文章目录 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 堆内存创建 ) 二、完整代码示例 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 堆内存创建 ) ---- 在上一篇博客 【C 语言】结构体 ( 结构体...数组 作为函数参数 | 数组 在 栈内存创建 ) 的基础上 , 将 栈内存 中的 结构体数组 , 更改为 堆内存 中创建结构体数组 ; 在堆内存中 , 创建 结构体数组 : 传入 二级指针 , 该指针...指向 结构体 指针 , 传入 二级指针 的目的是 , 可以在函数中 , 通过形参 间接赋值 , 达到返回创建堆内存的目的 ; /** * @brief create_student 堆内存中分配内存...结构体 数组 : 传入的参数是 二级指针 , 通过该 二级指针 指向 结构体一级指针 , 将 结构体指针 置空 ; /** * @brief free_student 释放内存 * @param array...@param array 数组作为函数参数退化为指针 * @param count 数组中的元素个数 */ void printf_struct_array(Student *array, int
文章目录 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 栈内存创建 ) 二、完整代码示例 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 栈内存创建 ) ---- 声明结构体类型 : 定义 结构体 数据类型...d", &(array[i].age)); } 结构体数组作为参数 : 使用 结构体数组 作为参数 , 可以进行间接赋值 , 修改该 结构体数组 的元素 , 可以当做返回值使用 ; 此时结构体...@param array 数组作为函数参数退化为指针 * @param count 数组中的元素个数 */ void printf_struct_array(Student *array, int...} // 打印结构体数组中的 结构体 age 字段 for(i = 0; i < count; i++) { printf("Student age = %d\...scanf("%d", &(array[i].age)); } // 打印结构体数组中的 结构体 age 字段 printf_struct_array(array, 3);
1.传递结构体成员 > 只要结构体成员是一个具有单个值的数据类型,便可把它作为参数传递给接受该特定类型的函数。 > 使用这种方式为函数传递参数与普通变量作为参数相同,都是以传值的方式传递的。...运算符的优先级很高,高于&取址运算符,但是仍然建议加上括号,是表达更加清晰。 2.传递结构体 > 使用结构体变量作为函数的参数时,也是传值的,会将结构体变量的全部内存单元的内容拷贝一份传递给被调函数。...被调函数的形参也必须是同类型的结构体类型。...> 在传值的过程中,程序的空间和时间开销比较大,且传递的是一份拷贝,并不能改变实参本身的值。...为了解决以上问题,使用结构体指针是一个更好的办法。 > 需要注意的是,结构体变量名与数组变量名不同,结构体变量名不是它的地址。
本文要点在于Python扩展库matplotlib的text()方法与annotate()的使用。...plt.figure(1, figsize=(8,8)) ax = plt.subplot(111) def drawNode(text, startX, startY, endX, endY, ann): #绘制带箭头的文本
结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1...., 这种情况和传递其它类型参数一样, 都是通过值传递的; struct class create_class(struct student s2, struct student s3) { struct...结构体数组 (1) 结构体数组声明初始化 声明结构体数组 : -- 声明结构体的时候声明结构体数组 : 格式为 : struct 结构标记 {} 数组名[]; -- 使用结构标记声明结构体数组 :...key * 该类型结构体中存储一个 字符串(关键字) 和 int 数据(关键字出现次数) * 同时声明一个结构体数组 * 对结构体数组进行初始化 * * */ struct key {...high 和 low : 其中 low 是首元素的 首地址, high 是 尾元素的尾地址, 只有这样 它们的差的 0.5 倍才是准确的中值的首地址; 指针指向数组注意点 : 不要生成非法的指针, 指针不能指向数组之外的元素
结构中的字符数组和字符指针 一般情况下我们在结构中都使用字符数组来存储字符串,是否可以使用指向char的指针来代替字符数组呢?...pnames treas = {"hig","klm"};//字符串全部存储在编译器存储常量的地方(特别注意,是利用指针定义的数组,不是之前定义好的) #define LEN 20 struct pnames...{ char *first; char *last; } struct pnames treas = {"hig","klm"}; names结构体中的字符串存放在结构体内部,结构体需要分配40个字节存储姓名...struct pnames结构体不需要为字符串分配任何存储空间,它使用的是存储在别的地方的字符串,指针只提供操作的可能。...有关结构体中字符数组的其他的用法: 可以使用malloc分配内存并使用指针储存该地址。(详见C Primer Plus P459)
