1.选择创建项目的目录 $ cd desktop 这里选择的是桌面,可以根据自己实际情况选择目录 2. 创建项目 $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld ParameterDescription Notes hello参数是必填 将为你的项目生成一个hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。这些资源将存储在设备上的本地文件系统,而不是远程服务。config.xm
Phonegap自从捐赠给Apache基金会后,改名字为Cordova了,文章发表时的稳定版本是 2.6.0 。
序言:本文主要介绍了使用 Ionic 和 Cordova 开发混合应用时如何添加用户身份认证。教程简易,对于 Ionic 入门学习有一定帮助。因为文章是去年发表,所以教程内关于 Okta 的一些使用步骤不太准确,但是通过 Okta 的官网也可以找到对应的内容。另外,使用 npm 安装 Ionic starter 模板可能会有安装失败的情况,建议不要在这方面浪费太多时间,可以直接在 Ionic 的 GitHub 仓库 中下载 starter 模板。 原文:How to Sprinkle ReactJS i
使用 Okta 和 OpenID Connect (OIDC),可以很轻松的在 Ionic 应用中添加身份认证,完全不需要自己实现。 OIDC 允许你直接使用 Okta Platform API 进行认证,本文的目的就是告诉你如何在一个 Ionic 应用中使用这些 API。我将演示如何使用 OIDC 重定向、Okta 的 Auth SDK 以及基于 Cordova 内嵌浏览器的 OAuth 进行登录; 由于功能还在开发中,所以省略了用户注册。
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
上一篇已经讲了cordova打包android app的全过程,在这里关于打包ios的过程就尽量简单说一下了。
Cordova 应用程序有几个组件。 下图展示了 Cordova 应用程序体系结构的高级视图。
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。 创建一个chrome插件 该插件app实现一个搜索框,输入内容后,根据输入内容去github搜索名称有关联的repositories 书写manifest.json 创建chrome app的加载页面 书写加载页面的内容 使用chrome的扩展程序加载程序代码manifest.json chrome的app的配置文件有固定的形式,简单配置如下{ "manifest_version": 2,//
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
本文主要介绍了如何通过Chrome插件在iOS设备上实现网页的渲染和交互,同时介绍了如何通过Chrome App开发一个桌面应用,并通过官方模拟器进行调试和运行。同时,作者还分享了在开发过程中遇到的问题和解决方法,以及Chrome App和Hybrid App之间的区别和优劣。
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。
试过一些RSS订阅app,有些重要源无法解析,例如FEX周刊、奇舞周刊、国外站点等等。另外,对于没有提供RSS的网页,也没有办法订阅,所以决定自己搓一个:
本文主要介绍将Ionic项目打包成安卓应用之后的调试过程,调试方式分两种:模拟器调试、真机调试。不过在此之前,必须要将ionic项目成功打包成Android应用,有关 ionic打包成Android应用的具体教程,请参考以下文章: Ionic3 Android打包
在config目录下的 index.js 文件如下配置: 配置.png 说明 : 将原来的 assetsPublicPath 原来的后缀 '/'换成 './'; 将原来的dist 全部改为www
代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大的提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名的预览界面会直接显示在编辑器中
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
Ionic这几个网站是需要经常看的,应该了解过才执行后面步骤,其中强烈要求至少先撸一遍官网的组件和API文档。
我说的cordova真机调试不是通过手机浏览器在访问,在电脑上调试,而是实实在在的一个apk,主要要求连接手机,还有sdk环境 5.1sdk环境 Sdk环境安装会存在很多问题,不可能将问题一一记录,只记录了自己开发的时候遇到的一些问题 5.1.1下载sdk Sdk名字类似于android-sdk_r24.4.1-windows.zip,可以在官网下载,也可以在别处寻找资源 值得注意的是下载后需要配置相应的环境有两个path,个人理解为启动
前言 做过iOS上app测试的小伙伴应该都知道,普通用户安装app都是从appstore下载安装,安装测试版本的app,一般就是开发给的二维码扫码安装, 或者开发给个.ipa的安装包文件,通过itoo
iOS开发者提供的文章。他在论坛上是一个很摩登的年轻人 – Adam Eberbach。
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性 说是VS2015的高级特性,其实也高级不到哪里,看起来确实“高大上”,正如BUILD2015上演示的那样,你真的可以只用VS2015就可以“通吃”各种移动设备应用了,当然,是有条件的“通吃”,微软给了一系列的解决方案,来辅助完成这一目标。 首先我们来说说近几年
笔者昨天遇到个问题,有用户反馈在iOS 10.3.1的手机上,有个网页打开白屏。但是问题是笔者手头都没有10.x版本的手机,所以想安装模拟器来尝试复现。
近日,Swift 社区公布了 Swift 6 的发布流程及预期时间表[2]。自 2024 年 3 月 15 日起,将从主分支中剥离出 release/6.0 分支,标志着 Swift 6 项目正式加速推进,预计将于今年下半年与新版 Xcode 同步发布。
iOS开发者提供的文章。他在论坛上是一个很摩登的年轻人 – Adam Eberbach。Bundle identifier
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
Xcode对真机设备支持: 连接设备时自动生成对应的版本支持文件,如果删除了,再次连接还会重新生成。
问题描述:当运行Xcode6时,编译代码成功,但是登陆模拟器失败,显示错误:The Operation couldn't be completed.(LaunchServicesError error 0.)
Xcode版本:8.3.3 iOS版本:10.3.2 移除 Xcode 运行安装 APP 产生的缓存文件(DerivedData) 只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。 路径: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 释放空间:0~xx GB ---- 移除 APP 打包的ipa历史版本(Archives) 删除后不可恢复,文件夹是按照日期排列的,所以如果你不想全部
苹果刚刚发布了具有大量功能的Xcode 11.4 beta。值得注意的功能之一是在模拟器中模拟远程推送通知,这意味着现在可以在模拟器中触发远程通知。
添加插件 $ cordova plugin add cordova-plugin-device 图 11如上则添加成功 插件的使用 Methods(没有方法,只有对应的属性) device.cord
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:???
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后:
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
本文由 IMWeb 团队成员 青杨 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:??? 这让我十分为难,毕竟巧妇难为无米之炊,于是我只好使出绝招:模拟器大法! 一. 安装 & 启动 首先需要安装 Xcode,安装完毕后,在终端中运行 xcode-select--install安装 Command-line-tools。 安装完毕后搜索 Simulator
去年写了一篇《容器化时代对测试的机遇》的文章,提到了一些分布式自动化测试和容器化技术结合的架构设想。但是目前来说,分布式运行并不是难点,亟需解决的问题是针对特殊平台和复杂场景下的测试,例如复杂业务场景
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
HBuilder主要用于开发html、js、css,同时配合HTML的后端脚本语言如php、jsp也可以适用,还有前端的预编译语言如less。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
该文章讲述了在技术社区中,对于显示器色彩偏差的UI走查问题。作者通过在代码、模拟器和物理设备上观察色彩偏差,发现显示器的色彩配置会影响屏幕取色的准确性。当选择不同的描述文件时,获取的屏幕取色值也会不同。因此,当UI与色值有异议时,可以询问显示器是否已经校准。
作为一名iOSer,把开发出来的App上传到App Store是必要的。下面就来详细讲解一下具体流程步骤。
引 xcode模拟器版本太多了,选择个iphone x 都不好选择 image.png 解决办法 前往路径/用户/电脑名/Liqibrary/Developer/CoreSimulator/Devic
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
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