坐标系统简析 左边是笛卡尔坐标系,右边是canvas坐标系。 笛卡尔坐标系(Cartesian coordinate system): 也称直角坐标系,是一种正...
1.实验目的: 理解并掌握中点画线算法,利用OpenGL实现中点画线算法。...2.实验内容: (1) 编写0画线算法,k为斜率; (2) 利用OpenGL测试调试中点画线算法保证正确; (3) 实现一般情况下中点画线算法,即斜率不受上述0<k<1限制情况。
GL.LoadPixelMatrix() 改变MVP矩阵,使得transform里的xy 直接对应像素,(0,0)表示屏幕viewport的左下角,z的范围是(-1,1),该函数改变camera的参数,...例1:屏幕画线 using UnityEngine; using System.Collections; public class GLTest : MonoBehaviour {
D3.js库-6-比例尺的使用 比例尺在D3中是一个非常实用的工具,可以这样理解比例尺:\color{red}{一种一一映射}的关系,从domain映射到range。...min,max]) .range([0,300]); 表示将数据从[0.9,5]映射到了[0,300]之间,定义的变量scaleLinear好比是一个函数,能够直接传入参数进行计算
画线跟标记点类似都是先创建一个矢量图层,把feature添加到矢量图层中 setMapLineOL(arr, color, typecode){ let iconFeatures=
图片D3.js作为一个前端,说到可视化除了听过 D3.js 的大名,常见的可视化库还有 ECharts、Chart.js,这两个库功能也很强大,但是有一个共同特点是封装层次高,留给开发者可设计和控制的部分太少...和 EChart、Chart.js 等相比,D3.js** 的相对来说自由度会高很多,得益于 D3.js 中的 SVG 画图对事件处理器的支持**,D3.js 可将任意数据绑定到文档对象模型(DOM)上...,也可以直接操作对象模型(DOM)完成 W3C DOM API 相关操作,对于想要展示自己设计图形的开发者,D3.js 绝对是一个不错的选择。...进阶来说,可通过对文档对象模型(DOM)的直接操作同步到数据库进而更新数据,当然操作这个比较复杂,? 不在本文中详细讲述。...基于上述的方法,笔者有了另一种解决思路——保证新增节点是在该选中拓展的节点周围,也就是说直接把新增节点的坐标设置为对应选择拓展节点一样的 x,y 坐标而不用 D3 .forceSimulation().
因此,在正式绘制原型设计稿之前,画线框图时很有必要的。 在画线框图时,我们一定要注意以下10点 1.画线框图之前,先研究产品需求 在画线框图之前,我们必须先知道产品的作用是什么。...我们在画线框图的时候,一定要理清视觉层次,确保任何人都可以轻松地看懂。...选择好的工具 绘制线框图的工具会直接影响我们的工作效率和结果。传统的纸笔虽然可以帮助我们快速表达想法,但不利于修改和迭代。因此,我们需要一款强大好用的线框图工具,来帮助我们提升工作效率。...常用的线框图工具 1.Axure Axure是一款老牌原型设计工具,我们可以直接使用Axure丰富的组件来创建APP或网站的线框图。作为专业的原型设计工具,它也支持将静态的线框图转换为可交互的原型。...同时,摹客作为一款强大的高保真设计利器,产品经理和设计师也可以使用摹客快速绘制高保真,轻量设计还可以直接使用摹客交付给开发。
002计算机图形学之直线画线算法 我们知道直线方程的斜截式是如下的样子: y = kx +b 在显示器上显示直线的话,如果使用如上的方程,每描一个点 需要进行一次浮点乘法,一次浮点加法,和取整操作。...缺点 浮点增量连续增加,取证误差会积累 取整操作和浮点运算仍然十分耗时 Bresenham画线算法 主要思想是,由于我们在缓存区上画点,全部是整数。...那么在画线的时候,当斜率k小于1的时候,下一个点是取(x+1,y+1)还是(x+1,y)取决于点(x+1,y+0.5)是在该直线的上方或者下方,从而将可以通过判断一个参数的的符号来得到下一个点的位置,提高了代码的效率...算法可以表达为如下: |m|画线算法 输入线段的两个端点,并将左端点存储在(x0,y0)中; 将(x0,y0)装入帧缓存,绘制第一个点; 计算常量△x, △y 2△y
理解 1、正确理解moveTo(),此方法为从哪开始画线 2、lineTo()方法不是线的终点,而是一条线的一个节点 3、一条线可以有多个lineTo()方法 4,至少一个moeTo()和多个lineTo
