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(57)
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沙龙
1
回答
变换矩阵
、
、
、
我一直在复习一些关于
仿
射和射影的材料(或者它是透视的?)转换。我已经回顾了PIL和维基
百科
的内容。()web上有没有资源不仅简要地描述了这些操作,而且还描述了如何实现它们?请记住,我希望能够理解matlab的maketform函数对‘
仿
射’和‘射影’变换的作用。 提前谢谢。
浏览 1
提问于2011-03-09
得票数 3
3
回答
“变换”和“
仿
射变换”有什么区别?
、
、
有这样一个功能:返回由't‘表示的
仿
射变换。如果“t”不能精确表示为
仿
射变换,则返回的值未定义。维基
百科
在这里没有多大帮助。
浏览 12
提问于2009-05-19
得票数 6
1
回答
AES S盒计算
、
我正在为AES设计S盒.引用维基
百科
的话,在俄歇S盒计算中应用
仿
射变换的算法如下: Let s (an 8-bit unsigned variable) be the input number.
浏览 0
提问于2018-03-14
得票数 1
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1
回答
为什么我不能用opencv
仿
射变换翻转图像?
、
、
我在维基
百科
上读到过关于
仿
射变换的文章:https://en.wikipedia.org/wiki/Affine_transformation 我说如果我想反射一个图像,我可以将
仿
射矩阵设置为[-1,
浏览 15
提问于2019-09-10
得票数 0
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2
回答
S盒
仿
射变换的AES交替方程
、
、
AES S盒的维基
百科
文章给出S-Box变换的
仿
射部分的交替方程: $$b_{out} = (b_{in} \倍31_d) \operatorname{mod} 257_d \oplus 99_d$$
浏览 0
提问于2018-08-16
得票数 2
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1
回答
仿
射变换的形式是什么?
、
请帮助我回答以下问题:我想看到的答案是缩放,旋转和反射。
浏览 0
提问于2015-11-13
得票数 2
1
回答
为什么在多元密码学中使用两个
仿
射变换?
我正在阅读多元密码学,并想知道为什么我们使用两个
仿
射变换来置乱中心映射? 为什么不只用一个呢?
浏览 0
提问于2013-12-01
得票数 2
1
回答
需要帮助理解Rijndael S盒子背后的数学
、
、
S盒是通过取GF(2^8)的所有元素,计算它们的乘法逆,然后计算它们的
仿
射变换来初始化的。 这是C代码,它可以在维基
百科
页面上找到这样的代码。我想知道这是如何工作的,因为我试图实现一个函数,初始化Rijndael逆S-Box,首先计算逆
仿
射变换,然后是乘法逆。
浏览 0
提问于2020-10-20
得票数 7
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3
回答
在Blender中创建拼图迷惑球体的方法是什么?
、
、
创建一个拼图的球体模型,就像维基
百科
一样,或者你可能见过的这些塑料3D拼图。你觉得呢?有没有更好的方法来创建令人困惑的球体?感谢您的关注!
浏览 2
提问于2018-10-27
得票数 3
2
回答
如何计算AES逆SBox?
、
、
我试图找出和SBox的反义词,但是我在StackExchange上看到了许多问题,但都是徒劳的,但我无法解决我的问题。在这个问题中,反S盒是如何计算的?和这个链接一样,我遵循了所有的步骤,我做了一个16x16的逆矩阵。但是当我乘以两个(GF-2^8中的乘法),对应于一个SBox值的对应项,就会变成一个逆SBox值。如果这个问题是正确的,那么我的乘法将被归结为1,但它不是1,我使用的是X= 0x52。下面给出了用C= 0x63生成的Sbox📷📷 逆Sbox
浏览 0
提问于2018-10-13
得票数 1
1
回答
旋转输入坐标的Libinput变换矩阵
、
、
、
查看libinput坐标转换矩阵的正式文档:https://wayland.freedesktop.org/libinput/doc/1.1.0/group__config.html#ga09a798f58cc601edd2797780096e9804请注意,任何旋转都需要一个额外的转换组件来将旋转的坐标转换回原始设备空间。 0 1 0 0 0 0 本例中的转换坐标是0和1。
浏览 0
提问于2018-09-12
得票数 2
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2
回答
重建:为什么不扭曲图像和归一化坐标?
、
、
从教程:我不明白为什么他们首先不扭曲图像 self.img1 = cv2.undistort(self.img1, self.K, self.d)和:计算本质矩阵 self.F, self.Fmask = cv2.findFundamentalMat(self.match_pts1,
浏览 0
提问于2018-04-03
得票数 0
1
回答
PIL透视变换,求出(a,b,c,d,e,f,g,h)
、
我试图使用PIL对图像进行透视转换,我有图像角的坐标和图像角应该结束的坐标。我不知道如何获得数据参数(a,b,c,d,e,f,g,h)。
浏览 0
提问于2013-10-08
得票数 2
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3
回答
通过3个点的相关性对齐点云?
、
、
、
、
假设我有3个点云:第一个点有3个点{x1,y1,z1},{x2,y2,z2},{x3,y3,z3},第二个点云与{xx1,yy1,zz1},{xx2,yy2,zz2},{xx3,yy3,zz3}具有相同的点...我假设要将第二个点云对齐到第一个点云,我必须将第二个点云的点乘以T3x3matrix。2)我假设矩阵可能包括倾斜和剪切。有没有办法找到只有7个自由度(3个平移,3个旋转,1个尺度)的矩阵?
浏览 1
提问于2008-12-11
得票数 2
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3
回答
仿
射密码模乘逆的计算
、
、
、
我正在尝试创建一个做
仿
射密码的小软件,这意味着K1和字母表中的字母数量(使用m表示这个数字)必须是相互作用的,即gcd(k1, m) == 1。函数示例: get_crypted_char({"e“、"c”、"b"})更新:这里是维基
百科
提供的关于加密和解密的链接,但是.我不太懂“如何”
浏览 4
提问于2013-10-30
得票数 0
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1
回答
俄国著名数学家的定理在机器学习的发展中起着重要作用吗?
、
、
有一次,我出席了一次研讨会,会上回答上述问题的发言是肯定的。 不过,我不记得还有更多的细节。
浏览 0
提问于2021-03-13
得票数 1
1
回答
Kinect SDK -将角度的旋转按度变换
、
、
、
、
我对Kinect开发相当陌生,我正在尝试构建一个组件,允许Kinect关节的旋转。这样做的目的是手动“修复”我捕获的任何骨架数据,post捕获,在那里骨架开始跳跃。我创建了三个表示X轴,Y轴和Z轴的滑块.我已经将他们的最小/最大值设定为与骨的自然运动有关的东西,这是要被操纵的(例如在Y轴上,肩部不超过40度)。如果我们以肩关节(右)为例,我希望能够在每个轴上进行旋转,这样我就可以
浏览 7
提问于2013-12-06
得票数 3
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2
回答
endian的定义不应该颠倒吗?
、
但不,阅读维基
百科
的定义正好相反:最后一个字节意义被称为小字节意义,第一个字节意义被称为大端意义。 怎么回事?
浏览 2
提问于2015-11-21
得票数 6
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1
回答
无法让图像移动到我想要的位置(并不断更新)?
、
我基本上是在编写一个简单的游戏引擎,但我的精灵/图像在应该出现的时候出现了问题……或者一点也不!public void transform() { affineTransform.translate(x, y);然后,我调用Sprite中的draw方法: public vo
浏览 3
提问于2011-03-06
得票数 2
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