---- theme: cyanosis 第一章 变量 var const let 的区别 ---- 前言 ECMAScript变量是松散类型的,变量可以保存任何类型的数据,每个变量不过是一个用于保存任意值的命名占位符...有三个关键字可以声明变量,var是在ECMAScript所有版本都可以使用,而const和let只能在ES6版本后使用 ---- 一、var声明 1....); //ReferenceError i没有定义 在用var的时候最常见的问题就是对迭代变量的声明和修改 for (var i = 0; i < 5 ;i++){ setTimeout((...基本与 let相似,唯一一个重要区别是用它声明变量时必须同时初始化变量值,且尝试修改const声明的变量会导致运行的错误 1.给常量赋值 const name = 'bear'; name = 'jackson...const和let,有了let和const,其实会发现不需要再用var了,限制自己使用const和let有助于代码质量的提升。
const类型变量 -------------------------------------- int i; const int *p; ------------------------------...&i; 三者有何区别呢?...-------------------------------------- 指向常量的指针 和 指针常量 const int *p; //定义一个指向常量的指针。...(注意:指针常量也叫常量指针) 二者区别: const int *p; //p是一个变量,但指向一个常量。...const p = &i; 同时限制了指针指向的内容和指向的地址。
let和var声明变量的区别: 1.let所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。...ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。...变量和函数参数arg参数属于不同的块级作用域 function bar(y) { var y=3; console.log(y); } bar(2);//使用var可以重复定义变量,而且后定义的变量会覆盖前面的变量...对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。...但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了
使用var关键字声明的全局作用域变量属于window对象。 使用let关键字声明的全局作用域变量不属于window对象。 使用var关键字声明的变量在任何地方都可以修改。...在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置var关键字声明的变量。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置let关键字声明的变量。...let关键字在不同作用域,或不用块级作用域中是可以重新声明赋值的。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置var和let关键字声明的变量。...在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置const关键字声明的变量 const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的: var关键字定义的变量可以先使用后声明。...let关键字定义的变量需要先声明再使用。 const关键字定义的常量,声明时必须进行初始化,且初始化后不可再修改。
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...这意味着您可以重新为使用 let 声明的变量分配任何类型的值: let x = 1; x = "text"; const 用于声明常量,一旦声明了变量,它的值就不能改变。...) 作用域: let 和 const 都具有块级作用域。...相反,let 和 const 声明的变量也会被提升,但是在被赋值之前,它们将处于临时性死区(TDZ),在这个阶段赋值操作将引发错误。...z = 3; 总之,let 和 const 是为了解决 var 声明的变量提升、作用域等问题而引入的新特性。
var、let和const之间的区别 作用域不同 var是函数作用域, let、const是块级作用域 函数作用域就是在函数中声明了 var变量,那么这个变量在整个函数里都是有效的。...也就是说: 从广义上来说, let和 const没有变量提升,因为在声明前使用会报错 从狭义上来说, let和 const是有变量提升的,因为实际上用它们定义的变量已经被执行上下文记住了,否则应该会报错...和 const声明的变量了。.../ undefined const与let的区别 const与 var的区别如上。...const和 let的区别就是const声明的是常量,声明后不能够修改 常见面试题 for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function () {
