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CreateThread 函数

改变了栈的大小,但是把CreateThread的第2参数改成0x100000或者更小的时候,程序还是会出现这样的问题,只有将栈的大小还原为默认值,且CreateThread的第2参数为0 才能正确运行...CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:   1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回   2把线程退出码置为STILL_ACTIVE...CreateThread和CRT 或许有人会说,我用CreateThread创建线程以后,我也调用了C运行库函数,并且也使用ExitThread退出了,可是我的程序运行得好好的,既没有因为CRT没有初始化而崩溃...一般来说,从使用角度是没有多大的区别的,CRT函数中除了signal()函数不能在CreateThread创建的线城中使用外,其他的CRT函数都可一正常使用,但是如果在CreateThread创建的线城中使用...,_beginthreadex和CreateThread在功能上完全可替代,我们就来比较一下_beginthreadex与CreateThread!

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C++ CreateThread的使用

函数原型: HANDLE WINAPI CreateThread( In_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, {安全设置} In...既然 CreateThread 可以返回一个句柄, 说明线程属于 "内核对象"....DWORD; Eip: DWORD; SegCs: DWORD; EFlags: DWORD; Esp: DWORD; SegSs: DWORD; end; 2、参数6:输出线程ID CreateThread...CreateThread 第三个参数是函数指针, 新线程建立后将立即执行该函数, 函数执行完毕, 系统将销毁此线程从而结束多线程的故事. 6、参数2:堆栈大小 栈是私有的但堆是公用的 CreateThread...不过还是尽量使用局部变量, 或者在继承 TThread 时使用类的成员变量, 因为 ThreadVar 的效率不好, 据说比局部变量能慢 10 倍. 7、参数1:安全设置 CreateThread 的第一个参数

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14.4 Socket 双向数据通信

所谓双向数据传输指的是客户端与服务端之间可以无差异的实现数据交互,此类功能实现的核心原理是通过创建CreateThread()函数多线程分别接收和发送数据包,这样一旦套接字被建立则两者都可以异步发送消息...程序中通过使用CreateThread函数创建了两个线程来处理与客户端之间的发送和接收数据。将SendFunction和RecvFunction作为参数传递给线程,并与新的客户端套接字一起传递。...addrClient.sin_addr), ntohs(addrClient.sin_port)); // 分配线程 HANDLE hThread1, hThread2; hThread1 = CreateThread...(NULL, NULL, SendFunction, (LPVOID*)&sClient, 0, 0); hThread2 = CreateThread(NULL, NULL, RecvFunction...(NULL, NULL, SendFunction, (LPVOID)&sHost, 0, 0); hThread2 = CreateThread(NULL, NULL, RecvFunction,

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秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex...到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex?...核心编程》)提到过尽量使用_beginthreadex()来代替使用CreateThread(),这是为什么了?...//_beginthreadex()最终还是会调用CreateThread()来向系统申请创建线程 if ( (thdl = (uintptr_t)CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES...因此,如果在代码中有使用标准C运行库中的函数时,尽量使用_beginthreadex()来代替CreateThread()。

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