好了,这个可以用了,海洋图片在背景中显示,但重复4次,填满了整个屏幕。
<style type="text/css">
body {background-image:url('ocean.png');}
</style>
<body>
</body>
然后更改为
body {background-image:url('ocean.png') no-repeat center center;}
现在没有任何背景图片显示出来了。
问题是我的背景图片有不同的大小和不可预测的,所以使用CSS过渡将动画拉伸,这看起来很丑陋。因此,我真的需要用JS来做这件事。
var images = [
"http://ns223506.ovh.net/rozne/e800637ee8c7de5cdaed8df8ea3635f1/wallpaper-2585508.jpg",
"http://ns223506.ovh.net/rozne/15382371cb0d5b9319f5f4469bbc4511/wallpaper-2585497.jpg"
];
var counter = 0;
se
我最近开始学习快速和精灵套件。我目前正在尝试做一些基本的工作,并试图在屏幕上安装一个背景图像。我已经设法把背景图片放在屏幕的中央,但它并没有填满整个屏幕。所有的帮助都将不胜感激。
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
let bgImage = SKSpriteNode(imageNamed: "background.png")