this对象始终等于currentTarget的值。...IE事件对象 前面提到过ie的访问方式不同,在ie中event对象可能是window对象中的一个属性。
一.事件对象 事件处理三部分组成:对象.事件处理函数=函数。例如:单击文档任意处。...onclick表示一个事件处理函数或绑定对象的属性(或者叫事件监听器、侦听器)。document表示一个绑定的对象,用于触发某个元素区域。function()匿名函数是被执行的函数,用于触发后执行。...}; 从上面的拆分,我们并没有发现本章的重点:事件对象。...那么事件对象是什么?它在哪里呢?当触发某个事件时,会产生一个事件对象,这个对象包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型、以及其它与特定事件相关的信息。...事件对象,我们一般称作为event对象,这个对象是浏览器通过函数把这个对象作为参数传递过来的。那么首先,我们就必须验证一下,在执行函数中没有传递参数,是否可以得到隐藏的参数。
jQuery事件对象其实就是js事件对象的一个封装,处理了兼容性。...//event.stopPropagation() 阻止事件冒泡行为 //event.preventDefault() 阻止浏览器默认行为 //return...false:既能阻止事件冒泡,又能阻止浏览器默认行为。...end(); // 筛选选择器会改变jQuery对象的DOM对象,想要回复到上一次的状态,并且返回匹配元素之前的状态。...官方API:http://api.jqueryui.com/category/all/ 其他教程:jQueryUI教程 基本使用: //1.
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型和事件的相关信息。例如鼠标操作的事件中,会包含鼠标的位置信息。...而键盘触发的事件会包含与按下的键有关信息。所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同。 DOM中的事件对象 兼容dom的浏览会将一个event对象传递到事件处理程序中。...document.body.onclick发生在事件的冒泡阶段。 IE中的事件对象 在IE中方式event对象可以通过多种方式,取决于指定事件处理程序的方法。...但是如果通过attachEvent添加事件,则事件处理程序会传递一个event对象。 IE的event对象同样包含创建它的相关属性和方法,与DOM事件一样,也会因为事件类型的不同而不同。...,包括添加事件、移除事件、获取事件对象、获取事件的目标元素、阻止默认行为和阻止冒泡。
1、VRTK_InteractableObject:可交互对象 (1)定义: 可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器)来交互的任何游戏对象上。 ? ? (2)参数: ?...脚本用来监听抓取和释放交互游戏对象的控制器按钮事件。...4、当控制器抓取按钮松开时,如果可交互对象是可抓取的,它将会被按一定速率沿着控制器松开时的方向进行推动,这就模拟了对象投掷 5、可交互对象需要碰撞体用来激活触发和一个刚体用来拾取它们并在游戏世界中四处移动它们...脚本用来监听使用和停止使用交互游戏对象的控制器按钮事件。...它监听 AliasUseOn 和AliasUseOff 事件来确定对象合适应该被使用和停止使用。 控制器对象也需要添加VRTK_InteractTouch脚本来决定何时可交互对象被触碰。
引出问题: 如下面所示,存在一个类,并且产生了一个对象,现在想用for循环实现对象的迭代,结果报错了 # -*- coding: utf-8 -*- """ 演示一个类是不可以迭代的 结果存在报错信息...,没有把每一个步骤都进行截图和代码分享,望谅解 (1)一个类中加入__iter__f (self) 方法后变成可迭代的 并返回如下的错误,说明是类型不正确,但是已经能够发生迭代了 for i in A:...self.names) def get_lst(self): return len(self.names) def __iter__(self): # 具有本方法的对象是可迭代的...# return Stuends_iter(self) return self def __next__(self): # 具有本方法的对象是可迭代的,加上_...for i in A: print(i)这里插入代码片 上面的代码,只用了一个类,类中增加了2个方法,就能够完成迭代器的工作, 算是本篇文章的核心点吧,现在已经完成了一个对象的可迭代
1. jQuery 事件对象 jQuery 对DOM中的事件对象 event 进行了封装,兼容性更好,获取更方便,使用变化不大。事件被触发,就会有事件对象的产生。...jQuery 拷贝对象 jQuery中分别为我们提供了两套快速获取和设置元素尺寸和位置的API,方便易用,内容如下。...: s.extend ([deep], target, object1, [objectN] ) 1. deep:如果设为true为深拷贝,默认为false 浅拷贝 2. target:要拷贝的目标对象...3. object1:待拷贝到第一个对象的对象。...4. objectN:待拷贝到第N个对象的对象。 5.浅拷贝目标对象引用的被拷贝的对象地址,修改目标对象会影响被拷贝对象。 6.深拷贝,前面加true,完全克隆,修改目标对象不会影响被拷贝对象。
