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    C++11 defaulted和deleted函数从入门到精通

    Deleted函数在某些情况下,我们可能不希望类的某些函数被调用,例如禁止类的拷贝操作,或者避免某些不恰当的函数重载被调用。为了满足这些需求,C++11标准引入了deleted函数。...被声明为deleted的函数不能以任何方式被调用,即使在成员函数或者友元函数中调用也会在编译时失败。...例如:Deleted函数的使用规则函数首次声明时删除:必须在函数第一次声明的时候将其声明为deleted函数,否则编译器会报错。...非类的成员函数,即普通函数也可以被声明为deleted函数。...Deleted函数的注意事项首次声明删除:必须在函数第一次声明的时候将其声明为deleted函数,否则编译器会报错。访问性问题:deleted函数通常声明为public而不是private。

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    保持Unique Key的逻辑删除方案

    重要的业务数据一般都不会使用物理删除,都是使用一个状态标记deleted实现逻辑删除,但是这种情况下会破坏唯一索引,本位介绍了一些保持唯一索引的方法 除了逻辑删除还有别的替换方案吗?...假设uk是(user_id, hobby),用户删除hobby后,就再也无法添加回来了,即使uk是(user_id, hobby, deleted),用户也无法删除两次。...所以还是不能满足要求 推荐方案:多deleted值 deleted:0代表未删除,其他值代表删除 id user_id hobby deleted 1 1 foo 0 2 1 foo 1 3 1 foo...2 这种方式可以保持Unique Key,但是在deleted冲突比较多,需要保证deleted累加 deleted: 0 代表未删除,删除时把deleted赋值为自增id id user_id hobby...deleted 1 1 foo 0 2 1 foo 2 3 1 foo 3 deleted: 0 代表未删除,删除时把deleted赋值为时间戳UNIX_TIMESTAMP(NOW()) 这种方式的好处是

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