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物理CPU CPU核数 逻辑CPU 核几线程的概念详解

在之前没有多核处理器的时候,一个CPU只有一个核,而现在有了多核技术,其效果就好像把多个CPU集中在一个CPU上。当计算机没有开启超线程时,逻辑CPU的个数就是计算机的核数。...而当超线程开启后,逻辑CPU的个数是核数的两倍。实际上逻辑CPU的数量就是平时称呼的核几线程中的线程数量,在linux的cpuinfo中逻辑CPU数就是processor的数量。...可以使用指令cat /proc/cpuinfo | grep “processor” | wc -l来查看逻辑CPU数。 知道上面这些,常说的核几线程就好理解了。...假设计算机有一个物理CPU,是双核的,支持超线程。那么这台计算机就是双核四线程的。 所以两路(两路指的是有两个物理CPU)四核超线程就有2*4*2=16个逻辑CPU。...既然计算机多核与超线程模拟相关,所以实际上计算机的核数翻倍并不意味着性能的翻倍,也不意味着核数越多计算机性能会越来越好,因为超线程只是充分利用了CPU的空闲资源,实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用

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CPU && 多核CPU | 多进程 && 多线程 | 并行 && 并发

物理CPU数 * 每个CPU核数,如果支持超线程的话,再乘个2。 这些概念先记一下,后面要用。 多个物理CPUCPU通过总线进行通信,效率比较低。...有句话说CPU只能看到线程,可以这么理解,假设我是CPU,我闭着眼,操作系统调度器将一个进程分配给我之后,我拿到进程睁开眼,我看到的是什么?我看到的是进程中的很多线程,那么我现在能调度和分配的是什么?...3、多核心技术是将多个一样的CPU放置于一个封装内(或直接将两个CPU做成一个芯片),而英特尔的HT技术(超线程技术)是在CPU内部仅复制必要的资源、让一个核模拟成两个线程;也就是一个实体核心,两个逻辑线程...4、一个进程最多在一个物理CPU上运行(能拿到资源不错了),如果这个CPU的空闲的核大于等于进程的线程数,就安排了,如果不够,那就先安排一部分线程,其余的等着。...---- 多核CPU,可以并行执行多进程、多线程。多线程应该不用我解释了,多进程参考nginx架构。 多个CPU,可以并行执行多进程,自然可以并行多线程。怎么并行多进程呢?

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物理 CPU vs 逻辑 CPU vs 核心 vs 线程 vs Socket

虚拟 CPU、核心、线程和 Socket 等等。...起源:单核CPU和超线程 在诸如多核、虚拟 CPU 和逻辑 CPU 这样的概念诞生前,在奔腾系列处理器的年代,大部分计算机在它们的主板上装备了一块不大不小的芯片,我们把它叫做微处理器、处理器或直接叫 CPU...超线程的大意是复制一些 CPU 单元到同一块芯片上,比如寄存器或者一级缓存,这样可以在两个执行线程里共享这些数据,而无需经由系统总线和避免因为访问速度导致的性能下降问题。...这样, 从 Linux 或者其他操作系统的视角来看,一个单核 CPU 计算机通过超线程技术呈现出双核 CPU 的效果,但两个逻辑 CPU 实际上在同一个物理 CPU 中执行。...CPU、开启超线程与否)映射到虚拟机的处理器。

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java线程cpu线程_坑惨了什么意思

在java中,线程间的通信可以使用wait、notify、notifyAll来进行控制。...多个线程都持有同一个对象的时候,如果都要进入synchronized(obj){…}的内部,就必须拿到这个对象的锁,synchronized的机制保证了同一时间最多只能有1个线程拿到了对象的锁,如下图:...前对象锁的线程 notify和notifyAll的最主要的区别是:notify只是唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,而notifyAll唤醒所有。...值得注意的是:notify是本地方法,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制;notifyAll后并不是所有的线程都能马上往下执行,它们只是跳出了wait状态,接下来它们还会是竞争对象锁。...waitMsg去获取一个消息实体,如果msgList为空,则线程进入wait状态;生产这线程每隔3秒钟生产出体格msg实体并放入msgList列表,完成后,调用notify唤醒一个消费者线程去消费。

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C++多线程-多核CPU下的多线程

多核CPU下的多线程 没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。...然而,现在有了多核CPU,一切变得不一样了,因为在某一时刻很有可能确实是n个任务在n个核上运行。我们可以编写一个简单的open mp测试一下,如果还是一个核,运行的时间就应该是一样的。...为什么要多线程编程呢?...这其中的原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程 2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源...,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程的地方等等

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单核CPU与多核CPU,进程与线程,程序并发执行?

一、单核CPU 单核就是CPU集成了一个运算核心,在工作期间只能执行某一个程序,处理多个程序时,只能分时处理。现在推出的CPU基本没有单核CPU了。...四、线程 一个进程还可以拥有多个并发的执行线索,简单的说就是拥有多个可以获得CPU调度的执行单元,这就是所谓的线程。...由于线程在同一个进程下,它们可以共享相同的上下文,因此相对于进程而言,线程间的信息共享和通信更加容易。当然在单核CPU系统中,真正的并发是不可能的,因为在某个时刻能够获得CPU的只有唯一的一个线程。...在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)。...系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。

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C++多线程-单CPU下的多线程

线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。...单CPU下的多线程 在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?...可以是一些简单的调度方法,比如说 1)按照优先级调度 2)按照FIFO调度 3)按照时间片调度等等 当然,除了CPU资源之外,系统中还有一些其他的资源需要共享,比如说内存、文件、端口、socket...其实最大的好处就是每个thread除了享受单独cpu调度的机会,还能共享每个进程下的所有资源。

