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dae
格式
的
模型
无法
移动
或
缩放
,
是否
可以
锁定
?
、
、
、
我正在尝试使用
dae
模型
,但不知何故
无法
修改位置
或
缩放
它。不过,其他
模型
工作得很好。这些
dae
模型
能以某种方式
锁定
吗?let objScene = SCNScene(named: "art.scnassets/test.
dae
")!
浏览 0
提问于2017-12-13
得票数 1
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1
回答
将.
dae
导入到.scn,但
无法
在XCode8 SceneKit中
移动
或
设置动画
我已经从搅拌机导入了一个机器人
dae
但是另一个
dae
可以
做到这一点。我
可以
使用SCNAction
或
其他工具旋转另一个
模型
,但这个robot.
dae</e
浏览 1
提问于2016-10-23
得票数 0
1
回答
如何从Maya导出简单
的
装备
模型
以在Scenekit中使用?
、
、
、
、
我
可以
创建一个没有关节
或
动画
的
静态
模型
:例如,在Maya (2017)中,我添加了一个简单
的
球体,将当前选择导出到FBX_
DAE
(COLLADA)文件中,将其拖动到XCode中
的
项目中,并将其转换为SCN然后,我
可以
将该
模型
拖到“level.scn”中,按照我
的
预期对其进行定位和
缩放
。 但是,一旦我向我
的
模型
添加了任何动画
或
关节,我就失去了在X
浏览 19
提问于2017-01-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
导出
的
搅拌机
模型
在导入到SceneKit时“面向”错误
的
方向
、
、
我从TurboSquid买了一个3D
模型
,我需要把它缩小到一个精确
的
大小。当涉及到3D建模和Blender时,我是一个完全
的
新手,但我已经设法找到了足够
的
教程来做到这一点并导出文件。问题是我只能让它从对象
的
角落导出一个视图,这是有问题
的
,因为我想将几个对象排列在一起作为我
的
ARKit应用程序
的
一部分。我导出为Collada .
dae
文件,选择“仅选择”,因为我只需要
模型
,没有灯光
或
相机(这是正确<e
浏览 16
提问于2019-05-17
得票数 0
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3
回答
如何在ARKit和SceneKit中正确扩展
DAE
型号?
、
、
每个项目都有自己
的
魅力(尽管我更改了车辆演示,以便
可以
通过屏幕上
的
按钮控制汽车)。 现在,当我试图将这两个项目结合起来创建一个增强现实赛车游戏时,我遇到了关于汽车.
dae
模型
的
大小
的
问题:它太大了。我
可以
使用(机箱) nodes .scale属性来
缩放
模型
,但是一旦添加了SCNPhysicsVehicle属性和行为,汽车就会重置(?)恢复到原来
的
大小。我尝试在Xcode中
缩放
<em
浏览 1
提问于2017-07-19
得票数 3
1
回答
ARKit -基本三维
模型
、
、
我一直在尝试用ARKit跳变来创建一个演示,在这个演示中,用户检查放置在一个表面上
的
房子,或者甚至从内部检查它,如果
模型
足够扩展的话。因此,我已经开始从放置对象演示,甚至是基础项目,当您创建一个新
的
AR应用程序。但我想到了同样
的
问题,即
模型
没有正确放置,用户不能在
模型
周围
移动
。我采取了一些.blend
模型
,并将其转换为.
dae
,并将它们导入演示项目中。有些型号(.
dae
)太大了,我
可以
在它们里面<e
浏览 3
提问于2017-08-23
得票数 1
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1
回答
针对Collada文件
的
OS实现?
、
我目前正在开发一个QuickLook生成器,它将把一个现有的文件转换成3D Collada
格式
,该
格式
在书中由QuickLook支持,
可以
在QuickLook窗口中直接
缩放
/平移。我查看了,它甚至提到,如果您将表示3D
模型
的
文档转换为Collada
格式
,Quick
可以
显示预览界面,允许
缩放
和旋转
模型
。但是,我遇到
的
情况是,我需要将数据传递给QuickLook
的
部分需要在第
浏览 3
提问于2015-07-05
得票数 1
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1
回答
ARKit
的
模型
选项
、
、
我正在尝试导出.
dae
格式
的
模型
,以便在AR中实现。.obj
格式
也是如此。但有时它不显示,有时
模型
的
动画不工作。
是否
有从3D Max
或
Blender导出
的
工作设置?
浏览 5
提问于2017-07-29
得票数 0
1
回答
Collada
模型
在鼠标
移动
时渲染
在与浏览器窗口交互之前,我
无法
使用three.js渲染collada
模型
。在Chrome中,它
可以
像在页面上
的
任何地方
移动
鼠标一样简单(实际
的
画布比整个窗口都小),而在Safari中,它需要点击并拖动
模型
才能呈现。奇怪
的
是,场景
的
其余部分加载正常(我有一个渲染到场景
的
栅格和几个灯光),但
模型
不会显示,直到我做一些事情。有没有关于如何欺骗场景让它知道应该显示
模型
的
想
浏览 2
提问于2012-07-18
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1
回答
2016年水晶报告
无法
修改各节中
的
现有对象
我遇到了一个有趣
的
问题。我继承了一些现有的水晶报告从一个雇员谁不再在我
的
机构。在所有这些报告中,我
可以
将新
的
字段添加到我喜欢
的
任何部分。如果是Details部分,我
可以
在该部分中
移动
和重新排列对象。但是当我试图
移动
或
重新排列组页脚中
的
项目(和其他区域)时,我
无法
移动
它们。我
可以
在没有问题
的
情况下添加新字段。我
可以
剪切和粘贴同样<
浏览 0
提问于2021-12-17
得票数 0
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1
回答
编辑面和导出到
DAE
时,Meshlab不保留纹理贴图
、
、
我正在使用Meshlab打开一个.OBJ文件,删除一些面和顶点,然后保存为.