关于PHP中的函数和语言结构的区别,本文给大伙逐步分析。函数众所周知它的三要素为:函数名、参数、返回值,调用方式采用函数名加括号()的形式进行调用。...语言结构可以理解成是PHP中的保留关键字中的一部分,例如for、foreach、isset,这些均为语言结构。...语言结构和函数它们在性能,语言结构会快一些,例如isset和is_null的区别,isset是语言结构而is_null则是函数,在代码运行解析isset语句的的时候例如: isset($var)这个指令...而is_null作为函数可以这样使用: <?php $var = NULL; $func = "is_null"; $func($var); ?...所以能用语言结构解决的需求,尽量选择语言结构,我们可以通过以下方法判断是语言结构还是函数: //var_dump出来的bool值,为true是函数,为false是语言结构 var_dump(function_exists
1.首先我们前面介绍了那么多关于文件的api,今天来记录一下strstr函数。...函数原型: char *strstr(const char *haystack, const char *needle); 返回值:返回一个char型的指针,(返回一个指针指向目的字符串开头位置的指针...作用:用于判断字符串needle是否是haystack的子串;如果是,则该函数返回needle在haystack中首次出现的地址;否则返回NULL。 haystack:将要被查找的目标字符串。...fd,0,SEEK_SET); write(fd,readBuf,fd_size); close(fd); return 0; } 2.分别将一个整数,结构体和结构数组写进文件里...)); printf("read:%c, %d\n",data2.a,data2.ab); close(fd); return 0; } (3)将一个结构体数组写进文件里
第一题便是数据结构中的数组和链表的区别 数组(Array) 一、数组特点: 所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合;数组的存储区间是连续的,占用内存比较大,故空间复杂的很大。...; A1: 取最大值实际上就是对数组和链表分别进行访问,则取最大值的时间复杂度分别是:数组O(1),链表O(n) Q2: 数组和链表的底层是用什么写的?...Q3: hasmap冲突和溢出的解释和处理方法: A3: Hash函数: 非哈希表的特点:关键字在表中的位置和它之间不存在一个确定的关系,查找的过程为给定值一次和各个关键字进行比较,查找的效率取决于和给定值进行比较的次数...因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。 栈 是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。...散列表 若结构中存在关键字和K相等的记录,则必定在f(K)的存储位置上。由此,不需比较便可直接取得所查记录。称这个对应关系f为散列函数(Hash function),按这个思想建立的表为散列表。
学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect VBA提供了一些内置函数,可以方便地生成或者处理数组。 Array函数 Array函数可以使用一组数据来填充数组。...图1 注意,使用Array函数创建的数组下标索引值以0开始。然而,如果在模块顶部使用语句Option Base 1,则下标索引值从1开始。...= Split(str, ",") 代码创建的数组与上图1相同。...与Array函数不同的是,Split函数创建的数组下标索引值总是从0开始,无论在代码模块顶部是否使用了语句Option Base 1。...Join函数 Join函数使用指定的分隔符将数组中的各元素连接起来成为一个字符串,例如代码: Dim MyArray As Variant Dim str As String MyArray= Array
注:原发表在Hadoop技术论坛 在进行OO时,很容易做到结构统一,这个也容易理解,如下: class Parent { public: virtual void hello() =... } }; int main() { Parent* p = new Child2; p->hello(); return 0; } 在上面的设计中,结构是统一的...,对外展现的是Parent,但是行为并非统一,当使用gdb打印调用栈时,是看不到Parent的影子的,当系统庞大后,对新人来理解系统会增加一些阻力。...int main() { Parent* p = new Child2; p->hello(); return 0; } 上面的修改,简单来看,除了增加代码和调用次数的缺点外...,没有带来任何好处,但软件开发实则为一项工程性的工作,需要考虑到整体性和外部因素等,个人觉得这样做很值得,特别是当你使用UML作设计时,时序图将显得更有条理性。
一、题目描述 给你一个整数数组 nums ,请计算数组的 中心下标 。 数组 中心下标 是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。...首先,遍历数组,计算出前缀和。然后,使用单调栈记录当前递增子序列的起始位置。遍历数组时,如果当前元素大于前缀和,说明可以扩展当前递增子序列,将当前位置入栈。...2.1.2 寻找数组中第 k 大的元素 题目描述:给定一个无序数组和一个整数k,找到数组中第k大的元素。 解题思路:可以使用前缀和和快速选择算法来解决这个问题。首先,计算出数组的前缀和。...然后,使用快速选择算法在数组中找到第k小的元素。具体实现中,每次选择一个枢轴元素,将数组分成两部分,小于枢轴的元素和大于枢轴的元素。...如果字符串长度分别为m和n,则可以定义一个二维数组dp[m+1][n+1],其中dp[i][j]表示字符串s1的前i个字符和字符串s2的前j个字符的最长公共子序列长度。
一.用数组结构实现大小固定的栈 public static class ArrayStack { private Integer[] arr; private Integer size;...new ArrayIndexOutOfBoundsException("The queue is empty"); } return arr[--size]; } } 二.用数组结构实现大小固定的队列...0 : first + 1; return arr[tmp]; } } 注意这里的size的用法。