事件对象 包含事件相关的信息,如鼠标、时间、触发的DOM对象等 js默认将事件对象封装好,并自动的以参数的形式,传递给事件处理函数的第1个参数,如下: document.getElementsByTagName...("div")[0].onclick = function(e){ e = window.event || e; //兼容IE低版本(事件对象绑定在window的event上) console.log...(e);//这里e就是事件对象 } 事件的属性和方法 type:获取事件类型(click、mouseover等等) target:获取发生的所在元素(在低版本IE下用srcElement属性) stopPropagation...() 阻止事件冒泡(IE用cancelBubble属性为false阻止冒泡) preventDefault() 阻止事件默认行为(IE用returnValue属性为false阻止默认行为) 事件委托 利用...target属性,获取时间发生的所在对象,避免全体子元素加事件,对比如下: var tbs=document.getElementsByTagName("td"); for(var i=0;i
一、事件对象 事件对象:在DOM触发事件时,会产生一个事件对象event,这个事件对象包含着所有与事件相关的信息。...既然event是事件对象,那么它必然存在属性 ①DOM中的事件对象event属性 (1)、type属性用于获取事件类型 (2)、target、srcElement...属性用于获取事件目标 (3)、stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为 二、DOM2级事件处理程序... (1)、addEventListener() 用于处理指定事件处理程序操作 (2)、removeEventListener() 用于处理删除事件处理程序操作 三、IE事件处理程序 (1...)、attachEvent() 用于处理指定事件处理程序操作 (2)、detachEvent() 用于处理移除事件处理程序操作
srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性.。 ...感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。...怎么用,在此详细说明: IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,event对象有target属性,但是没有srcElement属性.但他们的作用是相当的...在 ie中处理事件直接使用window.event对象即可,但在firefox中,是没有 window.event对象的,函数需要使用事件的时候,需要在事件发生时把事件作为参数传递给函数,不象在ie...中,事件对象是全局的,随处都可以访 问.下面这个getEvent()函数可以兼容firefox和ie,只需要在访问事件对象的函数的开始调用getEvent()即可,不用再把事件作为 参数传递.以下代码已经实验通过
GitHub.com连接超时问题 怀疑连接不到github.com,在cmd窗口中,尝试ping一下github.com。 确实ping不通。 因此怀疑是:本地DNS无法解析导致的。...解决方法: 打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 在文件末尾添加如下内容,并保存: 192.30.255.112 gist.github.com 185.31.16.184
事件event在IE下是window的一个属性window.event,而在其他浏览器下,是作为事件的参数 div.onclick = function(e){ //事件兼容 var e = window.event...|| e; //执行事件的目标元素的兼容 var target = e.srcElement || e.target; return target }
方法 add(object) 添加 insertAt(object,index) 添加 remove(object) 移除 forEachObject 循环遍历 getObjects() 获取所有对象...setCursor() 设置手势图标 getSelectionContext()获取选中的context getSelectionElement()获取选中的元素 getActiveObject() 获取选中的对象...getActiveObjects() 获取选中的多个对象 discardActiveObject()取消当前选中对象 isType() 图片的类型 setColor(color) = canvas.set...("full",""); rotate() 设置旋转角度 setCoords() 设置坐标 事件 object:added object:removed object:modified object:rotating...---- 可绘制对象 fabric.Circle 圆 fabric.Ellipse 椭圆 fabric.Line 直线 fabric.Polygon 多边形 fabric.Polyline 交叉线、折线
