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加快C++代码的编译速度方法【转载】

传统的C++的类的接口实现是混淆在起的,而Pimpl这种做法使得类的接口实现得以完全分离。...当然,这主要是针对cpp的,因为对于一个头文件,其中的某个include是否冗余很难界定,得看是否在最终的编译单元中用到了,而这样又可能出现在一个编译单元用到了,而在另外一个编译单元没用到的情况。...之前曾写过一个Perl脚本用来自动去除这些冗余的头文件,在某个工程竟然去掉多达了5000多个的include。...5、特别注意inlinetemplate 这是C++两种比较"先进"的机制,但是它们却又强制我们在头文件包含实现,这对增加头文件的内容,从而减慢编译速度有着很大的贡献。使用之前,权衡下。...其实只要跳出思维的框架,编译速度还是可以质的飞跃的 - 前提是你足够多的机器: 假设你solution Asolution B,B依赖于A,所以必须在A之后Build B。

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【头文件】对.h文件的理解

为了解决这个问题,人们将重复的部分提取出来放在一个文件,即“头文件”,通常使用.h扩展名。这些头文件包含了变量函数的全局性声明,被其他.c文件共享,方便修改维护大型代码。...这样做的好处是可以在程序中分离接口实现,使得代码更具有模块化可维护性。...共享代码:头文件可以多个源代码文件引用,这样就可以多个文件之间共享函数、变量等信息,避免了重复编写相同的代码,提高了代码的重用性。...可读性维护性:头文件可以作为接口文档,向其他开发者传达关于函数、变量等的信息,提高了代码的可读性可维护性。通过查看头文件,开发者可以快速了解程序的接口结构。...这样的预处理器指令在大型项目中尤其有用,因为一个头文件可能会被多个文件包含,如果没有适当的保护措施,就会导致重定义错误。

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CC++头文件的作用用法

一个项目中,多个文件存在,但是它们总会有些相同的内容,比如用户自定义类型、全局变量、全局函数的声明等。...虽然,在语法上,同一个数据类型(如一个class)在不同的源文件书写多次是允许的,程序员认为他们是同一个自定义类型,但是,由于数据类型不具有外部连接特性,编译器并不关心该类型的多个版本之间是否致,这样可能会导致逻辑错误的发生...如果将class A的定义放到一个头文件,用到class A的源文件都包含这个头文件可以绝对保证数据类型的致性安全性。 (2)减少公用代码的重复书写,提高编程效率。...用户只需要按照头文件接口声明来调用库函数,而不必关心接口的具体实现,编译器会从库连接相应的实现代码。...有的可以出现多次,但在一个文件只能出现次,如class的定义等,还有的在一个文件可以出现多次,如函数声明等。

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EasyC++43,编写头文件

现在我们要实现一个将直接坐标转化成极坐标的功能,我们需要定义两个结构体分别表示直角坐标极坐标,另外还需要实现从直接坐标到极坐标的转化。...显然相对于主体程序而言,这部分代码是独立的,所以我们可以把它们放入一个单独的cpp文件当中。首先要明确的是,main()函数其他函数都用到了同一个结构体,因此两个cpp文件都需要包含该结构体的声明。...对于头文件当中的内容严格的限制,由于头文件可能会被多个cpp文件引入,所以我们不能将函数的实现或参数的定义放入头文件当中。因为同一个程序包含同一个函数的多个定义会引发报错,参数同理。...只有以下内容可以写入头文件当中: 函数原型(函数声明) #define或const定义的符号常量 结构体声明 类声明 模板声明 内联函数(inline) 在同一个文件当中只能引入一个头文件次,但有的时候由于引用依赖的原因...比如引入AB头文件,B头文件引入了A,导致A被引入两次。 为了解决这个问题,我们可以加入预编译指令#ifndef,含义是if not defined,判断某定义是否存在。

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C语言中.h.c文件解析

发现第句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否重复定义与声明的情况发生...原因如下:   1.如果在头文件实现一个函数体,那么如果在多个C文件引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件,都有份这个函数的代码...如果我改了一个C文件一个声明,那么又忘了改其它C文件的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!...include文件未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以"看成"是一个文件拼接的过程,将声明实现分别写在头文件及C文件,或者将二者同时写在头文件,理论上没有本质的区别...程序编译的时候,并不会去找b.cpp文件的函数实现只有在link的时候才进行这个工作。