上一篇文章:返回指针值的函数+指向函数的指针+main()函数的参数 C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数 结构体 引例 结构体变量的定义 结构体变量的使用...结构体变量作为函数参数 结构体变量的初始化 下一篇文章 结构体 引例 输出平均分最高的学生信息 #include struct student { int num; char name...i,n; struct student s1,max;//定义结构体变量s1和结构体变量max printf("Input n:"); scanf("%d",&n);//n是学生的个数 printf...所以并不建议这样定义结构体变量 注意:结构体变量的变量名和成员名可以相同,二者互不影响,互不干扰,如: struct date { int year; int month; int day; };...stu2=stu1;将结构体变量stu1里面的所有成员变量的值分别对应赋给结构体变量stu2 结构体变量作为函数参数 结构体变量的成员作为函数的实参,形参为普通变量或数组 也可以将结构体变量作为函数的参数
一、题目描述 给你两个下标从 0 开始的整数数组 nums1 和 nums2 ,请你返回一个长度为 2 的列表 answer ,其中: answer[0] 是 nums1 中所有 不 存在于 nums2...中的 不同 整数组成的列表。...: 理解哈希表的基本原理:哈希表是一种数据结构,它使用哈希函数将键映射到数组中的位置。...理解哈希表如何工作是解决这类问题的关键。 选择合适的哈希函数:一个好的哈希函数能够将键均匀地分布到哈希表中,以减少冲突。你需要选择或设计一个能够满足题目要求的哈希函数。...使用适当的数据结构:在许多情况下,使用哈希表并不是唯一的解决方案。其他数据结构(如数组、树或图)可能更适合解决特定的问题。选择最适合的数据结构可以提高解决问题的效率。
数组和链表是两种基本的数据结构,他们在内存存储上的表现不一样,所以也有各自的特点 数组 一、数组的特点 1.在内存中,数组是一块连续的区域 2.数组需要预留空间 在使用前需要提前申请所占内存的大小...,插入数据和删除数据效率低。...,扩展方便,故空间的利用率较高 5.任意位置插入元素和删除元素效率较高,时间复杂度为O(1) 6.链表的空间是从堆中分配的 二、链表的优点 1.任意位置插入元素和删除元素的速度快,时间复杂度为...O(1) 2.内存利用率高,不会浪费内存 3.链表的空间大小不固定,可以动态拓展 三、链表的缺点 随机访问效率低,时间复杂度为0(N) 综上: 对于想要快速访问数据,不经常有插入和删除元素的时候...,选择数组 对于需要经常的插入和删除元素,而对访问元素时的效率没有很高要求的话,选择链表 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/147966.html原文链接
有人在论坛提交了一个问题: 楼主编写了一个核函数A和输入数据缓冲区p1,p1为全局内存,采用如下方式定义: cufftComplex * p1; 并用cudaMalloc函数为缓冲区分配了一片显存空间...后来楼主又想:每次调用A函数的时候,都要输入一次输入参数p1,而且是从host拷贝到device。而p1是设备端的内存,按说GPU线程是认识的,不用作为输入参数,少一个输入参数没准可以提高运行速度。...提问者回复: 按照版主的方法,终于将device端数组用起来了,并比较了核函数输入指针参数和直接使用device端数组的运行效率: 1:结论:使用核函数输入指针参数(该参数其实为host端可见的,cudamalloc...的指针)比在核函数内直接使用设备端数组还快百分之几,所以,以后还是老老实实用指针参数吧。。。...2:带device前缀的,设备端数组应该用cudaMemcpyToSymbol来赋值(注意必须用cudaMemcpyToSymbol,用cudaMemcpy的话还是会崩溃,运算结果全0),具体代码如下:
public static class StructCopyer { // 相当于序列化与反序列化,但是不用借助外部文件 ...
栈的实现 栈的特点是先进后出,所以用数组实现栈时,只需要利用一个指针判定数据存储的位置即可,添加元素时判断指针是否超过数组长度,如果没有越界将元素添加到指针所指的位置,并将指针向下移动一位;否则返回异常...删除元素思路类似,判断指针是否为数组初始位置,不是则将指针所指元素返回,并将指针向上。...队列的特点是先进先出"FIFO",所以用数组实现队列操作时,我们需要利用三个变量对数组进行操作,start指针用于记录先进队列的数据,end指针始终指向存入数据的下个位置,如果指针越界则返回0点。...size用于记录队列中元素的个数,加入元素时需要先判断size大小是否超过数组的长度,如果超出则抛出异常显示队列已满,反之则将元素添加至end指针所指的位置,并将end指针移位(需要判断是否发生指针越界...当队列未满时(cur_size0),出队的数为start位置的数。
我们插入数据和删除数据也有专业的名词,分别称为压栈和出栈,栈这样的结构遵循先进后出的原则。...二、栈的实现(动态数组栈) 2.1 挑选实现栈的结构 实现栈我们手头上有两种方式可以实现栈这样的结构,一种是数组一种是链表的形式,我们可以对比两者,挑选一下数组栈 和 链式栈哪个实现起来更优一些。...栈结构的定义和我们的顺序表结构定义还是很相似的,我们再定义栈顶位置的下标top,方便进行入栈和出栈的操作,然后再定义一个栈的空间大小,其实就是动态开辟的数组的空间大小。...tail和head都是NULL,所以无需过多考虑,我们依旧利用逻辑表达式的结果进行函数值的返回。...void QueueDestroy(Queue* pq)//销毁队列 { assert(pq);//head和tail可以为空,但我们的队列结构肯定不可以为空,如果队列结构都为空了,那肯定是我们传的参数出了问题
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