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CPU知识:主频、核心、线程、缓存、架构

下面就带大家了解一下CPU知识以及怎么选择合适的CPUCPU有几个重要的参数:主频、核心、线程、缓存、架构。那么他们到底是什么意思,又有啥联系呢?铅锤哥今天就来聊一聊。...举个有趣的例子:CPU的主频相当于我们胳膊的肌肉(力量),主频越高,力量越大。 | 二、核心 我们更多听到的是,这个CPU核的,如2核、4核、6核、8核、16核等等。...所以,有游戏需求的玩家可以选择主频高点的CPU,核心和线程数少一点无所谓。...(当然不能太少,至少双核四线程起步吧,如今主流都是4核4线程就差不多了) 适合游戏的高主频CPU 整体来说,英特尔i3、i5、i7和锐龙2代的CPU主频都挺高的,很适合玩游戏。...2.对于需要做图形渲染工作的用户来说,多核心多线程CPU是最优的选择。AMD多核心多线程的锐龙1、2代系列,性价比都非常的高。

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JAVA线程-CPU缓存和内存屏障(四)

上节说了线程中止,优雅和暴力的方式,也说到了通过标志位的方式,这次一起说说CPU缓存和内存屏障。 ?...分析:关键词是单线程情况下,必须遵守;其余的不遵守。 ⑤ CPU高速缓存和CPU执行指令重排序的问题 1.缓存中的数据与主内存的数据并不是实时同步的, 各CPU间缓存的数据也不是实时同步....多核多线程中, 指令逻辑无法分辨因果关联, 可能出现乱序执行, 导致程序运行结果错误。...⑥ 解决CPU告诉缓存和CPU质量重排序的问题 1.写内存屏障(Store Memory Barrier): 在指令后插入Store Barrier, 能让写入缓存中的最新数据更新写入主内存, 让其他线程可见强制写入主内存...PS:本节主要是为后面的JVM线程安全问题做个铺垫。同时也看到了现代CPU不断的严禁,在程序运行优化中做出的努力。不同CPU厂家付出的人力物力成本,最终体现在不同的CPU性能差距上。

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【Java 并发编程】线程简介 ( 并发类型 | 线程状态 | CPU 数据缓存 )

" , 此时等待 OS 调度分配 CPU 时间片 运行 ; 线程分配到 CPU 时间片 之后 , 线程进入 Running " 运行状态 " , 如果线程分配的 CPU 时间片运行完毕 , 线程又回到..." 运行状态 " ; 线程运行完毕之后 , 或者线程执行出现异常 , 进入 Dead " 死亡状态 " ; 三、CPU 数据缓存 ---- 程序执行时 , 主要是 CPU 执行程序中的指令 , 指令的运行...内存 中 , 线程执行后 , 会将需要操作的数据加入到 CPU 缓存 中 ; CPU 缓存分为 L1 , L2 , L3 , 3 个级别的缓存 , 如下图所示 ; CPU 执行线程时 , 不直接操作内存中的数据...变量副本 , 使用主内存的变量前 , 先将变量拷贝工作内存中 ; 当在线程中 修改了工作内存中的数据 , 需要同时 将变量的修改同步到主内存中 ; 这里的 工作线程 / 本地线程 相当于 CPU 中的...L1 / L2 缓存 , 主内存 相当于 CPU 中的 L3 缓存 ; 如果多个线程同时对 主内存 中的同一个变量进行修改 , 变量的值被不同线程按照不同顺序进行改变 , 主线程中的这个变量是 线程不安全的

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C++ 为进程、线程分配 CPU 资源

Intel的自动降频技术和windows的机制冲突:windows有一个功能是平衡负载,可以将一个线程在不同时间分配到不同CPU,从而使得每一个CPU不“过累”。...因此,将线程(进程)绑定到指定CPU核心,从而不让windows自作主张帮我们分散任务,从而提高单线程效率是很有必要的。 而在 C++ 编程中可以实现任务的 CPU 分配。...C++ 实现 CPU 分配 进程分配 CPU 资源 核心函数为 setProcessAffinityMask, 为指定进程的线程设置处理器关联掩码,官方文档。...关联掩码 关联掩码 表示的就是对应 CPU 逻辑核,此处以我的本机为例: 处理器型号: i7-8700 6核 12线程,12个逻辑核 也就是有 12 个 CPU 可以用于分配,掩码用一个二进制比特位表示一个...线程分配 CPU 资源 核心函数为 setThreadAffinityMask , 设置指定线程的处理器相关性掩码,官方文档。

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排查CPU利用率高的线程

在日常工作中,我们有时候需要排查线上问题,找出系统中CPU利用率最高的线程.当然,我们这里默认被排查的线程在JVM中,而不是其他非JVM的线程....涉及的命令 $ top $ ps $ jstack 思路 1.根据top和ps命令查找到进程中CPU利用率最高的线程(内核级线程) 2.将内核级线程的十进制转成十六进制 3.根据jstack命令获取JVM...级的线程信息 方式一 1.通过top命令找到CPU消耗(%CPU列)最高的进程, 并记住PID 2.通过top -Hp PID 找到CPU消耗(%CPU列)最高的线程, 并记住线程TID 通过printf..."%x\n" 十进制线程TID # 将十进制转成十六进制 3.通过jstack PID | grep 十六进制TID -A 30 方式二 1.通过top命令找到CPU消耗(%CPU列)最高的进程, 并记住...PID 2.通过ps -mp PID -o THREAD,tid,time 找到CPU消耗(%CPU列)最高的线程, 并记住线程TID 通过printf "%x\n" 十进制线程TID # 将十进制转成十六进制

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