事件对象 含义 当事件触发的时候 ,会产生对象,记录一些事件和有关信息 获取 事件处理函数中,形参就是事件对象 document.addEventListener('click' , function(...e) { // e就是事件对象 // 关于事件对象,如果需要使用,就写上形参e,不需要使用,可以忽略不写 console.log(e) }) 事件对象常用属性...事件冒泡 阻止事件流动 语法 事件对象.stopPropagation() 此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效 let fa = document.querySelector...father') }) 阻止浏览器的默认行为 所谓阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域不提交 语法: e.preventDefault() 例子 <a href="http://www.baidu.<em>com</em>...('click' , function(e) { //<em>事件</em><em>对象</em>.target 可以获得真正触发<em>事件</em>的元素,使用tagName可以得到元素名(注意是大写) console.log(e.target
第4章 事件对象 4.1 概述 事件的触发,大部分情况下是用户的一种行为,也就是说,我们并不能确定用户什么时间触发; 而且,由于事件的传播机制,我们甚至不能确定事件具体触发在哪个节点;这是一件很不爽的事情...事件发生以后,系统会调用我们写好的事件处理程序 系统会在调用处理程序时,将事件发生时有关事件的一切信息,封装成一个对象, 作为参数传给监听函数(事件处理程序),我们把这个对象称为 事件对象。...有关事件发生的一切信息,都包含在这个事件对象中; 根据事件类型的不同,事件对象中包含的信息也有所不同; 如点击事件中,包含鼠标点击的横纵坐标位置,键盘事件中,包含键盘的键值等; ...4.2 事件对象中的常用属性及方法 4.2.1属性 event.bubbles:属性返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡; event.eventPhase:返回一个整数值,表示事件流在传播阶段的位置...--第1种写法--> 百度 <!
在数据处理中,我们经常需要将多个可迭代对象连接起来形成一个统一的迭代器。itertools.chain() 是一个很好的工具,可以简化这个过程,使代码更简洁高效。...工作机制 itertools.chain() 可以接受多个可迭代对象作为参数,并返回一个迭代器,该迭代器会按顺序遍历所有传入的可迭代对象。...底层逻辑从底层逻辑来看,itertools.chain() 是通过内部迭代机制顺序遍历每个可迭代对象的元素,并将它们连接在一起形成一个新的迭代器。...合并多种数据结构 可以将不同类型的可迭代对象(如列表、元组、集合)连接起来形成一个统一的迭代器。...data_stream2()) for data in combined_stream: print(data) 执行结果输出 小结 itertools.chain() 是一个非常强大的工具,可以简化连接多个可迭代对象的操作
JSX 事件参数和原生 JS 一样, React 在执行监听方法会传递一个事件对象给我们但是 React 传递给我们的并不是原生的事件对象, 而是一个 React 自己合成的事件对象(也就是React包裹的一个新的事件对象...这意味着, 合成事件, 对象可能会被重用而且在事件回调函数被调用后,所有的属性都会无效。...当组件在挂载或卸载时,只是在这个统一的事件监听器上插入或删除一些对象当事件发生时,首先被这个统一的事件监听器处理,然后在映射里找到真正的事件处理函数并调用这样简化了事件处理和回收机制,提升了效率官方文档..., 但是 React 传递给我们的这个事件对象并不是原生的事件对象, 而是 React 根据原生的事件对象自己合成的一个事件对象, 虽然传递给我们的是 React 自己合成的事件对象, 但是提供的 API...和元素的几乎一致, 如果你用到了一个没有提供的 API, 那么你也可以根据合成的事件对象拿到原生的事件对象。
touchcancel - 触摸过程中被系统取消时触发 (很少使用) touch 事件与mouse事件区别: touchstart:手指按下,mousedown:鼠标按下。...event 对象,提供了手指触摸过程中的常见属性。...打印函数返回的 event 对象,发现有很多参数,如图: 1.2、touchEvent 对象属性 targetTouches - 当前元素目标上 touch 列表。...很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。...如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?
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