我尝试用以下代码修改文本视图的内容,同时使用动画侦听器对其进行动画处理:
final String text = [...];
animationGoOut.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
@Override
public void
使用Open层(v6.1.1.)我试图在几个多边形之间创建简单的FlyTo动画。当FlyTo动画之间的距离很小时,它们的工作效果很好,但是随着距离的增加,用户体验就会减少。
在更大的距离,我只是看到快速平移通过地图低缩放。我尝试了的答案,从,但没有期望的效果。
按照指示,我将一个中心动画和两个变焦动画组合在一起,并同时启动它们。示例:
let view = map.getView();
let extentOfPolygon = feature.getGeometry().getExtent();
let resolution = view.getResolutionForExtent(ext
我正在使用平移动画将视图向下移动。我已经设置了android:toYDelta="65%p"
我在两个分辨率相同的设备(oneplus 2 and Nexus 5x)上运行应用程序。1080x1920。但是当动画完成时,布局的动画效果就不同了。例如:我在布局的顶部有textview,当我动画layout时,它比Nexus 5x on OP2下降得更多,甚至屏幕大小都是一样的。
谢谢
我堆叠了5张图片,把它们都归为一个绝对位置,具有相同的上、左坐标和一个不同的z索引。
我的目标是旋转、平移并将具有最高z指数的图像的不透明度变为0,并将所有其他图像的z索引增加1。我用CSS转换将具有最高索引的图像动画化,并用jquery更改其他图像的z索引。我的代码如下:
var i = 1;
function swypeStyle(){
var imageLength = $('.my-image').length;
$('.my-image').each(function(){
$(this).removeClass('ro
当我尝试增加视图(view.setScaleX(3))的比例,然后使用视图动画对其进行动画处理时,遇到以下问题:
发生的情况是视图增加到其大小的三倍(这也将图片增加到其大小的三倍),但是当它试图平移该视图时,该比例不会保持不变,并且仅平移与原始视图相同大小的图像的一部分。
ImageView iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.testImage);
iv.setScaleX(3);
iv.setScaleY(3);
TranslationAnimation ta = n