本篇作为技术分享系列的第四篇,详细讲一下手绘视频中 Surface Pen 和 Surface Dial 的使用场景。 先放一张微软官方商城的图,Surface 的使用中结合了 Surface Pe
概述 UWP Community Toolkit Extensions 中有一个为TextBox 提供的 SurfaceDial 扩展 - SurfaceDialTextbox,本篇我们结合代码详细讲解 SurfaceDialTextbox 的实现。 SurfaceDialTextbox 为 TextBox 提供了一种简单的 Surface Dial 的菜单和操作方式,支持设置 TextBox 操作在 Dial 中的圆形菜单,选择后旋转 Dial 可以方便的对 TextBox 中的数值进行调整,调整方式类似
圆形转盘的运用场景常见的有:抽奖转盘、圆形菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于圆形转盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋转角度的计算了。下面是旋转角度计算的解决办法: 一、运用Math类的三角函数,计算视图旋转到某个角度时的x坐标和y坐标,此时旋转的圆心是转盘的中心点; 二、运用Path类和Matrix类,对指定文本或图像做旋转操作,此时旋转的圆心是文本或图像的中心点; 三、刷新整个转盘的视图,对于继承自View的视图,直接调用postInvalidate方法即可。对于继承自ViewGroup的视图容器,情况要复杂些,大致得进行以下步骤处理: 1、先删除下面的所有视图,然后添加新的视图,最后请求刷新布局。具体代码示例如下:
在移动应用开发中,我们经常会遇到弹出菜单的开发需求,对于下拉菜单可以参考Flutter 自定义下拉菜单,而如果是向上的弹出菜单或者更加负责的扇形菜单,则需要开发者进行自定义开发。
在这个教程里我们将向大家展示如何使用css transforms来创建一个漂亮的圆形菜单。我们将一步步的带你创建样式表,然后解释一些使用到的数学计算公式和简单逻辑,以便使你有一个很清晰的思路。
tianmao_dazhuanpan小程序实现大转盘 仿天猫抽奖 跑马灯效果(有图有源码)
从2017年11月开始,我们开始规划和开发全新的来画Pro,在12月23日的短视频峰会上推出了预览版供参会者体验,得到了很高的评价和关注度。吸取反馈建议后,终于在2018年1月11日正式推出了全新版本的 UWP App,定名为“来画视频”。(根据微软应用商店的命名规则,大家可以继续搜索“来画Pro”) 全新版本的 UWP 来画视频,适配了来画平台的手绘视频模板,对创作工具做了全新的改版。 适配来画平台手绘视频模板 来画成立两年多的时间里,一直在积累手绘视频模板,目前来画平台的模板有上千个,覆盖了各种风格和用
之前做了一个纯 HTML+CSS 网站,完全没有 JS 代码,大家可以点击这个链接体验一下 https://woopen.github.io/ssp/ 。
1写在前面 使用纯 CSS 实现波浪效果不再困难,CSS 奇技淫巧。 一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。 当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的。 先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果: 2非CSS实现方式 使用 SVG 实现波浪效果 借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。 看看效果: 代码如下: 画出三次贝塞尔曲线的核
这两天刚认识Hexo博客系统,人就像着了魔一样,跟当年倒腾WordPress博客一样,每天想着怎么能让自己的博客更好看、更实用、更有人气。
Tailwind CSS,一款流行的实用型CSS框架,提供了一套强大的工具,可以轻松地创建令人惊艳的动画效果。
初学SVG的时候,感觉那一坨一坨的代码难读难懂,现在回过头仔细想想,是因为那时候看文档缺少一些具体的实例,导致学习起来很枯燥。如今SVG已经在前端各个领域都有所作为,无论是项目里的应用还是demo都所
今天这个案例,不仅是制作空心圆的过程,也是塑造立体效果的技巧之一,我们会更深入了解图层之间的相互关系,进一步了解交互式填充的渐变方向。
文章目录 1. PS界面 2. PS基础操作 3. 图层 4. 填充颜色 5. 选框工具 6. 自由变化 ctrl+T 7. 常用快捷键 1. PS界面 窗口菜单:管理(显示/隐藏)工具栏、属性栏、面
Loading几乎是每个应用都会用到的一个组件。很多组件库都会提供相应的Loading组件,但是有的时候我们可能需要自定义Loading效果,掌握Loading组件制作的基础知识将变得非常必要。Loading主要就是一个旋转的圆环,而旋转部分则比较简单,直接通过CSS动画即可实现,所以关键部分就是得到Loading的圆环。
使用css3的圆角、旋转、剪切属性实现圆形进度条,原理不难,两次剪切加一次旋转。 进度条分左右两边,50%一下操作右边的就行,超过50%操作左边的 样式随便写的,代码如下:
在论文体量较大且逻辑复杂时,漂亮的示意图能够锦上添花。既直观呈现研究内容,也能增强论文的可读性。
一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。 当然,借助其他力量(SVG、CAN
当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。
css3渐变 线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向 径向渐变(Radial Gradient)- 由它们的中心定义 repeating-linear-gradient() 函数用于重复线性渐变: 线性渐变:linear-gradient:
利用::before与::after画两个圆角值(radius)不同的不规则圆形(其中一个设置透明度或者其他颜色,以便区分):
初学SVG的时候,感觉那一坨一坨的代码难读难懂,现在回过头仔细想想,是因为那时候看文档缺少一些具体的实例,导致学习起来很枯燥。如今SVG已经在前端各个领域都有所作为,无论是项目里的应用还是demo
