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沙龙
1
回答
iOS:"Flip-Clock“
动画
-如何实现?
、
、
目前,我正在开发一个应用程序,我喜欢
为
数字实现一个漂亮的“倒转时钟”-animation(像这样:)。有没有人知道一篇好文章/资源/地方,我可以找到这样一个
动画
的更好的解释解决方案?或者有人能帮我更好地理解这篇文章? 谢谢!
浏览 1
提问于2011-10-18
得票数 2
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1
回答
Javascript翻转图像
、
、
我不想要
css
3效果,我想要的实际上是翻转图像,就像你在图像编辑器中当右变成左时所做的那样。
浏览 1
提问于2012-10-08
得票数 1
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2
回答
不同的
动画
风格,如flipboard
动画
、
我想要不同的
动画
风格,如flipboard,animations.can,谁给我一些示例。 提前感谢
浏览 3
提问于2015-09-30
得票数 1
1
回答
CSS
变换- SVG上的原点始终
为
(0,0)
、
、
、
、
我想让每个多边形/组
以
动画
的形式出现。我希望它是
Y
轴
上的
旋转
,
旋转
的原点是最左边顶点的
Y
轴
(想象一张扑克牌在左边靠在桌子上,从垂直到扁平)。但是,根据this Fiddle,变换的原点始终是
Y
轴
,但始终使用x=0作为
旋转
的原点,即使我使用最左边的顶点作为变换原点。奖励:在初始
旋转
后,我想等待1秒,然后进行另一次
旋转
,
以
最右侧顶点的<em
浏览 60
提问于2019-02-25
得票数 0
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1
回答
为什么
css
中的rotateX负值不改变
旋转
方向
、
如果你加入了
css
,transform: rotateY(-30deg)和transform: rotateY(30deg)。你会有两个不同的结果,你会期望的结果。向一个或另一个方向
旋转
。Z
轴
也是如此。查看演示: 是
css
中的bug吗?我知道我可以给它价值330或什么,但这会使它
旋转
两次,并破坏了我想要的
动画
。如果不是因为
动画
,我会用它的。
浏览 1
提问于2013-09-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Euler角度和拉伸方向
该矩阵具有x、
y
和z (类似于欧拉角)的变换。我有一个从矩阵返回欧拉角的矩阵类:问题是我可以有一个在x、
y
或z中
旋转
的方向向量,如何从拉伸方向选择正确的角度x、
y
或z?
浏览 2
提问于2012-02-14
得票数 0
1
回答
FabricJS绕X、
Y
轴
旋转
、
有人知道如何在fabric.js中围绕对象的X
轴
或
Y
轴
旋转
并为其设置
动画
吗?就像
CSS
、transform: rotateY( 90deg );或transform: rotateX( 90deg );一样。 类似这样的仅用于fabricJS中的画布元素
浏览 5
提问于2014-10-10
得票数 0
1
回答
安卓Matrix.rotateM结果
为
NaN
、
[NaN, NaN, NaN, 0.0][NaN, NaN, NaN, 0.0]在
旋转
之前,矩阵看起来像这样 [1.0
浏览 1
提问于2011-07-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么我的3d立方体不像预期的那样
旋转
?
、
、
、
、
我正在做一个3d骰子,当你滑动它的脸时,它会
旋转
。问题是它在某些情况下表现得很奇怪。例如,如果你运行代码片段,然后向左滑动两次,然后向下滑动,它会疯狂地
旋转
.Hammer.DIRECTION_ALL }); function rotate(what) { case "X": $(".cube").
css
("transform", "rotateX(" + X + "deg)
浏览 5
提问于2016-07-15
得票数 7
1
回答
基于键盘三on改变对象
旋转
动画
方向
、
、
、
通过设置键控件,我可以更改对象的
旋转
方向: scene.rotation.x -= 0.01; case 38: break 但是这里的
旋转
是离散的,这意味着如果我停止按键盘,我的场景也会停止
旋转
。我知道我可以在呈现函数中设置requestAnimationFrame,并指定一个
旋转
方向来制作
动画
。如何根据键盘输入改变
旋转
方向,并保持
动画
继续
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 0
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2
回答
c++ DirectX 11 -第三人称照相机
、
、
我试图设置第三人称相机,但我迷失了
旋转
。我的
旋转
是
为
Y
轴
工作的,但其他人却在奇怪地移动。= vPosition.
