我使用Android Studio 1.4.1开发了一个国际象棋游戏,它使用数十个线程来进行AI移动计算。当在Android Nexus 5API23 x86模拟器上运行时,在AI移动计算期间,CPU使用率超过90 %,其中约40 %是内核,内存使用率看起来像是刺此事的背部。当运行在三星Galaxy S III 4G (Android 4.4.4)上时,CPU使用率保持在30%以下,内存使用率看起来非常流畅,Android Studio中有大量垃圾收集消息。结果是,我的AI需要更长的时间来思考它的移动,因