我正在使用D3创建一个用渐变填充的大对象,但是对象越大,渐变就越不平滑。以下是创建此类工件的代码示例:
<script type="text/javascript" src="http://mbostock.github.com/d3/d3.js?1.27.1">
<script type="text/javascript">
var w = 4000,
h = 100,
m = 50;
var svg = d3.select("body").append("svg:svg&
<?php
//Zoomable Partition Layout
//http://mbostock.github.io/d3/talk/20111018/partition.html
echo $data
?>
<div id="partition">
<script type="text/javascript">
var w = 690,
h = 700,
x = d3.scale.linear().range([0, w]),
y = d3.scale.linear().range([0, h]);
var
我正在尝试创建一组弯曲的文本弧线。当我试着把文本放在圆圈里时,它没有显示出来。我也不确定如何控制文本的方向。
有没有一种更复杂的方法来构建它-还需要隐藏原始文本-不确定是否要将文本放入另一个数据属性中
<div data-type="curve">some text that needs</div>
function curveme(el){
var content = $(el).text();
//Create the SVG
var svg = d3.select(el).append("svg")
我正在制作一个基于mbostock示例的地图(完整示例在)。它在google地图上的不同点上叠加了几个d3.js圆。我想要添加第二组圆,使其稍微偏离原始点的中心,以便每个点都有一个红色和蓝色的圆。
不过,我不确定这些圆圈是如何画出来的。有一个应用的转换函数:
function transform(d) {
d = new google.maps.LatLng(d.value[1], d.value[0]);
d = projection.fromLatLngToDivPixel(d);
return d3.select(this)
.style(