我在探索concurrenthashMap应用程序接口时发现了static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;,它在内部声明映射将被分成16个部分,现在我的查询是,我们知道在并发hashMap的情况下,整个映射对象不是锁定的,而是在映射的一部分上进行锁定。
有人可以在一个小图片表示显示地图是如何划分的,以及它如何通过分割内部打破,以及每个线程如何保护它的片段,请建议与小图形图片,这将是更有帮助的。
我在Android上有一个游戏,其中集成了GPGS (Google Play Games Services),我将highScores提交给排行榜。
我想做的是让朋友的highScore和个人资料图片显示在游戏现场,如果我得到更好的分数。
我找了很多,但没有找到任何解决方案。
有可能做这样的事情吗?如何获取好友信息?
提前谢谢。