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C语言中.h.c文件解析(很精彩)

,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件,形成一个中间"C文件"   2.编译阶段,在上相当于将那个头文件的...原因如下:   1.如果在头文件实现一个函数体,那么如果在多个C文件引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件,都有份这个函数的代码...如果我改了一个C文件一个声明,那么又忘了改其它C文件的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!...include文件未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以"看成"是一个文件拼接的过程,将声明实现分别写在头文件及C文件,或者将二者同时写在头文件,理论上没有本质的区别...程序编译的时候,并不会去找b.cpp文件的函数实现只有在link的时候才进行这个工作。

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文件里面的ifndef defineendif的作用

刚才上网查了查,借鉴了点高手的,自己总结了点,就写在这里了,什么错误之处,请大侠们指出 1.比如你两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。...加上ifndef/define/endif,就可以防止这种重定义错误。 所以还是把头文件的内容都放在#ifndef#endif吧。 不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。...般格式是这样的: #ifndef #define …… …… #endif 在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个...原因: (1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个...obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在起,就会出现重复定义

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为什么C语言会有头文件

前段时间一个刚转到C语言的同事问我,为什么C会多一个头文件,而不是像JavaPython那样所有的代码都在源文件。...那么问题来了,import后面的模块名称般是相关类对象的的的声明实现模块,而include后面只能跟一个头文件只有声明。...其实针对所有的变量、类、函数可以都在统的头文件声明,但是这么做又带来一个问题,如果我要看它的实现怎么办,那么多个文件我不可能一个个的找吧。...所以这里又有条约定,每个模块都放在统cpp文件而该文件相关内容的声明则放到与之同名的头文件 其实我觉得这个原则在所有静态的、需要区分声明实现的语言应该是都适用的,像我知道的汇编语言,特别是...win32 的宏汇编,它也有一个头文件的思想。

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Google C++编程风格指南()之头文件的相关规范

当从另一个项目中的头文件移植到自己的项目中时,若想通过编译,发现这个头文件需要另外一个头文件,另外一个又需要其它的头文件…,让人头痛啊。这就是头文件依赖带来的不便。...Pointer 等,是种在类只定义接口,而将私有数据成员封装在另一个实现的惯用法。...(.h)实现文件(.cpp),旦头文件发生变化,不管多小的变化,所有引用它的文件都必须重新编译。...这里如果我们把 BigClass big; VeryBigClass veryBig; 利用 PIMPL 封装到一个实现,就可以减少 A.h 的编译依赖,起到减少编译时间的效果: // A.h...最简单的实现方式是将其作为第一个.h文件包含在对应的.cpp。相同目彔下头文件挄字母序是丌错的选择。

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查找DLL的函数

1.引言 自己在工作,发现在一个项目是生成dll的,其中包含很多个头文件cpp,但是其中一个头文件Test.h里面有行代码是 bool DLL_EXPORT MyFunction(int a);...但是却没有Test.cpp实现这个函数的定义 那就奇怪了,了函数声明,但没有定义 2.我的思路 我的第一个思路是既然头文件是Test.h,那按照自己之前生成dll的方式,它生成的dll文件定叫Test.dll...,用everything也没有搜到有这个文件 既然这样行不通,那我去看下是不是它又依赖其他的dll呢,打开依赖库文件,发现也没有一个叫做Test.dll或者MyFunction.dll,我这样想的原因是总觉得既然在这里生成...,那应该名字也样,现在看来,之前查的头蒙了,怎么能自己包含自己生成的dll呢,笑掉大牙 那我想有没有一个文件可以查我这个项目Test生成的Test.dll里面包含的函数呢,因为既然我的MyFunction...+F,搜MyFunction果然搜到了,并且发现它在bbb.dll,这时我再去Test项目中看附加库依赖文件,发现确实有bbb.dll 至此问题解决

