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select count(*)、count(1)、count(主键列)和count(包含空列)有何区别?

乍一看,确实有些含糊,Oracle往往小问题蕴含着大智慧,如何破云见日?...前三个均为表数据总量,第四个SQL结果是99999,仅包含非空记录数据量,说明若使用count(允许空列),则统计是非空记录总数,空记录不会统计,这可能和业务上用意不同。...其实这无论id2是否包含空,使用count(id2)均会使用全表扫描,因此即使语义上使用count(id2)和前三个SQL一致,这种执行计划效率也是最低,这张测试表字段设置和数据量不很夸张,因此不很明显...总结: 11g下,通过实验结论,说明了count()、count(1)和count(主键索引字段)其实都是执行count(),而且会选择索引FFS扫描方式,count(包含空列)这种方式一方面会使用全表扫描...,另一方面不会统计空,因此有可能和业务上需求就会有冲突,因此使用count统计总量时候,要根据实际业务需求,来选择合适方法,避免语义不同。

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MySQLcount(字段) ,count(主键 id) ,count(1)和count(*)区别

count() 是一个聚合函数,对于返回结果集,一行行地判断,如果 count 函数参数不是 NULL,累计就加 1,否则不加。最后返回累计。...至于分析性能差别的时候,记住这么几个原则: server 层要什么就给什么; InnoDB 只给必要; 现在优化器只优化了 count(*) 语义为“取行数”,其他“显而易见”优化并没有做。...count(可空字段) 扫描全表,读到server层,判断字段可空,拿出该字段所有,判断每一个是否为空,不为空则累加 count(非空字段)与count(主键 id) 扫描全表,读到server层,...count(1) 扫描全表,但不取值,server层收到每一行都是1,判断不可能是null,按累加。...注意:count(1)执行速度比count(主键 id)快原因:从引擎返回 id 会涉及到解析数据行,以及拷贝字段操作。 count(*) MySQL 执行count(*)在优化器做了专门优化。

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MySQLcount(字段) ,count(主键 id) ,count(1)和count(*)区别

count() 是一个聚合函数,对于返回结果集,一行行地判断,如果 count 函数参数不是 NULL,累计就加 1,否则不加。最后返回累计。...至于分析性能差别的时候,记住这么几个原则: server 层要什么就给什么; InnoDB 只给必要; 现在优化器只优化了 count(*) 语义为“取行数”,其他“显而易见”优化并没有做...count(可空字段) 扫描全表,读到server层,判断字段可空,拿出该字段所有,判断每一个是否为空,不为空则累加 count(非空字段)与count(主键 id) 扫描全表,读到server层,...count(1) 扫描全表,但不取值,server层收到每一行都是1,判断不可能是null,按累加。...注意:count(1)执行速度比count(主键 id)快原因:从引擎返回 id 会涉及到解析数据行,以及拷贝字段操作。 count(*) MySQL 执行count(*)在优化器做了专门优化。

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MySQLcount是怎样执行?———count(1),count(id),count(非索引列),count(二级索引列)分析

前言   相信在此之前,很多人都只是记忆,没去理解,只知道count(*)、count(1)包括了所有行,在统计结果时候,不会忽略列为NULL,count(列名)只统计列名那一列,在统计结果时候,...会忽略列为NULL记录。   ...经常会看到这样例子: 当你需要统计表中有多少数据时候,会经常使用如下语句 SELECT COUNT(*) FROM demo_info;   由于聚集索引和非聚集索引记录是一一对应,而非聚集索引记录包含列...如果我们使用非聚集索引执行上述查询,即统计一下非聚集索引uk_key2共有多少条记录,是比直接统计聚集索引记录数节省很多I/O成本。所以优化器会决定使用非聚集索引uk_key2执行上述查询。...重复上述过程,直到InnoDB向server层返回没记录可查消息。 server层将最终count变量发送到客户端。

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面试必知 | MYSQLcount(*)、count(1)、count(col)之间差异,你知道多少?

在昨天一篇闲聊《说说心里话》,提到了面试中经常会被面试官问到一个知识点:MYSQLcount(*)、count(1)、count(col)之间差异;无论是面试开发岗,还是运维岗,这个问题被面试几率是非常大...通过上面四个执行计划对比发现: 在MYISAM表,当表只有主键时候,count(*)和count(1)效果都是一样;但是count(col)出现了区别,也就是: 如果col是主键,那么count...通过上面四个执行计划对比发现: 在INNODB表,当表只有主键时候,count(*)和count(1)、count(主键列)效果都是一样,都会走主键索引;count(普通列)如果col是普通列...COUNT(*)它返回检索行数计数,无论它们是否包含NULL。 对于事务性存储引擎,如InnoDB,存储精确行数是有问题。多个事务可能同时发生,每个事务都可能影响计数。...,该查询返回行数是一个近似(事实上,对于InnoDB,该查询返回各字段绝大多数是近似)。

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如何让SQLCOUNT(*)飞起来

COUNT(*)是每个初学者最爱,但凡漂亮按下回车时,看着转啊转进度条,总是有种莫名喜感。平时总被老板催着干这干那,现在我也能指挥下电脑帮我跑跑数据!...虽说平时面试官总爱问 COUNT(*) 有什么坏处啊,为什么要避免使用 COUNT(*) 这类怪问题。真要说起来,他们也是一脸懵圈,因为面试题都有可能是网上随便摘。...那么,COUNT(*)性能真那么差吗?怎么才能提高性能呢!今天就盘它 已知 SQL Server 中有这样张表 (其他数据库也适用): CREATE TABLE [dbo]....第一次,运行 count(*) SELECT COUNT(*) AS CNT FROM dbo.MobileLink ?...经常看到网上有贴发表,count 单列(如 count(user_id) )会比 count(*) 有优势,果真如此吗?

