我目前正在绘制物体,它工作得很好,当我使x变大时,物体向右移动,当我使x更低时,它们就完美地左转,但是当我使y变大时,物体下降,当我使y越低,它就越高,我就很难发现代码中使y倒置的部分。 static public BitmapManager bitmapManager; static public Sound.Sound Sound; static public Renderer rendere
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct2d/direct2d-transforms-overview似乎很清楚,"Direct2D我注意到在Mapping corners to arbitrary positions using Direct2D之前就有人问过这个问题,但那是在2012年,我想知道目前是否有任何选择?在开始使用Direct2D之前,我想这是值得的。