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我的C++奇迹之旅相遇:支持函数重载的原理

实际项目通常是由多个头文件多个文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道编译链接他们各自都干了不少事,首先,我们先吧一个项目分为3个文件:Stack.h,Stack.cpp ,Test.cpp...:函数的定义,才能生成函数堆汇编指令,第句指定的地址,才是函数的地址,先Stack.cpp->Stack.o最后Test.oStack.o链接到起,合并到起,才有地址, 结论:Test.cpp...只有函数声明,把Stack.cpp的定义去掉,可以过,因为语法检查是匹配的,Test.cpp->Test.o过程没有函数的地址,链接时,就要用StacklInit这个名字去Stack.o找他的地址...,如果你不分这么一个文件,全部放在一个文件,就不会有这个情况,但是实际项目通常是由多个头文件多个文件构成。...如果两个函数函数名参数是样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分 感谢你的收看,如果文章有错误,可以指出,我不胜感激,让我们起学习交流,如果文章可以给你一个小小帮助,可以给博主点一个小小的赞

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h文件c文件的区别include本身只是一个简单的文件包含预处理命令,即为把include的后面文件放到这条命令这里,除此之外,没有其它的用处(至少我也样认为).

否则你的模块肯定不是独立的,你的模块里面的实现要被别的模块调用。这个时候你最好生成一个头文件(H文件),在头文件里面可以声明你的那些函数是公共的。...,找到之后,就会将相应头文件再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件,形成一个中间...原因如下: 1.如果在头文件实现一个函数体,那么如果在多个C文件引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件,都有份这个函数的代码...在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件二进制的库即可。用户只需要按照头文件接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。...(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口实现或被使用时,其方式与头文件的声明不致,编译器就会指出错误,这简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

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利用Python协助解读CC++程序源码

利用Python协助解读C/C++程序源码 导语 终于更新一个小的python项目来起动手学习了,今天想看看Redis源码,可惜太慢太多,思维太乱,于是想到看是否用Python可以分析出这个源码直接的依赖关系...include #include #include #include #include 针对这个文件它引入了多个头文件...,当很多个c程序放到块的时候,比如在阅读redis源码的时候,你又是如何知道本地文件之间的依赖关系呢?...是不是很乱,也没有框架感,于是今天这个项目就是解决这种问题,上述就可以得到当前c/c++文件下有多少个头文件,相互之间的依赖关系图。...下面让我来给大家分析与展示实现思路。下面放上我的代码地址(或者点击阅读原文),如果你需要,欢迎去下载,非常感谢你可以顺手star!

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阅读C++源码就这么简单,来写一个工具辅助吧。

这里说的依赖关系指的是,假设有一个C/C++程序,如下redis-cli.c: #include "fmacros.h" #include "version.h" #include ...include #include #include #include #include 针对这个文件它引入了多个头文件...,当很多个c程序放到块的时候,比如在阅读redis源码的时候,你又是如何知道本地文件之间的依赖关系呢?...是不是很乱,也没有框架感,于是今天这个项目就是解决这种问题,上述就可以得到当前c/c++文件下有多少个头文件,相互之间的依赖关系图。...下面让我来给大家分析与展示实现思路。下面放上我的代码地址(或者点击阅读原文),如果你需要,欢迎去下载,非常感谢你可以顺手star!

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C++复习笔记——0_零碎问题及解决笔记

如果我们在一个头文件里声明了一个函数,当我们需要定义这个函数(这个定义是唯的,也就是只能定义次),或者需要使用这个函数时,我们在 .cpp 需要 include 这个头文件。...同样地,如果我们在一个头文件里声明了一个类,当我们需要定义类里的成员函数,或者我们需要使用这个类时,我们在 .cpp 需要 include 这个头文件。...这个用于 include 自定义的头文件,让系统优先使用当前目录定义的。 5. "\n" 以及 '\n'区别? "\n" 表示一个字符串,只有一个数据是回车符。 '\n' 表示一个字符。...main() int main(void) 是等效的,但在 C 让括号空着代表编译器对是否接受参数保持沉默。...当在不同源文件中用到同类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用 typedef 声明些数据类型,把它们单独放在一个头文件,然后在需要用到它们的文件中用 #include 命令把它们包含进来