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netty系列之:JVMReference count原来netty也有

JVM垃圾回收器中一个很重要概念就是Reference count,也就是对象引用计数,用来控制对象是否还被引用,是否可以被垃圾回收。...netty也是运行在JVM,所以JVM对象引用计数也适用于netty对象。...这些子buff并没有自己reference count,它们引用计数是和parent buff共享,这些提供衍生buff方法有:ByteBuf.duplicate(), ByteBuf.slice...ctx.write(message, promise); } } 内存泄露 因为reference count是netty自身来进行维护,需要在程序手动进行release,这样会带来一个问题就是内存泄露...因为所有的reference都是由程序自己来控制,而不是由JVM来控制,所以可能因为程序员个人原因导致某些对象reference count无法清零。

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R重复、缺失及空格处理

1、R重复处理 unique函数作用:把数据结构,行相同数据去除。...:unique,用于清洗数据重复。...“dplyr”包distinct() 函数更强大: distinct(df,V1,V2) 根据V1和V2两个条件来进行去重 unique()是对整个数据框进行去重,而distinct()可以针对某些列进行去重...2、R缺失处理 缺失产生 ①有些信息暂时无法获取 ②有些信息被遗漏或者错误处理了 缺失处理方式 ①数据补齐(例如用平均值填充) ②删除对应缺失(如果数据量少时候慎用) ③不处理 na.omit...<- na.omit(data) 3、R中空格处理 trim函数作用:用于清除字符型数据前后空格。

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【说站】java Count如何计算流元素

java Count如何计算流元素 说明 1、count是终端操作,可以统计stream流元素总数,返回为long类型。 2、count()返回流中元素计数。...实例 // 验证 list  string 是否有以 a 开头, 匹配到第一个,即返回 true boolean anyStartsWithA =     stringCollection         ...anyMatch((s) -> s.startsWith("a"));   System.out.println(anyStartsWithA);      // true   // 验证 list  ...(s) -> s.startsWith("a"));   System.out.println(allStartsWithA);      // false   // 验证 list  string ... -> s.startsWith("z"));   System.out.println(noneStartsWithZ);      // true 以上就是java Count计算流中元素方法,希望对大家有所帮助

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箭头函数this

} Lucifer.ZnHobbies(); //以下是输出结果 loves Eating loves Sleeping loves Repeat 那么 为什么hobby输出成功...其实那只是其中一个因素,还有一个因素就是在ZnHobbies方法this已经不属于上一个区块,而这里this并没有name。...所以 解决办法其中一个就是在ZnHobbies函数写入 var that = this; 然后将this替换成that,所以输出结果,就有了lucifer名字啦。...为什么箭头函数可以达到这样效果呢?是因为箭头函数没有它自己'this'。它this是继承于它父作用域。...所以它不会随着调用方法改变而改变,所以这里this就指向它父级作用域,而上一个this指向是Lucifer这个Object。所以我们就能准确得到Lucifername啦。

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C++和右

在C/C++,左(lvalue)和右(rvalue)是用于规定表达式(expression)性质。C++中表达式要不然是左,要不然是右。...但是当来到C++时,二者理解就比较复杂了(PS:有对象真是麻烦) 简单归纳: 当一个对象被用作右时候,用是对象(内容);当对象被用作左时候,用是对象身份即在内存地址。...关键是搞清楚,什么是右,或者说什么不能用作左(字面常量、&a结果等等)。 举例来说: 赋值运算符需要一个(非常量)左作为其左侧运算对象,最后得到结果也是一个左。...内置解引用运算符、下标运算符、迭代器解引用运算符、string和vector下标运算符求值结果,都是左。 内置类型和迭代器递增递减运算符作用于左运算对象所得结果也是左。...特例两个 当函数返回是引用类型是,可以用作左,当函数返回是其他类型时,不能用作左

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C++ 和右

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、前言 一直以来,我都对C++(lvalue)和右(lvalue)概念模糊不清。...我认为是时候好好理解他们了,因为这些概念随着C++语言进化变得越来越重要。 二、左和右——一个友好定义 首先,让我们避开那些正式定义。在C++,一个左是指向一个指定内存东西。...我们可以将左看作为容器(container)而将右看做容器事物。如果容器消失了,容器事物也就自然就无法存在了。...在右边我们有一个临时值,一个需要被存储在一个左。在左边我们有一个引用(一个左),他应该指向一个已经存在对象。...这里有一个解决方法(workaround),创造一个临时变量来存储右,然后将变量传入函数(就像注释那样)。将一个数字传入一个函数确实不太方便。

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