我注意到,至少在平板版本的Unity8中,搜索栏位于屏幕的右侧。然而,人们总是说桌面版本会在之后出现,所以我不知道这是否是跨版本的地方。我希望不是,因为这是一个主要的UI问题。
Windows 8就是这样做的,而且很糟糕,因为当你在上面打字时(在右边),结果会出现在左边,所以你的眼睛必须一直在屏幕上移动,特别是当你的屏幕很大的时候。
我知道有人会问:“但这不是搜索栏一直存在的地方吗?火狐和等等。
嗯,不完全是。在这些程序中,您需要完成搜索键,然后输入Enter,这样才能查找结果。然而,Unity的搜索栏会动态显示结果,所以您总是希望查看结果,因此您可以知道是否可以按Enter键,而不必编写整个
有没有人知道“动态改变CSS图像大小(我指的是宽度和高度)”的图像裁剪方法?
如果有原始图像大小(例如大小: 400px x 400px)和宽度:100%,则所有图像裁剪都可以正常工作;
但如果向用户显示大小为1500px x 1500px的图片,并仅使用css将其缩小到100px x 100px (因为1500px -通常对于屏幕来说太多,看起来不太漂亮)-在这种情况下,图像-裁剪我之前看到的内容会发出错误或制作一个带有初始值的缩略图(左上角)。我需要从Facebook相册中取出图片,它们通常都太大了。
我知道在裁剪之前缩小图像是可能的,但这样会降低质量。
顺便说一句,看起来有办法做到这一点
我正在使用一个粘性页脚,如果我将窗口调整得更小,然后向上滚动,它将不会停留在下方。此外,如果我调整窗口大小,我的主包装器的图像也不会缩小比例。
工作url: problem - 的屏幕截图
有没有办法让页脚保持在页面的bototm上,直到它命中我的内容?
html:
<body class="yui-skin-sam splash_asp">
<div id="parature_wrapper"> # this has a background image which does not
scale right
我正在制作一个网站(荷兰语),我在一个带有外部屏幕的笔记本电脑上工作。外部屏幕有另一个分辨率,然后是我的笔记本电脑屏幕,所以当在另一个屏幕上观看时,站点就会变形。我该怎么解决这个问题?
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head> <style type="text/css">
body {
background-color: #D8D8D8;
}
nav {
/* Dit is voor de menubalk bovenin. */
position: relative;
background-c