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Easyui datagrid combobox输入非法输入判断与事件总结

测试环境 jquery-easyui-1.5.3 常见事件 onSelect // 选择下拉列表项时触发的事件 onHidePanel // 收起下拉列表时触发的事件 onChange // commbox...输入的值改变时触发事件 单选Combobox 针对单选Combobox 1、点选 通过点选下拉列表中可选项,并自动收起下拉列表 如果选取项和当前输入的值不一样,会先后触发事件:onSelect ->...onChange -> onHidePanel; 如果选取项和当前输入的值一样,仅会触发事件:onHidePanel 2、输入 通过在Combobox输入中手动输入数据 如果停止输入后的数据和输入前的值不一样...用于记录选取的行 // 选择下拉列表项时触发的事件 function onSelect(row) { rowsSelected = row; } // commbox...= -1) { item_list.splice(index, 1); } } // commbox输入的值改变时触发事件

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WPF MVVM 弹之等待

WPF MVVM 弹之等待 目录 一、效果 二、弹主体改造 三、等待动画用户控件 四、弹窗 ViewModel 和帮助类的改造 五、使用方法和代码地址 独立观察员 2020年10月13日 之前写过一篇...《WPF MVVM 模式下的弹窗》,里面实现了确认和消息,经过一段时间的演化,目前又新增了可显示自定义内容的弹、可进行信息录入的弹、以及本文将要介绍的加载等待。...二、弹主体改造 首先改造的是,给右上角的 X 和底下的确认取消按钮区域的是否显示特性 Visibility 绑定了相关属性,可以控制是否显示,这样在消息情况下可以隐藏底部按钮,在等待情况下可以都隐藏掉...三、等待动画用户控件 按照设想,等待的动画部分作为自定义内容放入弹的 ContentControl 中,所以我们需要新建个用户控件。...IsShowDialog 的 set 方法中,当是等待时,倒计时设为零,方便后面(上面说的)直接进行正计时: 关键是帮助方法中,新增一个弹出等待方法: /// /// 弹出等待

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JavaScript案例:弹出登录拖拽模态

案例分析 点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block; 点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标...触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove,鼠标松开mouseup 拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值,这样模态可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行...,就是id为title 鼠标的坐标进去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。...鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写道按下事件里面。 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除。 代码 <!...var y = e.pageY - login.offsetTop; // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态

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非抑制,而融合也!(建议学习)

简单来说, 算法首先将所有边界按照置信度分数的递减顺序进行排序;然后生成另一个可能的“融合”(组合)列表,并尝试检查这些融合是否与原始匹配;最后使用一个公式来调整坐标和列表中所有的置信度分数...5、在步骤 中如果找到了匹配的 ,则将这个加入到 ,加入的位置是该框在 中匹配到这个的 。 中每个位置可能有多个,需要根据这多个更新对应 [ ]的值。...6、匹配到后,使用 [ ]每一个 中的( 个)重新计算在 [ ]中的的坐标和 ,其中 和坐标的计算方式如下, 计算是取算数平均值得到的,而坐标值是通过的置信度...和坐标值相乘然后累加再除以 的累加值得到,这样做可以使得具有较大置信度的比较小置信度的对融合后坐标的贡献值更大。...7、当 中所有的都循环完后,对于 中每个的 进行 ,原因是因为如果一个 中的的数量太少的话,可能意味着若干模型中只有很少的模型预测到了这个,因此是需要减少这种情况下对应的置信度

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界面

其实无界面与卡片化并不真正相冲,将内容分装成小区块的概念依旧还在,只是此时卡片已经完全透明,不需要看到卡片的样子了。 无的优势?...用文字来讨论太过抽象,所以我用无的概念优化了一个大家熟悉的有界面。不要问我是哪个网站,哈哈~ ?...其实最早的人机界面是无的——命令行,还记得吗? ? 命令行界面 但是,图像界面几乎一诞生就是有的,而且早期的图形界面几乎满屏都是。因为那时大家还只会用线来划分区块。 ?...无界面先驱们 总结 无界面其实不过是界面风格的一种罢了,并不是包治百病的神药。糟糕的设计师,什么风格都拯救布料;而能自成一派的优秀设计师并不需要收到任何风格的局限。...我从不认为有与无之间又对错之分,只是此处做个预言,未来的世界会朝无迈进。

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