作为猫头虎博主,我将引领您深入了解Vue 3的Composition API,这是一个革命性的新特性,为Vue.js开发者提供了更灵活、可维护性更高的代码组织方式。在本文中,我们将探讨Composition API的原理、用法以及与Options API的比较,以帮助您充分利用这一新特性并提升您的SEO排名。
Composition API是什么?也称为组合式 API。如果你第一次听到这个词,请认真读完这篇文章。
最近几年公司开发一直使用的是 Vue2.6,对于逻辑复用使用的是 Mixin 方式,但随着项目体量的增加,带了一些问题,特别是:数据混乱问题:实例上的数据属性从当前模板文件中无法查取到,存在多个 Mixin 时该问题会变得变得更难以追踪;同时,多个 Mixin 中也可能出现相同属性名,产生冲突。
Vue2.x已发布(vue2.7)最后一个版本的beta版本,原生支持composition API。
随着Vue3正式版本的发布,公司的部分新项目开始启用Vue3,部分老项目也在向Vue3迁移
原文:https://itnext.io/testing-the-composition-api-fae3bae3f592
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在实现动画方面,原生的方式开发成本比较高,airbnb开源的lottie有Android、iOS、RN等多个版本的支持,设计师通过AE设计好动画后,通过AE插件Bodymovin导出json和素材文件。
原文:https://css-tricks.com/how-the-Vue-composition-api-replaces-vue-mixins/
Vue引入了Composition API(基于功能的API)作为当前基于Option的API的补充。该API将随Vue 3一起发布,但是现在您可以通过将Vue 3 Composition API添加到您的Vue 2应用程序中来进行尝试。
这两种方式都有缺点,第一种很麻烦,第二种无法使用Vue3新增的组合式 API,其实现在Vue2.7+版本已经内置支持组合式API,Vue2.6及之前的版本也可以使用@vue/composition-api插件来支持,所以完全可以只写一套代码同时支持Vue2和3。虽然如此,但是实际开发中,同一个API在不同的版本中可能导入的来源不一样,比如ref方法,在Vue2.7+中直接从vue中导入,但是在Vue2.6-中只能从@vue/composition-api中导入,那么必然会涉及到版本判断,Vue Demi就是用来解决这个问题,使用很简单,只要从Vue Demi中导出你需要的内容即可:
UWP中的Composition Light是一组可以创建3D光照的API,它明明十分好玩而且强大, 但博客园几乎没有相关文章(用UWP或pointlight做关键字只能找到我自己的文章),这篇文章就 来介绍Composition Lighting的入门知识。
在 Vue 中,Mixins 可以包含任意组件的选项。这使得用 Mixins 能很方便的抽象多个组件间的公共部分,但也会带来一些问题:
在以前的 《Android PlatformView 和键盘问题》 一文中介绍过混合开发上 Android PlatformView 的实现和问题,原本 Android 平台上为了集成如 WebView、MapView等能力,使用了 VirtualDisplays 的实现方式。
对于使用过 Flutter 的开发来说,应该对在 Flutter 混合开发中,通过 PlatformView 接入原生控件的方式并不陌生,而如果你是从 Flutter 1.20 之前就开始使用 Flutter ,那么应该对于 Android 上 PlatformView 的各种体验问题有过深刻的体会,比如: WebView 里弹出键盘的问题。
在构建提示 Error CS0012 和 Error CS0246 说找不到 CompositionContainer 类,原因是没有引用 System.ComponentModel.Composition 库
Composition API 可以说是Vue3最大的特点,那么为什么要推出Composition Api,解决了什么问题?
