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织梦php如何完全卸载,织梦dedecms如何去掉或删除power by dedecms

做贼心虚——当看到网站页面中出现power by dedecms,哥的心里总感觉虚得慌。为何在使用dedecms时,自己并不想让别人知道该网站是用dedecms做的呢?...而作为具备同样功能的dedecms,大伙儿一边用一边却要欲盖弥彰,二者的命运真是不可同日而语,让人唏嘘呀。 话不多说。看:织梦dedecms如何去掉或删除power by dedecms。...解决方法很简单,如果你的网页中出现power by dedecms,或power by xxx。你就去找include/目录下的dedesql.class.php。然后打开。...本文链接:肖运华 » 网站策划设计制作优化 » 织梦dedecms如何去掉或删除power by dedecms 转载请注明:http://www.xiaoyunhua.com/2453.html 发布者

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版权文字:Power by DedeCms 如何去除?

dedeCMS系统中的版权声明信息中含有“Power by DedeCms”字样,如何去除?...在我们上网的时候,会见到页面页底很多带power by dedecms的网站,power by dedecms表示这个网站基于织梦DedeCMS系统搭建,DedeCMS是开源免费的,但考虑版权问题建议留下此说明信息...---- ---- 二、power by dedecms 如何去除? (针对新、旧版本) 接下来我们说一下power by dedecms去掉方法。很简单。 1....的方法 dedecms2013年6月7日补丁或者最新的dedecms程序,用上面的方法是无效的。...---- 具体图文教程: 百度教程: 实战如何去除织梦底部版权信息Power by DedeCms ---- 以上就是关于“ 版权文字:Power by DedeCms 如何去除?

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dedecms自定义模型内容调用多个Ueditor

关于dedecms后台如何整合百度编辑器(ueditor)网上有很多了,本站就不再赘述了,主要问题是,涉及到如果有内容模型的修改,则按照网络上介绍的方法会发现有BUG。...当修改过默认的文章模型或者其他模型,有添加自定义字段,字段类型是HTML格式或者文本保存HTML格式,当你发布或者编辑内容的时候,发现要么是只有一个编辑器出来,要么是一旦保存完内容再次打开编辑的时候,百度编辑器的内容都是一样的了...article_add.htm article_edit.htm archives_add.htm archives_edit.htm 以上几个文件,及其他的文件的里面,这样每次不管是添加还是编辑文章模型或者其他的自定义模型都不会出现问题了

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LowPloy风格的模型导入

首先需要好的概念设计, 但是对于原画来说, 一般不会关注到3D模型的制作, 就会出现画出的风格与实际3D模型做出来不一样, 因为LowPloy风格是极大地依赖几何体三角形的拓扑结构的....最理想的情况下, LowPloy可以不用一张贴图, 全部使用顶点色进行制作, 比如下面这个场景, 就没用一张贴图: 但是直接导入引擎会发现, 表现跟在3dsmax里不一样: 仔细观察可以得出结论...方法就是把相邻的不同颜色的面, Detach成不同的Element: 再导入引擎就可以对比效果发现正确了: 但是3D美术不干了, 这几千个面一个个Detach那不是累死?...polygon sameColorFaces format "\n" ) ) ) 经过拆面后, 面数没变, 但是顶点数从8000+涨到了12000+, 导入引擎后有...下面是导入引擎的效果, 不过有点不对劲, 颜色的饱和度降了不少: 试试在材质里做个Gamma校正: 最终效果:

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UE导入FBX、GLTF模型

本文介绍一下UE导入FBX模型的一些方式。其实官方文档,已经说的比较详细了,本文会对重点关注点做些说明。 UE导入FBX模型主要有两种方式。...内容浏览器导入FBX 在内容浏览器中,点击导入按钮,然后现在要导入的fbx模型: 图片 或者在内容浏览器中,点击右键,选择导入资产: 图片 模型会被导入到当前所在的文件夹。...比如下面是导入一个地面模型,未合并的情况,会看到实际导入的有很多网格体。 图片 这种如果地面需要统一的一些操作就很不方便,比如拖入关卡,以及在场景中的移动,都会不太方便。...但是这个模型失去了本身的结构,如果后续要对模型的部分进行操作,就不能实现 fbx的单位若不确定,请勾选“转换场景单位”,以便导入正确的模型比例。...其实也可以通过blender等工具先把模型转成FBX(这种方式下还可以对模型进行更多调整)。这是笔者目前采用的方式。 结语 本文主要介绍了UE如何导入FBX模型的两种方式,不足之处还多见谅。

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如何删除织梦系统power by dedecms

很多织梦系统底部会自带power by dedecms,这个power by dedecms是什么意思呢?...这个power by 是织梦系统版权信息,但是织梦系统是开源免费的,所以今天小编就和大家说说如何删除织梦系统power by dedecms信息。   ...,0x77,0x65,0x72,0x20, 0x62,0x79,0x20,0x44,0x65,0x64,0x65,0x43,0x6d,0x73,0x3c,0x2f,0x61,0x3e);   以上就是如何删除织梦系统...power by dedecms全部内容了,织梦系统开源免费非常好用并且利于seo优化成为大家的选择,免费的系统也会涉及到版权信息。...所以大家如果介意可以按照如何删除织梦系统power by dedecms这个方法来删除就可以了 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154402.html

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Unity 导入原神人物模型

在原神公测视频以及后续版本视频的征集计划活动中,官方开放了人物模型的下载地址: 一、https://ys.biligame.com/gczj/ 二、http://ys.biligame.com/....pmx文件格式,而Unity中需要.fbx格式文件,本文使用Blender建模软件将其.pmx格式转换为.fbx格式,首先下载Cats Blender Plugin插件,此插件支持MMD模型(pmx/...pmd)、VRM模型(.vrm)的导入和导出,github下载地址:https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin,csdn中也可以搜到相关下载资源...: 下载完成后,在Blender中打开编辑/偏好设置/插件,点击安装,安装完成勾选启用插件: 快捷键N打开Cats插件,点击Import Model导入下载的.pmx模型文件:...导入后修复模型(Fix Model),并在杂项中点击Shadeless使用卡通材质: 完成后导出为.fbx格式文件,并导入unity中: 导入Unity后,在Import

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