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2022-07-21:给定一个字符串str,一个正数k, 你可以随意的划分str成多个子串, 目的是找到在某种划分方案尽可能多的回文子串,长度>=k,

2022-07-21:给定一个字符串str,一个正数k,你可以随意的划分str成多个子串,目的是找到在某种划分方案尽可能多的回文子串,长度>=k,并且没有重合。返回几个回文子串。...("测试结束");}// 暴力尝试// 为了测试// 可以改成动态规划,但不是最优解fn max1(s: &str, k: i32) -> i32 { if s.len() == 0 {...let mut ans = 0; let mut next = 0; // k == 5 回文串长度要 >= 5 // next == 0 // 0.... 8 第块...// next -> 18 // 18....23 第三块 // next直到最后!...'#'// 从下标l开始,之前都不算,某个中心回文半径>k,马上返回右边界fn manacher_find(s: &mut Vec, p: &mut Vec, l: i32, k

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详细剖析 extern C

比如,在一个编译单元内部,不允许存在同名的函数,无论这个函数是否用static修饰;在一个可执行程序对应的所有目标文件里,不允许存在同名对象,无论它代表一个全局变量,还是一个函数。...编译器重新编译my_handle_client.cpp,所生成目标文件my_handle_client.o的符号表就变为: 从中我们可以看出,此时,用extern "C" 修饰了的声明,其生成的符号...比如:个头文件a.h,b.h,其中b.h包含a.h,如下: 按照a.h作者的本意,函数foo是一个C++自由函数,其链接规范为"C++"。...Q: 如果一个带有函数/变量声明的C头文件里没有e x t e r n "C"声明怎么办? A: 如果你可以判断,这个头文件永远不可能让C++代码来使用,那么就不要管它。...解决它的一个简单方案是,定义一个特定的头文件——比如clinkage.h,在其中增加这样的定义: 以下举例c的函数声明定义分别在cfun.h cfun.c ,函数打印字符串 “this is

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C++:无法解析的外部符号问题 与 头文件包含注意要点

前要 由于种种原因,很长时间没有完整地编写一个C++程序。近期编写的程序都是简单地算法实现程序简略的模拟程序,对于C++的许多特性都变得模糊不清。...[4]没有在c++包含目录库目录加入相应的类包路径 [5]在测试工程中被测文件目录可能需要包含被测类的cpp定义文件 [6]ICE接口测试时,无法解析可能因为被测文件没有包含进相关的cpp文件...这样,在 该类的声明头文件中就可以没有其他头文件。如果实现中用到了其他的类,那么可以只在该类的实现文件包含用到的类库或者函数库的头文件就行。...为了使编码时编译器不出现错误,我自然需要 * 将所使用到的类的声明头文件包含在另一个头文件!* 这个就是导致错误的真正原因!...:以前我的习惯是将所有类的声明放在一个头文件当中。

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windows10 记事本进程 键盘消息钩子 dll注入

看了很多文档,垮了很多坎,终于完成了这个demo; 多个人理解,可能不完全正确,见谅; 先上实现的图片: 如图,我通过SetWindowsHookEx()函数向记事本进程当前窗口线程注入了自己写的...6、在源文件目录下新建一个名为DLL的cpp文件: 7、现在我们可以写代码了: #include //CString的头文件 #include "stdio.h" #include "...8、在源文件目录下新建一个名为DLL的def文件: 9、添加如下代码,可以将KeyboardProc函数导出: LIBRARY DLL EXPORTS KeyboardProc 整个项目下只有“源文件...id,进程id是 不行的,其实有两种实现方法: 思路1:找到记事本进程id,根据进程id找到其所有的线程id,但是一个记事本进程很多子线程,我不知道是否都要注入还是只要注入一个,而且列出所有子线程那个方法我没弄懂...7、在stdafx.h这个头文件添加代码: #include //因为我们cpp建的不是空项目,项目是结构的,引入头文件定要放在stdafx.h 8、点击最上方的生成->生成解决方案

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