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
之前学习 react+webpack ,偶然路过 webpack 官网 ,看到顶部的 LOGO ,就很感兴趣。 最近觉得自己 CSS3 过于薄弱,想着深入学习一番,遂以这个 LOGO 为切入口,好好研究学习了一下相关的 CSS3 属性。webpack 的 LOGO 动画效果乍看不是很难,深入了解之后,觉得内部其实大有学问,自己折腾了一番,做了一系列相关的 CSS3 动画效果。 先上 demo ,没有将精力放在兼容上,请用 chrome 打开。 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 github
不知之前什么时候起,喜欢是不是玩头像的特效。现在换了主题,头像不会动了,反而有点不太习惯,于是就又找了个常用的出来。原本以为那个把头像变成圆形并可以旋转的特效会有多麻烦,当搜出来时发现原来只要往主题所在文件夹中对应的style.css文件中加入以下代码就可以了。(对于真正原创者来说应该是最麻烦的,现在终于明白伪原创了。。)
这些好看的loading效果,你还只会用第三方库吗?CSS3教你实现前言 loading效果在实际开发中是很常见的,尤其是在Ajax请求的时候,可以给用户一个很好的交互体验。 📷 CSS3 实现效果 首先我们来看看需要实现的效果。 📷 效果图 然后我们一个个来看都是怎么实现的吧。 loadingA loadingA的效果就如音乐播放时的动态条一般,不停的连续执行。 其主要实现思路如下: 每个竖状条都是一个简单的div,div为一个小的圆形。 给每个div加上一个动画效果,该动画的效果是高度逐渐变长,最后再变
在此前我们讲解的css课程中,课程内容是以css2版本为基础的,本章开始我们讲解css3版本的新特性。
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
HTML5学堂小编:圆形,一个很奇妙的形状,在各种地方都可以看得到,特别是现在各类网站,都会有各种的圆形。圆角的制作曾经困扰了开发者很久,以至于以前开发者只能使用图片来替代。但是当CSS3的这个border-radius出现之后,对于开发者而言简直就是福利,只需要在需要圆的地方给上一句代码就可以了。一起来学习学习吧~~~ 如何理解border-radius border-radius——CSS3的圆角属性。但是除了圆角的定义外,它还可以做点别的事情。radius其实指的是边框所在圆的半径,这个CSS3属性不
于是决定去找设计师沟通这个渐变”长什么样“。当然,设计师并不会像写 CSS 一样给你描述渐变,所以作为需要写出这个渐变的 CSS 的前端,就需要问清楚渐变的一些属性值,比如渐变方式、渐变点和颜色等,这时就需要重新认识一下 background-image 这个属性了...
没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助 CSS 中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的:
注意:手机(APP)打开,内容显示更佳,不会的私聊博主即可 想要拿代码或加入学习计划(** 博主会监督你并且教你写文章 **)的拉到最下面(PC端Web打开)加博主即可,目录也在最下面。
按钮一 先利用 :after 伪元素生成一个块级元素,刚开始,这个块级元素的宽虽然是100%,但是它没有高,所以会看不到,然后利用定位 和 转换 让它始终居中,利用下面的代码实现
作者:matrix 被围观: 2,079 次 发布时间:2014-02-06 分类:Wordpress | 16 条评论 »
箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。 足够简单的图形承载着丰富而又抽象的概念。如果追溯起来,箭头符号的现实原型就是弓箭的箭头。所以箭头指向的方向意味着猎物,意味着目标。现代社会的我们能够清楚的理解箭头的指示作用,我相信这一点与百万年前穿着兽皮的祖先举着弓箭追击猎物求生的经验有着遗传意义上的必然联系。那种强烈的想获取食物的求生意愿,对作为猎物的目标的渴望,一代一代的遗传下来。所以作为现代人的我们握着鼠标,盯着屏幕上来回移动的指示箭头,会觉得这个图标理所当然。甚至于眼心手一体,忽略了这个再正常不过的存在。
像素流Peer Stream的仓库中有一个专门用于网络状态嗅探的虚幻模拟器:test/unreal.html。其中提供了3种即时视频流,分别是摄像头、屏幕录制、canvas动画,本文介绍这个canvas动画的实现原理,只有短短20行代码。
前段时间看抖音,有人用时间轮盘作为动态的桌面壁纸,感觉很好玩,于是突发奇想,可以用JS来实现这个功能。
经常能够看到一些用CSS3绘制的精致图形,它们通常由矩形,圆形,椭圆,三角形,梯形等组合而成。要想绘制我们自己的图形,就要先了解下基本图形的绘制方法了。
http://www.wpdaxue.com/duoshuo-avatar.html
我们知道,如果设置一个盒子的宽高为 0,盒子就会变成一个点。此时再给上下左右四个 border 一定的宽度和不同的颜色,那么单纯由 border 填充的盒子看起来是这样的:
什么都弄好了,然后去访问的时候发现我的所有的文章都指向一个链接/post/default,然后我立即想起来了上次我更改了post的permalink,现在看来应该是改错了,然后阅读source code寻找解决方案:
英文 | https://mattkarski.medium.com/10-amazing-css-generators-for-ui-design-1f790791c4e7
11.18「宝可梦朱·紫」正式发售,我才记起还没在 Switch 上玩过「宝可梦剑·盾」,赶紧趁着双十一,在某宝上下单了一张卡带,为双十一做出了一点微博的贡献。
衔接呢,我认为还是模糊比较好用,比如这头驴的舌头、牙齿、毛发…人家是馬(#‵′)凸
同时 设置了 多个 变换 样式 , 变换的 先后顺序 影响 最终的结果 , 如 :旋转 会 改变 坐标轴方向 , 位移 会 改变 中心点位置 ;
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