让我们直接在纯线稿上生成彩色草图。这意味着艺术家们不必再在线稿上加入高亮或阴影。这一部分非常具有挑战性。...但是这对 STYLE2PAINTS 来说并不是什么问题,因为用户能上传参考图像(或称为风格图像),然后用户能直接在图像上选择色彩,神经网络随后会根据这些图像和提示的颜色自动为新图像上色。...:http://paintstransfer.com/ 模型地址:https://github.com/lllyasviel/style2paints 注意,有些预览的动漫线稿图并不是我们挑选的,我们直接使用了...GitHub 链接:https://github.com/lllyasviel/style2paints 直接使用:http://paintstransfer.com/ 教程视频:https://www.bilibili.com
今天给大家推荐的是一款抖音爆款“救救狗狗”画线物理游戏“救救小鸡”,作者孙二喵还为游戏提供了4000+字的教程分享!...演示效果 物理画线是一种比较经典的 2D 游戏玩法,这几年也出了一系列的爆款产品。...玩法核心逻辑 画线算法 下面介绍游戏的核心逻辑部分。 游戏的核心逻辑是使用 Graphics 画线,并把画线的路径点记录下来,同时我们的地图编辑器也会使用到这个功能来画辅助线。...当画线结束,就可以根据路径点去生成碰撞体。这里直接使用了 polygon 多边形生成碰撞体,已经生成的碰撞体在关卡开始的时候,会回收使用到的 vec2 类,减少 GC。...当检测到物理画线的时候就会对物理画线的 rigidbody2d 进行攻击,对 rigidbody2d 施加速度向量,就可以出现线条被抬起来的行为了。
D3.js const canvas = d3.select("#container"); // add an svg const svg = canvas.append("svg"); svg.attr
画线-------是通过创建 new AMap.Polyline实例 并添加到地图上 polyline.setMap(this.GDMap); 清除线----画线的同时把画线创建的实例存储起来通过remove.../ //监听draw事件可获取画好的覆盖物 // var overlays = []; // // map.remove(polyline); // // 右键结束画线的时候调用
Bash,Perl,Ruby,Python etc)" -> "构建" "*nix" -> "软件编译" -> "部署" "构建" -> "软件编译" Graphviz有一个大的优点和弱点是:自动生成,导致画线的时候很出现出问题...接着,我们就来看看手动画线的例子。 流程图: Visio vs Dia vs OmnIGraffle 在Windows世界里,在这一类的工具里面最常见的算是Visio: ?...各种图:D3.js D3.js(D3或Data-Driven Documents)是一个用动态图形显示数据的JavaScript库,一个数据可视化的工具。 与上面的工具相比,这个工具可能没有那么方便。
一、动画画线 1、创建CAShaperLayer //创建出CAShapeLayer _shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; _shapeLayer.frame
然后在main的方法里面加上画线操作 ? 我们来看看效果,可以看到这个帅哥的头顶上有一条红线生成了. ? ---- 画矩形 增加一个DrawRect的方法 ? 加入调用方法 ? 效果如下 ?...---- 随意画线 我们增加一个函数DrawRendonLine() ? ? ?...核心代码: void DrawRendonLine() { //定义一个随机数 cv::RNG rng(112345); //定义画线的两个点 cv::Point pt1...//间隔50毫秒判断如果大于0就退出 if (cv::waitKey(50) > 0) { break; } //开始画线...下面这个是随机画线的视频: ? -END-
SVG <line>元素是一个SVG基本形状,用来创建一条连接两个点的线。<line>元素用于在SVG图像内部绘制线条。可以绘制水平直线,垂直竖线直线、斜角直线...
所以后来改成用D3.js。 D3.js可以完美地实现图表的定制,从细节上,完美地满足我们的需求。
d3.js的empty selection.empty - 检测判断选择集是否为空。若为空,则返回true,反之返回false。注意此方法无删除作用!!!