在上一篇文章中,我们了解了Vue 3将带来的性能提升。我们已经知道在Vue新的主要版本中编写的应用程序会有很好的性能,但性能并不是最重要的部分。对我们开发者来说,最重要的是新版本将如何影响我们编写代码的方式。
对比 Vue2 中 OPTIONS API,data 和 methods 的定义如下所示
之前在 这篇文章 里,我介绍了如何使用UIElement.Clip裁剪UIElement的内容,使用代码如下:
在Python开发中,我们经常需要使用第三方模块。为了自定义一些行为,我们可能需要对第三方模块进行扩展。本文将介绍两种常见的扩展方式:Composition(组合)和Monkey Patch(猴子补丁),并比较两者的优缺点。
本文介绍用vue2.6x+TypeScript+CompositionAPI开发web页面。
组合式函数编程,不能用于ref的数据同步,在组件引入的每个组合函数,都是独立的,其中声明的ref对象,都是新的,不相通。 必要时还是需要使用 vuex
Composition API 将是 Vue 3 的核心功能,它具有许多更改和性能改进。我们也可以在 Vue 2 中通过 npm 插件@vue/composition-api 使用它。本人重点将带你了解:
用 Vue 时,常出现相关业务逻辑代码散在 data, methods, watch, computed 和 mounted 等地方。这样的代码可维护性差。查找或更改这块逻辑时,都要找多个地方。
原文:https://vuedose.tips/create-a-i18n-plugin-with-composition-api-in-vuejs-3/
这段是MSDN上对Window的描述,虽然翻译的不是那么地道,也可以看出Window的两大功能:一,承载可视化数据。二,使用户可以与可视化数据进行交互。
VueJS 中有一些组合组件并复用逻辑的方法。在本文中,我将展示一种在 Vuejs (2.* 及 3.*) 中改进组合方式的方法。
Crossplane(跨平面,意思是可以跨越多个 公有云平台) 是一个开源的 Kubernetes 插件,它允许平台团队组装来自多个供应商的基础设施,并向应用程序团队公开更高级别的自助服务 api,而不需要编写任何代码。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。——献给所有为 Vue的发展而默默付出的开发者们。
作者:liulongbin http://www.liulongbin.top:8085/#/?id=_3-setup 1. 初始化项目 // ① npm i -g @vue/cli // ② vue
关于 Flutter 混合 PlatformView 的实现已经介绍过两次,随着 5 月份谷歌 IO 的接近,新的 PlatformView 实现应该也会随之而来,本次就从头到尾来一个详细的关于 PlatformView 的演进总结。
Pika 是一个使用 AI 生成和编辑视频的平台。它致力于通过 AI 技术使视频制作变得简单和无障碍。
Hello大家好,前段时间写了一篇关于Pinia的composition API用法的文章《Pinia进阶:优雅的setup(函数式)写法+封装到你的企业项目》,收到了不少朋友的反馈和建议。笔者也结合最近项目情况和网友们的建议做一次优化,也算是一个比较完整的版本了,这包括:
总的来说,这两者可以结合使用。你可以在 common 模块中定义一些函数或者逻辑,然后在你的 Vue 组件中使用 Composition API 来引用和使用这些函数或者逻辑。
一时间大家都觉得Redux很low,都在研究各种各样配合hook实现的新形状态管理模式。
作者: liulongbin http://www.liulongbin.top:8085/#/?id=_3-setup 1. 初始化项目 // ① npm i -g @vue/cli // ② vu
本文记录一个已知问题,此问题预计和 WPF 只有一毛钱关系,本质问题是在 WIC 层的 WindowsCodecs.dll 或 CLR 层上。在一些奇怪的系统上,解码一些奇怪的图片时,可能在解码器层抛出未捕获的本机异常,从而导致进程退出
如果你的vue2代码之前是使用vue-class-component 类组件模式写的。选择可以使用 https://github.com/facing-dev/vue-facing-decorator 来进行低成本的升级,但是升级难度还是蛮大的。
在 WPF 中很多小伙伴都会遇到渲染性能的问题,虽然 WPF 的渲染可以甩浏览器渲染几条街,但是还是支持不了游戏级的渲染。在 WPF 使用的 DX 只是优化等级为 9 和 DX 9 差不多的性能,微软在很多开发者的提议开放了现代渲染方法 Composition API 这是 UI 应用的里程碑的技术
Vue3 Composition API可以在大型项目中更好地组织代码。然儿,随着使用几种不同的选项属性切换到单一的 setup 方法,许多开发人员面临的问题是… …。
React Context API 提供了一种 Provider 模式,用以在组件树中的多个任意位置的组件之间共享属性,从而避免必须在多层嵌套的结构中层层传递 props。其围绕 Context 的概念,分别提供了 Provider 和 Comsumer 两种对象。
也就是说,person.prototype.constructor==Person。
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