在(g)Vim中是否可以将光标移动到以前的位置(在正常模式下)?在以前的光标位置列表中来回循环的东西将是理想的。而且只要切换到最后一个位置就足够了(就像bash中的cd -和目录一样)。
下面是一个小演示:
line |1| <- cursor position
line 2
line 3
line 4
假设我做了2j,现在是这样的:
line 1
line 2
line |3| <- cursor position
line 4
现在我想按下某个键(显然不是2k键),回到第一个位置,也可能是前面的位置。
我的角色没有跳转后,我尝试了一个修复建议我在我的上一个问题链接如下。它只向左和向右移动,如果我移除更改的内容,它根本不会移动。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Transform groundCheckTransform = null;
private bool jumpKeyWasPre
我有一个立方体,它在场景中,当你按下其中一个箭头键时,它会向上移动,并朝着箭头键的方向移动。当您在立方体已经悬空时单击时,立方体会在返回地面之前再次跳跃。我怎么做才能让立方体在回到地面之前不能再次跳跃?这是我到目前为止的代码:
public class MovePlayer : MonoBehaviour {
Vector3 endPos;
Vector3 startPos;
bool jumping = false;
// Update is called once per frame
void Update () {
endPos = gameObject.trans
我试图修改一个vim配置文件,以便将所有文件复制到系统剪贴板中。问题是,使用下面的代码,光标被移动到第一行,我想回到运行它之前的位置。
" copy all to the clipboard
nnoremap <Leader>a ggVG"+y
我看过文档,具体是用:help :jumps编写的,但我不知道如何更改前面的代码,以跳转到跳转列表中的位置2,以便将其放在运行它时的相同行中。