在ES6之前,声明变量我们使用var,在ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。这样我们声明变量就有了三个关键字。...那这个三个关键字声明的变量有什么区别?...那我们接下来就详细说下var、let、const区别。 4 var 关键字 var声明的变量支持全局作用域和函数作用域,上面的例子可以解释这点。...对于简单类型(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量所指向的内存地址中。...而对于复合类型(数组、对象),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的(即总指向一个固定的地址)。
js中const,var,let定义变量的区别 1.const定义变量不可以修改,而且必须初始化 const b = 2;//正确 // const b;//错误,必须初始化 console.log...('函数外const定义b:' + b);//有输出值 // b = 5; // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改
对于指针的认识,应该很多时候都是从C语言开始,那么const修饰的指针变量到底与指针变量有点什么区别呢?...“` const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; “` 上面三个const修饰的指针变量到底有点什么区别呢?...const 修饰的只是*ptr,*ptr呢?其实就是一个指针变量指向的内存区的内容,被const修饰之后,那么这个内存区的内容就不能够被修改了,但是指针的指向是可以被修改的。...对于**char * const ptr;**中的const修饰的就是ptr,ptr是什么呢?ptr不就是指针变量所存放的地址嘛?...加上const进行修饰之后,那么这个指针变量所存放的地址就不能够被修改了,但是指针指向的内容是可以被修改的。
1.在C89标准下的const const 修饰的类型是一个常变量,不能作为数组的下标。常变量不能作为左值。...如: const int a = 10; int b = a; //其编译的过程和一般变量编译的过程相同 //并不会把引用符号的地方替换为对应的数据 2.C++99 (1)常量:在c++中,const...(2)常变量:退化为常变量的情况,初始化为一个不明确的值。 (3)常变量和普通变量生成的符号的作用域不一样。...//汇编代码 push 20 测试常量和普通变量所生成符号的作用域: #include using namespace std; int a = 10;//普通全局变量 const...由图可见,普通变量生成的符号为GLOBAL,而经过const修饰的常量生成的符号是LOCAL。所以普通变量和常量作用域是不相同的。 3.要访问另外一个文件中定义的常量的方法。
static, const, let声明变量有什么区别?...就【求值-时间点】来讲, static与const都是【编译时】求值 let是【编译时】绑定,求值时间点取决于赋值语句右侧值的类型 【常量表达式】编译时求值 【普通表达式】运行时求值 就【赋值】来讲,...若实现了Drop trait,它的drop()成员函数一定会被调用。 就【类型注释】来讲, static与const都要求Rustacean显示地标注变量的数据类型,不支持类型推断。...let支持变量类型推断,数据类型标注项可以被省略。 就【生命周期】来讲, static与const都要求'static。但根据static lifetime elision规则,生命周期标注可缺省。...let和static类似,只是let mut声明可修改变量不会导致unsafe代码。 欢迎同学会来留言补充。
在 C++ 中,const int *p 和 int *const p 是两种不同的指针声明方式,它们的核心区别在于 const 修饰的对象不同,导致指针的行为不同。...以下是详细对比: 1. const int *p(或 int const *p) • 含义: • 指针 p 可以指向不同的内存地址。 • 不能通过 p 修改其指向的数据(数据是常量)。...组合形式:const int *const p • 含义: • 指针 p 的地址不可变。 • 也不能通过 p 修改其指向的数据。...实际应用场景 const int *p: void printData(const int *arr, int size) { // 保证函数内不会修改 arr 指向的数据 for (int...ptr = buffer; // ptr 始终指向 buffer 首地址 *ptr = 1; // 允许修改数据 掌握 const 与指针的组合使用,能有效提升代码的安全性和可读性
1.const规定了一个变量在它初始化值之后,值不能再改变,也就是只读。 来看个例子: ?...在这个测试程序里,我试图在初始化变量c的值之后再修改c的值,编译直接报错,告诉我c已经是一个只读变量了,不可以改值。...2.static在函数内的时候,表明这个变量在函数的生命周期结束之后也不会被释放。 ?...第二次调用test()时如果是普通的变量,则会被重新分配内存,但static类型的变量上次执行test函数之后没有被释放,而是保存在全局变量区,所以继续加一变成2。...对比一下非static的变量会怎样: ? 3.static在函数外的时候,表明这个变量的作用域只在该.c文件里,不能作用于整个工程。
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。...需要强调的是,必须在成员函数的声明和定义处同时加上 const 关键字。...char *getname() const和char *getname()是两个不同的函数原型,如果只在一个地方加 const 会导致声明和定义处的函数原型冲突。...最后再来区分一下 const 的位置: 函数开头的 const 用来修饰函数的返回值,表示返回值是 const 类型,也就是不能被修改,例如const char * getname()。
