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ARC算法实现

概述Adaptive Replacement Cache(ARC)是一种缓存替换算法,用于提高缓存的命中率。ARC 动态调整缓存策略,以适应实际的访问模式,从而在不确定的工作负载下表现良好。...基本概念ARC 使用两个LRU队列(T1和T2)和两个历史列表(B1和B2):T1: 存储一次命中(recently used once)的缓存项。...ARC的核心操作如下:插入:若新缓存项在T1或T2中,则移动到T2的前端。若不在T1或T2中,则插入到T1的前端。...线程安全的Go实现示例以下是一个简单的线程安全的ARC缓存的Go实现:package arcimport ("container/list""sync")type ARC struct {mtx...Put:插入新的缓存项,并根据ARC的规则调整缓存。removeLast:从指定列表中移除最后一个元素。

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iOS面试题:简述ARC 以及 ARC 实现的原理。

于是苹果在 2011 年引入了 ARCARC 顾名思义,是自动帮我们填写引用计数代码的一项功能。...所以,ARC 是工作在编译期的一种技术方案,这样的好处是: 1、编译之后,ARC 与非 ARC 代码是没有什么差别的,所以二者可以在源码中共存。...实际上,你可以通过编译参数 -fno-objc-arc 来关闭部分源代码的 ARC 特性。 2、相对于垃圾回收这类内存管理方案,ARC 不会带来运行时的额外开销,所以对于应用的运行效率不会有影响。...但是也有人认为,ARC 也附带有运行期的一些机制来使 ARC 能够更好的工作,他们主要是指 weak 关键字。weak 变量能够在引用计数为 0 时被自动设置成 nil,显然是有运行时逻辑在工作的。...我通常并没有把这个算在 ARC 的概念当中,当然,这更多是一个概念或定义上的分歧,因为除开 weak 逻辑之外,ARC 核心的代码都是在编译期填充的。 ***

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开心档之计数(ARC

Swift 自动引用计数(ARC) Swift 使用自动引用计数(ARC)这一机制来跟踪和管理应用程序的内存 通常情况下我们不需要去手动释放内存,因为 ARC 会在类的实例不再被使用时,自动释放其占用的内存...ARC 功能 当每次使用 init() 方法创建一个类的新的实例的时候,ARC 会分配一大块内存用来储存实例的信息。 内存中会包含实例的类型信息,以及这个实例所有相关属性的值。...当实例不再被使用时,ARC 释放实例所占用的内存,并让释放的内存能挪作他用。 为了确保使用中的实例不会被销毁,ARC 会跟踪和计算每一个实例正在被多少属性,常量和变量所引用。...toc = Module(name: "ARC") list = SubModule(number: 4) toc!.sub = list list!....module = Student(name: "ARC") module!.section = Marks(marks: 98, stname: module!)

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NSInvocation与ARC的恩怨

resultValue; [invocation invoke]; [invocation getReturnValue:&resultValue]; return resultValue; 假如上述代码不幸在ARC...操作,更加不会有objc_autoreleaseReturnValue和objc_retainAutoreleasedReturnValue这些编译器优化,因此这时我们假如将上述代码转成汇编,就会发现ARC...既然ARC帮我们多加了一次不必要的release,那么有没有办法让ARC不加release呢,有的,那就是给resultValue显示指定__unsafe_unretained修饰符,这个一直被我们认定为没用...,不安全的修饰符,现在可以派上用场了,使用它,ARC自然就不会帮我们添加release,可是这样返回值在整个方法结束后就会被释放回收,所以,我们还需要再用一个__strong修饰的变量持有住该返回值,具体代码如下

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ARC(Automatic Reference Counting )技术概述

ARC技术是随着XCode4.2一起发布的,在缺省工程模板中,你可以指定你的工程是否支持ARC技术,如果你不指定工程支持ARC技术,在代码中你必须使用管理内存的代码来管理内存。...你可以使用编译标记-fobjc-arc来让你的工程支持ARC。...ARC提供自动内存管理的功能 ARC使得你不需要再思考何时使用retain,release,autorelease这样的函数来管理内存,它提供了自动评估内存生存期的功能,并且在编译期间自动加入合适的管理内存的方法...一般情况下,通过ARC技术,你可以不顾传统方式的内存管理方式,但是深入了解传统的内存管理是十分有必要的。 下面是一个person类的一个声明和实现,它使用了ARC技术。...ARC Introduces New Lifetime Qualifiers ARC introduces several new lifetime qualifiers for objects, and

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ARC内存管理机制详解

ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---...那么在ARC模式下是不是意味着我们就可以一点也不用进行内存管理的呢?并不是这样的,我们还需要代码进行内存的管理。...下面会结合着代码把OC中的ARC机制做一个详细的总结(欢迎大家批评指针,转载请注明出处 )。         ...关于Weak和Strong,看下图吧: image.png         第一次接触ARC的小伙伴们看到上面的概念可能会一头雾水,上面说的是个啥?都是哪跟哪?...你就会明白,哦,原来ARC是这么一回事。好啦,废话少说,用代码讲东西才是王道,代码走起。

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D3.js 满足你对数据可视化的一切幻想

D3.js D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3...总之,只要你愿意写代码,D3.js可以满足你对数据可视化的一切幻想。 今天我们以弦图为例进行介绍。 弦图 弦图主要用于表示两个节点之间的联系。两点之间的连线表示二者具有联系,线的粗细表示权重。...d3.chord() .padAngle(0.05) //设置外部弦间的角填充,也就是弦之间的间距 .sortSubgroups(d3.descending);//设置用于子分组的比较器 var arc...= d3.arc() .innerRadius(innerRadius) .outerRadius(outerRadius); var ribbon = d3.ribbon() .radius(innerRadius...append("g"); group.append("path") .style("fill", function(d) { return color(d.index); }) .attr("d", arc

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D3.js 满足你对数据可视化的一切幻想

D3.js D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3...总之,只要你愿意写代码,D3.js可以满足你对数据可视化的一切幻想。 今天我们以弦图为例进行介绍。 弦图 弦图主要用于表示两个节点之间的联系。两点之间的连线表示二者具有联系,线的粗细表示权重。...d3.chord() .padAngle(0.05) //设置外部弦间的角填充,也就是弦之间的间距 .sortSubgroups(d3.descending);//设置用于子分组的比较器 var arc...= d3.arc() .innerRadius(innerRadius) .outerRadius(outerRadius); var ribbon = d3.ribbon() .radius(innerRadius...append("g"); group.append("path") .style("fill", function(d) { return color(d.index); }) .attr("d", arc

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