在Nodejs中,是否有一种方法可以清除console.time创建的计时器而不调用console.timeEndconsole.time("Timer for an asynchronous); // clear the timer without printing to the console});
如果没有错误,我想打印定时器和标签到控制台
调用时,我需要使用格式为“最佳时间:%i”的NSString。我在模拟器上运行了这个游戏,它工作得很好。然而,当我在设备上运行它时,我使用NSString(格式为“最佳时间:%i")格式化的标签不起作用,标签中什么也没有出现吗?下面是我用来调用保存的最佳时间的代码:
var highscoreDefaults = NSUserDefaults.standardU
我有一组标签(63),它每100 ms改变一次值。标签值存储在orderedTablePressure数组中。在主循环中,我调用以下函数(每个函数为100 ms )来更新标签值。但是,当我在循环中迭代到63,标签在一段短时间内冻结(不改变值),当我迭代到20时,冻结需要更多的时间,但是无论如何,当我迭代到10时,冻结需要几分钟,然后冻结(标签值不再更新)。有什么问题吗?这是否是内存问题,是否有任何空闲对象函数我应该调用?