问题 constexpr 和 const 之间有什么区别?...回答 对变量来说, const 表示的只是这个变量不可修改,但并未限定这个变量是编译期常量还是运行期常量;而 constexpr 只能是编译期常量。...const int kSize = 1; // 编译期常量 void func() { const int kRandomNumber = get_a_random_number(); //...但对于 kRandomNumber,你只能用 const。 对函数来说, const 修饰的函数一般都是成员函数,用来表示这个函数不会对成员变量产生写操作,这点很好理解。...return 0; } constexpr 修饰的函数,简单的来说,如果其传入的参数可以在编译时期计算出来,那么这个函数就会产生编译时期的值。
如果你初次学习编程语言,变量会是一个比较抽象的概念。以Rust语言来说,声明一个变量就是申请一块内存,内存的大小由变量的类型决定,类型我们会在后面的课程介绍。...不可变变量可以防止意外修改,从而避免数据竞争和内存错误。例如,如果一个变量是不可变的,则无法在多个线程中同时修改它,从而避免数据竞争。不可变变量可以使代码更加简洁易读。...函数式编程鼓励使用不可变变量和纯函数,从而使代码更加易于理解和测试。Rust中不可变变量与const有何区别?const MAX_SIZE: usize = 100;const 关键字用于定义常量。...也是模拟栈内存的释放模式,即在离开作用域时判断是否需要释放内存。内存的释放是Rust的核心内容,涉及到所有权、借用、和生命周期以及智能指针。这些也是Rust的难点,劝退了众多想尝试Rust的开发者。...总结:let关键字用于声明变量,此外它还用于模式匹配。mut关键字用于声明可变变量。const关键字用于声明常量。
在 JavaScript 中,使用 var、let 和 const 声明变量有以下区别: 1:作用域的差异: var 声明的变量存在函数作用域或全局作用域,它们在整个函数或全局范围内都是可访问的。...let 和 const 声明的变量存在块级作用域,它们在声明的块级作用域内有效,包括 {} 内的代码块。...let 和 const 声明的变量不会进行变量提升,它们只能在声明之后的代码中访问。 3:重复声明: 使用 var 声明的变量可以在同一作用域内重复声明,而后面的声明会覆盖前面的声明。...使用 let 或 const 声明的变量在同一作用域内不允许重复声明,否则会引发语法错误。 4:可修改性: 使用 var 或 let 声明的变量的值可以被修改。...使用 const 声明的变量是常量,其值在声明后不能被修改。尝试修改一个常量会导致运行时错误。
var 、 let 和 const 的差异主要体现在作用域、变量提升、重复声明、重新赋值以及在循环中的行为等。 1. var 作用域: var 声明的变量具有函数作用域或全局作用域。...作用域: const 声明的变量具有块级作用域,和 let 类似。...重新赋值:不可重新赋值,但对于复杂类型的数据(如数组或对象),虽然不能重新赋值,但可以修改其内部的属性或元素。...在循环中的行为 在循环中使用 var 会导致变量的共享问题,而使用 let 或 const 可以避免这个问题。...在实际开发中,推荐优先使用 let 和 const 来声明变量,以避免潜在的问题。
const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念 char buf[] =..."helloworld"; //从左往右看,跳过类型,看修饰那个字符 //如果是*,说明指针指向的内存不能改变 //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改 const char *p...是对指针指向的内存空间的内容进行封锁。 const封锁的是指针变量,不能修改其指向,但是可以修改指针指向内存当中的内容。...//结构体指针的指向不可以修改 p = NULL是错误的 //结构体指针指向的内容可以修改 p->a = 10是可以修改的 } void fun4(const my_struct * const...p) { //结构体指针的指向不可以修改 //结构体指针指向内存当中的内容也不可以修改 } 如何引用其他.c文件中的const变量 extern const int a;//注意,不能再进行赋值
从本章起开始从0学习C++,本章主要内容: 1)C和C++的基本区别 2)C和C++的const区别 ---- 1.C++和C区别 1.1 C++更强调语言的实用性,所有变量都可以在需要时再定义 比如:...++的const区别 2....这是因为使用&c时,会从符号表中取出c的值,并将0存在一个新的分配空间地址里,所以*p修改的只是分配出来的空间地址内容,而c还是常量. 3.2 const和define区别 是不是感觉C++中的const...const常量: 由编译器处理,它会对const常量进行类型检查和作用域检查 define宏定义: 由预处理器处理,直接进行文本替换,不会进行各种检查 (预处理器是执行编译器之前运行的程序,用来删除注释...,因为编译器不能将该volatile类型的变量优化为一个常量 实例: volatile int x=1; const int y=x; //y的值是个volatile型 int