当我们使用迷你批处理时,我应该在开始迭代之前调用optimizer.zero_grad()吗?还是在迭代内部?我认为第二个代码是正确的,但我不确定。
nb_epochs = 20
for epoch in range(nb_epochs + 1):
optimizer.zero_grad() # THIS PART!!
for batch_idx, samples in enumerate(dataloader):
x_train, y_train = samples
pred
我正在尝试编写一个小的画室应用程序,特别是为了避免用户需要安装Java,flash或shockwave。我在颜色选择器中遇到了一些渐变的问题。
具体地说,问题似乎是我找不到一种方法来正确地清除和重新启动渐变。我正在做一个三线(目前是3个画布原型)R G B渐变,类似于SAI Paint tool和其他绘图程序,当更新/修改渐变时,它没有按照我期望的方式更新,结果是'drawbar‘显示了与输出相比不正确的颜色。
我使用addColorStop()来更新渐变,但是我得到的几乎就像是在推入偏移量,而不是替换它。
function sendUpdate(p, p2,
我正在尝试设计一个基于以下Raphael.js标签代码的shape(球体)。
通过下面的描述,我已经成功地实现了基本的相似球体风格:
Paper.circle(100, 100, 30).attr({ fill: "r(0.35, 0.25)#FFFFFF-#252525:96-#000000", stroke: "none"});
// radius is 30
但我不能准确地重现。->
** The tag code of sphere ... main part is extracted **
<g id="layer1