我想将一张图片移到另一张空图片中。在执行此操作时,应删除拖拽的图片,并且拖放目标应复制拖拽的图片包含的数据。 val myOnDragListener = View.OnDragListener { v, event ->
val draggedView = event.localState as ImageView
if(event.action == DragEvent.ACTION_DROP){
(v as ImageView).setImageResource(draggedView.id)
我想在窗体中拖动时显示被拖动的控件。我有一个可拖动的控件列表(textboxes和picturebox)。我想一直显示被拖动的控件,只要控件正在被拖动,即使用户不能放下它。我也有一个拖拽图片框的问题。它显示控件的拖动图像,但它是闪烁的。
图片框的拖拽反馈代码
Private Sub qrCode_GiveFeedback(ByVal sender As Object, ByVal e As GiveFeedbackEventArgs) Handles QRCodeDrag.GiveFeedback
Dim bitmap As Bitmap
bitmap = New Bitmap
我正在尝试让拖拽物体成为可能。这个对象只能旋转这么多。(类似于门)。
这是编辑过的代码,可以旋转一个工作的对象。我有两个向量用于最大旋转和最小旋转。
每当用户拖动可交互对象时,都会调用此代码。(与update类似,但仅当拖动时)
if (GestureManager.Instance.IsNavigating &&
HandsManager.Instance.FocusedGameObject == gameObject)
{
//speed and navigiation of rotation
我做了一个应用程序:你有一张图片,它会跟随你的手指移动它。我还想让它向CGPoint方向旋转。
我测试了一些东西,当我第一次尝试变换时,图像总是跳回原来的位置,旋转并继续跟随手指。
如何在不进行变换的情况下旋转(或者如果你知道如何修复我所说的也很好)?
我的代码=
//this is called every 0.01 seconds
CGPoint center = self.im.center;
if (!CGPointEqualToPoint(self.im.center, i))
{
x = center.x;
y = center.y;
double dist