DAE
(Collada)
格式
。该程序使它非常容易做到。但是,原始OBJ
模型
在
模型
上有3个单独
的
纹理曲面,每个曲面都指定了不同
的
纹理。当我完成编辑
模型
并导出
DAE
文件时,它似乎将所有曲面合并为整个
模型
的
一个曲面。这使得
无法
将适当
的
纹理指定给先前具有单独纹理且看起来已损坏
的
模型</e
浏览 114
提问于2021-05-13
得票数 0
2
回答
在three.js中导入
模型
后智能居中和
缩放
有没有一种方法
可以
确定
模型
的
大小和位置,然后自动居中和
缩放
模型
,以便将其定位在相机
的
原点和视图内?我发现当我从Sketchup导入Collada
模型
时,如果
模型
在Sketchup中不在原点居中,那么它在three.js中也不会居中。虽然这是有意义
的
,但在导入后自动居中到原点将是很好
的
。我在不同
的
文件加载器中看到了一些关于获取导入
模型
的
边界
的
讨论,
浏览 6
提问于2012-08-02
得票数 8
1
回答
Google Earth 3D
模型
web服务
、
在Google Earth中,我有一个带有<model>元素()
的
<gx:Track>。该
模型
具有一个<Link>元素,其中
的
<href>定义了要使用
的
collada (
dae
)
模型
。当在我
的
计算机上处理文件时,我
可以
手动将<href>设置为本地路径(例如c:\temp\model.
dae
"),并且
模型
可以
正确显示。 现在,我想编
浏览 3
提问于2016-03-09
得票数 0
2
回答
Three.js ColladaLoader
无法
加载
模型
:某些元素似乎没有顶点
、
我试图从3D Warehouse导入
模型
,但有些
模型
无法
加载(错误在ColladaLoader.js (第2808行)未捕获TypeError:
无法
读取null
的
属性'input‘)。我用来自3D仓库
的
许多不同
的
模型
经历了这个错误。 我准备了一个小提琴(elcsiga/rep1z1xt/4),它通过ajax从不同
的
域加载
模型
(CORS违规),但它在Chrome上工作。一个完整
的<
浏览 0
提问于2014-12-03
得票数 1
1
回答
与具有碰撞
的
3D BIM
模型
交互
、
、
、
我想构建一个应用程序来与3D BIM
模型
进行交互,我需要在.ifc中加载文件(
或
..
dae
/..obj/..fbx/等.)
格式
化和
移动
虚拟相机,就像人类在楼梯、房间里行走一样。需要选择
的
元素,如门
或
墙壁拉紧,并改变它
的
颜色,并从我
的
BIM
模型
获得组件
的
细节。我发现: ,但是它看起来很差,并且不支持..ifc&
浏览 2
提问于2019-07-03
得票数 0
1
回答
将3D
模型
导入Xcode及其节点
、
、
、
我有三维
模型
,它有许多部分,是由一些3D编辑器,如: AutoCad,搅拌机.这些3D
模型
组合了许多部件,因此我希望将它们导入到具有相同部件
的
Xcode中,然后向每个部件添加节点。我想与ScenceView中
的
每个部分进行交互。
浏览 0
提问于2018-07-31
得票数 0
1
回答
如何将
dae
导入SceneKit以用于ARKit
、
、
、
如果我运行Xcode
的
ARKit项目模板,我
可以
按预期在默认
的
ship上
移动
。我也尝试过从另一个教程中导入
dae
,它
可以
像预期
的
那样工作。在将3d
模型<
浏览 1
提问于2017-07-30
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回答已采纳
1
回答
ARTOOLKIT多标记示例
、
我已经为单个标记创建了一个有效
的
AR
模型
。三维实体(.
dae
)文件。图案(.pat)文件标记(.jpg文件)网络摄像头cameraparameters.dat文件我现在希望使用多个标记,但我看到
的
任何示例都不是针对
dae
文件
的
,它们往往是立方体、补间等和使用flarmanager。谁有一个基本
的
3d
dae
文件
的</e
浏览 1
提问于2012-03-30
得票数 0
2
回答
在.
dae
中呈现collada [ iOS ]文件
、
、
我需要渲染.
dae
collada
的
3D
模型
,
是否
为iOS开发人员提供了任何框架?请注意: I是3D渲染
的
新手,我们
可以
直接用iOS渲染.
dae
文件还是需要转换成其他
格式
?谢谢,
浏览 8
提问于2013-07-12
得票数 1
回答已采纳
5
回答
如何在SceneKit中使用OBJ文件
或
CTM文件代替
DAE
文件?
、
、
我过去在IOS上用openGL和metal渲染3d场景,我使用
的
文件
格式
是OBJ和CTM。这几天我在尝试场景工具包。SceneKit似乎只加载
DAE
文件。我
可以
在互联网上找到
的
所有演示程序都使用
DAE
文件,而且在它们
的
代码中看不到顶点和面的数组。如何加载OBJ文件
或
CTM文件而不是
DAE
文件?
浏览 19
提问于2015-03-09
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