y
* cos( fAngle ) - vPosition.z * sin( fAngle ); m_vPosition.
y
= vPosition.x * sin( fAngle ) + vPosition.
y
浏览 4
提问于2013-12-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
旋转
器下拉
动画
、
、
、
试图在下面的链接中实现
动画
。把我们试过的东西贴在下面。无法准确再现
动画
。分享你对如何实施它的想法。); target.startAnimation(animtopOut);附加
动画
资源文件
浏览 1
提问于2015-06-12
得票数 5
1
回答
nineoldandroid库使视图不稳定
、
、
detector) { mFocusX += d.x;当我
旋转
90度时,我向上平移
Y
,但图像平移X向左。
浏览 11
提问于2013-02-28
得票数 1
1
回答
在Chrome上没有为Z转换执行
动画
、
、
、
我试图使用以下
CSS
代码在Z
轴
上
为
HTML元素创建一个简单的
动画
:-webkit-transform: perspective(100px) translate3d(0px, 0px, -20px); 问题是
动画
不是
为
Z
轴
执行的(只是
动画
应该结束时的突然跳转)。如果我切换
轴
,例如X,那么
动画
的执行是正确
浏览 3
提问于2013-04-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
内插
旋转
物体
、
、
、
、
注:我说的不是插值实际
旋转
,而是
旋转
物体假设我有一个物体从左向右移动。使用下面的代码(与内插),它移动良好和顺利。public void rotate(float x, float
y
, float angle){ Matrix.setIdentityM(使用它的新/电流X和
Y
来计算它的中心)。Render方法在它的“呈现”x和
y
坐标处绘制sprite 逻辑更新围绕它移动和
旋转
实际的x和<
浏览 0
提问于2014-09-08
得票数 1
2
回答
CSS
3D translationZ与translationY思维错误
、
请看一下这把小提琴:-webkit-transform: rotateX( 90deg ) translateZ( 100px );为什么translateZ会在
Y
轴
上向上移动当将translateZ转换为translateY时,它会被移动到Z-
轴
:-s -webkit-transform: rotateX( 90deg ) translateY
浏览 0
提问于2013-09-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
旋转
SCNBox
、
、
、
我正在尝试
旋转
我使用swipe gestures创建的一个swipe gestures。例如,当我向右滑动时,盒子应该在
Y
-axis中
旋转
90度,当我向左滑动时
旋转
-90度。为了实现这一点,我一直在使用节点的SCNAction.rotateByX方法执行
旋转
动画
。现在我遇到的问题是,在X-axis或Z-axis
旋转
之后,在
Y
-axis中
旋转
,反之亦然,
轴
的位置会发生变化。 我注意到,在X,
Y
,Z<e
浏览 1
提问于2016-08-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将本地
旋转
数据从一个钻机转换到另一个不同方向的平台
、
、
我有一个
动画
对象,它由一组链接转换组成。把它们当成骨头。这个对象是
动画
的-在我的软件外部-和一个API流的本地
旋转
-作为四元数-
为
每一个骨头。如您所见,如果原始(O_Root)中的根围绕z
轴
旋转
,
以
匹配目标上的根,则根应围绕其-x
轴
旋转
。类似地,如果原始(O_Child)中的子
轴
围绕x
轴
旋转
,则会导致目标的子
轴
围绕
y<
浏览 0
提问于2022-06-16
得票数 0
2
回答
scipy.ndimage.interpolation.rotate中的“
轴
”参数
、
、
我不太理解以下
旋转
函数中的参数axes:文档中给出的解释如下: 确定
旋转
平面的两个
轴
。默认值是前两个
轴
。 两个
轴
能定义一个
旋转
平面吗?
浏览 6
提问于2012-08-24
得票数 5
2
回答
X
轴
上的运动特征
、
我试图移动我的角色向右侧(在x
轴
)创建一个运行效果,我已经从搅拌机导入字符,其中包含两个
动画
,“跳转”和“运行”。我想要做的是让我的角色在x
轴
上移动,我
为
x
轴
编写了如下代码 transform.Translate(5f * Time.deltaTime, 0f, 0f);} 但我面临一个问题,如果我把我的角色的
y
轴
旋转
到90度,以使他向右看,我得到了奇怪的结果。也就是说,在游戏模式下,它不是向右移动(在x<em
浏览 0
提问于2013-03-23
得票数 3
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